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标题: 螺纹造型问题,难度较大??? [打印本页]

作者: lipo2002    时间: 2009-8-3 15:10
标题: 螺纹造型问题,难度较大???
请问螺纹如何造型才能在工程图上做符合GB的标注啊?急啊,搞了很长时间都没有出来,有做过的朋友出来讲讲吧?
不要UG自带的详细螺纹那种,那种螺纹不能做标注,感觉UG的这点做的很差劲啊.

本帖最后由 lipo2002 于 2009-8-3 17:24 编辑
作者: lipo2002    时间: 2009-8-3 15:14
请达人们出来讲一讲吧,螺纹如何造型,如何剖视才能进行角度,螺距的标注啊???
特别注意:我试了强制扫略和详细螺纹命令,都不能达到要求.

本帖最后由 lipo2002 于 2009-8-3 15:23 编辑
作者: lipo2002    时间: 2009-8-3 15:21
主要想法是通过螺纹的精确造型,研究通过金属形变来改变螺纹间隙的问题,可是螺纹的造型却做不出来,工程图也标注不了,这个有点难度啊.望大家重视一下,帮帮忙吧.呵呵,我的邮箱:iwill2004@163.com.
有同样要求的朋友可以交流一下.
作者: liujunyun    时间: 2009-8-3 16:06
你的螺纹跟着国标画就是了嘛。

本帖最后由 liujunyun 于 2009-8-3 16:10 编辑
作者: liujunyun    时间: 2009-8-3 16:08
这种螺纹可以标不


[attach]947347[/attach]
作者: lipo2002    时间: 2009-8-3 16:15
谢谢版主回复,这个不行,我需要的是标三角形部分的尺寸,因为涉及到螺纹间隙问题和金属形变问题,所以需要螺纹的精确造型,我还想在螺纹的轴向开槽,呵呵.以真是模拟螺丝螺母的配合问题,我想螺纹尽可能做的精确.间隙也只有几个um.用简化画法可能没法去加工.螺距也有精度要求.
作者: liujunyun    时间: 2009-8-3 16:17
lipo2002 发表于 2009-8-3 16:15
谢谢版主回复,这个不行,我需要的是标三角形部分的尺寸,因为涉及到螺纹间隙问题和金属形变问题,所以需要螺纹的精确造型,我还想在螺纹的轴向开槽,呵呵.以真是模拟螺丝螺母的配合问题,我想螺纹尽可能做的精确.间隙也只有 ...

用文字注明也不行???
作者: lipo2002    时间: 2009-8-3 16:18
4# liujunyun
跟着GB做不出来啊,我接触UG也有10多年了啊,想不到螺纹都做不出来,真当是郁闷啊,版主帮帮忙吧?我都发了好几个帖子了,都没能解决问题啊.
看我以前发的螺纹精确造型的帖子,也是没有解决问题.用proe做剖视的时候就没什么问题,但是UG搞不出来.
如果螺纹造型出来了,我就可以根据螺纹的形状做非标刀具.呵呵.
但是我其他零件都是UG画的,如果改用proe工作量有点大,而且,我还想在UG下进行螺纹变形的研究.proe只是造型会点,其他的接触的较少.
我是做销售的,大家千万别小看螺纹,其实,老外的产品价格高,主要之一就是精度高.

本帖最后由 lipo2002 于 2009-8-3 16:34 编辑
作者: lipo2002    时间: 2009-8-3 16:59
liujunyun 发表于 2009-8-3 16:17

用文字注明也不行???


用文字标注不就显得不专业了嘛,呵呵,不过还是要谢谢您,热心的版主.
作者: lipo2002    时间: 2009-8-3 17:04
其实论坛上也有朋友问道类似的问题,但是我看都没有得到解答,其实,这个对于机械来讲,也算是一个比较重要的问题吧,由此可以引申很多类似要求的造型.呵呵,应该还是有一定的难度的.不然,论坛上应该找到答案的.呵呵.或者网上也可以找到的.但是,很多人都用简化表示了.但是对于以螺纹为关键零部件时就不能不考虑螺纹详细工程图的问题,并非买个标准螺丝,螺母这样.
作者: lipo2002    时间: 2009-8-3 17:08
坚决顶到问题解决!保持此贴不沉.

本帖最后由 lipo2002 于 2009-8-3 17:14 编辑
作者: lipo2002    时间: 2009-8-3 17:08
我看论坛很多高手都在玩技巧,可是这个基本的问题,大家能不能关注一下啊?
我也咨询过很多企业的造型高手,他们都不能解决这个问题.呵呵.本人接触大量
的机械制造企业.以此做出来的产品,M4*0.5*10L的螺丝螺母价格在1000元/颗左
右,大家有兴趣了么?

本帖最后由 lipo2002 于 2009-8-3 17:13 编辑
作者: lipo2002    时间: 2009-8-3 17:21
UG解决这个问题真的难度很大了,高手出出招吧.
作者: lipo2002    时间: 2009-8-3 17:28
自己顶!自己顶!
作者: lipo2002    时间: 2009-8-3 21:12
看来论坛的能够解答的人不屑于这种问题啊.
作者: panteraz    时间: 2009-9-28 14:31
我也碰到同样的问题了,呵呵,也是找不到解决方法
我也要在二维图上精确标注标准螺纹的所有参数且二维三维要关联,UG自己的螺纹命令太弱了
不知道楼主解决问题了没有?
如果解决了,请楼主留个QQ,谢谢呵呵
作者: panteraz    时间: 2009-9-28 14:41
这张图片就是我要实现的标注file:///D:/111.bmp
作者: wdxdyx    时间: 2009-9-28 14:56
不知道这样标注对不对?
作者: panteraz    时间: 2009-9-28 14:57
显示不出来,再弄个
作者: lipo2002    时间: 2009-10-9 21:43
18# wdxdyx
非常感谢,可否叙述一下做法,谢谢了,我的邮箱 ;
iwill2004@163.com
作者: lipo2002    时间: 2009-10-10 22:40
看来这是个世界难题了,多数三维软件没有这个解决方案啊.能解决这个问题论坛上估计不会超过10个人.呵呵.
作者: xiemingjie    时间: 2009-11-17 15:15
我看到一个题目,也想通过手工造型,来做螺纹造型,也总是做不出来,扫略同样也无法实现
作者: qbs_htq    时间: 2009-12-15 10:16
呵呵~~~,这个问题应该不是什么难题吧,只是说很多人工作中不需要这样做,有兴趣的话可以交流下,看是不是你所需要的




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