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标题: UG做不出来的刀路 [打印本页]

作者: kqwenjie    时间: 2009-8-16 23:30
标题: UG做不出来的刀路
公司新进了一台北京精雕,这阵子去精雕公司培训JD软件,别的地方没感觉比UG好用的地方,但是有一个功能却让我目瞪口呆。就是在平面上写下几个文字,然后用开粗的形式先做好,最后投影到一个弧面上。这种方法在电极上用锥度刀刻字简单是太爽了哦。。。附图如下:
作者: kqwenjie    时间: 2009-8-16 23:31
期待高手来指点一下,用了这么多年的UG了,如果说这个UG可以实现的话,那我可就真的要去跳楼好了。
作者: shanlinjie    时间: 2009-8-16 23:59
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作者: kqwenjie    时间: 2009-8-17 00:03
问题是JD真的没有UG好用,操作方面也太繁锁了,如果UG能做出这种刀路的话那就太好了。
作者: 进明    时间: 2009-8-17 07:51
UG做这种刀路比吃饭都简单,还可以分层

用边界区域
作者: 聚仔    时间: 2009-8-17 09:44
进明说可以
那楼主是不是真的去跳楼???
作者: 2362937    时间: 2009-8-17 10:16
我要打119。不然会死人了!!
不过楼主,你要跳楼.不会是从一楼往2楼跳。
要是那样我们要离你远一点。不然会伤到我们的。

本帖最后由 2362937 于 2009-8-17 10:17 编辑
作者: yuqq1    时间: 2009-8-17 10:20
UG用边界区域可以楼主跳楼吧
作者: kqwenjie    时间: 2009-8-17 10:20
5# 进明 进明老大,我知道用边界做可以,但总是我没办法做出像他那样的来,您老有空的话做个给小弟看看吧。跳楼前你好歹也让我明白是怎么回事嘛
作者: 风扬天上    时间: 2009-8-17 11:04
为了不出人命,进明你还是不要做了。要不你成担不起啊!
作者: yf14656    时间: 2009-8-17 11:23
[attach]951891[/attach]这个??
作者: haoqiang9621    时间: 2009-8-17 11:54
[attach]951904[/attach][attach]951905[/attach]
作者: haoqiang9621    时间: 2009-8-17 11:55
是这个意思吗
作者: 屁颠屁颠    时间: 2009-8-17 12:16
是的,投影而已
作者: kqwenjie    时间: 2009-8-17 13:08
这个我知道啦,连这个都不知道我可真的可以去跳楼了,可问题是总会乱跑,大家看图吧。我用的是锥度刀,不过我可应该没什么关联吧,期待高手把那乱跑的刀路改顺一下。这个搞不好,心情真的很不爽
作者: cgl888    时间: 2009-8-17 13:36
改下你的PART :不要用实体做PART用字的底面做PART就好了
作者: kqwenjie    时间: 2009-8-17 13:40
问题已解决,原来这么简单,唉。真是白活了。
作者: 屁颠屁颠    时间: 2009-8-17 14:20
看看我们这人才好多
作者: shanlinjie    时间: 2009-8-17 17:17
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作者: 屁颠屁颠    时间: 2009-8-17 18:44
shanlinjie 发表于 2009-8-17 17:17
UG能支持锥度吗,在只有线的情况下,做出带锥度的~
懂三角函数吗?
作者: fka    时间: 2009-8-17 19:45
可以在底层生成刀路再变换刀路上来,但要注意刀路的排列,或使用多重刀路亦可完成漂亮的道路,本人是新手,未实际工作过。但通过一直来的思考与探索得知,UG的强大是因为刀路不单局限于操作指令,通过很多方法可以开发新的走刀方式
作者: dy1203    时间: 2009-8-17 21:15
JD的刻字和雕花UG是没有办法相提并论的......毕竟针对的行业不一样
作者: admiw    时间: 2009-8-17 22:13
看到标题我哭了,进来一看我笑了!
作者: shanlinjie    时间: 2009-8-18 18:27
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作者: shanlinjie    时间: 2009-8-18 18:31
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作者: wuqijiao    时间: 2009-8-18 19:06
我今天就雕了个这样的电极呀
用边界吗
公件选曲面即可呀
想分几层都可以的
作者: web780709    时间: 2009-8-18 20:08
进明说得对,这个我也常用到
作者: 屁颠屁颠    时间: 2009-8-18 21:32
shanlinjie 发表于 2009-8-18 18:27


不是很懂,但是很伤人~我上PRT上图,大家试试~~


兄弟对不住,其实我也忘了
作者: 进明    时间: 2009-8-18 22:03
shanlinjie 发表于 2009-8-18 18:27


不是很懂,但是很伤人~我上PRT上图,大家试试~~
软件所针对的东西不一样,这个东西UG也能做出差不多的效果,但要做一些辅助什么的,那是相当的累,所以你拿雕刻软件来和UG比这功能没法比,不是一路货!
作者: 进明    时间: 2009-8-18 22:07
楼主你也别钻牛角了,高射炮不是用来打蚊子的,儿时玩的冲天炮也不是用来打飞机的,软件开发所针对的客户群不一样,UG能做的你那软件也没法做!

本帖最后由 进明 于 2009-8-18 22:08 编辑
作者: WIREFIRE    时间: 2009-8-23 14:58
UG先做平面铣,再生成,再用文体加工
作者: houshenghua    时间: 2009-8-23 22:21
投影加工和边界貌似差不多
作者: hgl4224212    时间: 2009-8-24 08:34
看起来还真的很热闹
作者: LONGSNAKES    时间: 2009-8-24 16:50
利用Curve and point Drive method也可以做的吧,所不同的是在表面划一道印子;利用边界的做法,也许需要用standard profile!
作者: 308953152    时间: 2009-8-25 21:40
UG有太多东西我很糊涂,




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