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标题:
设计参考问题
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作者:
13651497682
时间:
2009-7-26 15:29
标题:
设计参考问题
请问大家在设计结构时参考堆叠上的元器件吗?或是画的时候参考,画好后再取消.
我的疑惑就是:1.如果 不 取消参考的话,到时如果换个主板话,重生时特征就会失败.这时候再重定义每个失败特征,真的是要很多时间.
2. 如果取消参考的话,不但画的时候耽误时间,而且如果主板上一个元器件挪动下位置,就要手动把相应的机壳结构也挪动.也是很麻烦.
请有经验的老大支招,或者有别的什么方法可解决此问题,比如重生失败时,可以冻结参考跳过去.不甚感激!
作者:
yufen
时间:
2009-7-26 16:16
帮顶先。。。。
作者:
pengrende
时间:
2009-7-27 10:38
主控零件,试下
作者:
13651497682
时间:
2009-7-27 12:45
楼上,能详细点吗
作者:
yexingtianya
时间:
2009-7-27 13:05
我的做法是:
1、草绘处元器件外形(如卡座、usb、耳机座之类),机壳避让或定位结构参照此草绘外形线;当位置发生变化时,变动相应的草绘机壳,目标比较明确,可避免出错或遗漏。
2、对于需避让的电容、电阻或芯片,一般靠后进行,可以采用偏距描出外形,然后将参照去掉,改用基准面做参照进行约束。这样元器件移动时还是必须进行位置调整,但再生过程不会因丢失参照而失败。
作者:
13651497682
时间:
2009-7-29 12:46
顶起来,再看看其他高手方法
作者:
yubaihong
时间:
2009-8-23 20:13
DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者:
monkey7845
时间:
2009-8-24 13:49
看看..........................
作者:
zhao002
时间:
2009-9-25 20:09
ding!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者:
chr1000
时间:
2009-9-26 11:49
顶起来!等高手答案
作者:
JIANG8888
时间:
2009-9-27 17:26
参照是PROE的精华.用得好,,起到事半功倍的效果 (经验的不同,用的技巧都不一样)
现在基本上楼主提到的两种方法都有人用,,,估计一般人都在用第一种....少数人为了避免所谓的换主板问题,而用第二种方法.
我个人,力主用第一种.好处有几点"
1;调整整个堆叠,整个图基本可以再生更新. 如堆叠要下调高度0.3,,,,和下移0.5.,,
2,微调堆叠上的原器件,可以再生更新.
有人会马上反对,,换板怎么办???
我的解决办法是,,,
1,改动大,将新板改名,完全当做另一个型号的堆叠.再做设计检查.注意改名时,包括里面的每个零件,(这点很重要),否则无法保证,新板是正确完整的装配好.
2,改动小的,而且你又明白的情况下,而主板又是兼容的版本,可以用替换.(没有经验慎用),即可再生更新.
这样的好处是用了参照,再生不出错,旧主板可以保留.缺点是:会有好几个主板在里面,电脑有点跑不动.
我就有装过三个主板在里面的.打开时,电脑都跟死机一样.但图纸不会出错.
如果不用参照的话,主板是可以随意换,但要命的是,草绘要标N个尺寸,如果有一个偏差一点点,都会出大问题.
那样会耗时,主板位置不能调整.
作者:
eric_chen414
时间:
2009-11-2 16:34
感謝分享~~~~~~~~~~~
作者:
hesongmei
时间:
2010-8-23 14:34
dddddddddddddd
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