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标题:
螺钉和螺纹孔装配问题
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作者:
LaGe
时间:
2009-8-29 12:52
标题:
螺钉和螺纹孔装配问题
两个筒状零件用螺钉连接。但是在装配的时候,用插入和相切(螺钉面和筒状零件的表面)这两个约束,总是会出现螺钉朝外的情况。一半正常装配,相对的一半螺钉朝外,也就是方向反了。
应该可以再增加一个约束,但是不知道怎么增加。
求达人指教。
作者:
LaGe
时间:
2009-8-29 13:25
高手都在午睡吗?这应该是个小问题,但是我不知道怎么解决,卡在这里了。建模只是基础,我的大头在仿真呢,求教啊
作者:
jjqzxx
时间:
2009-8-30 15:08
没明白,弄个图吧
作者:
LaGe
时间:
2009-8-30 16:40
自己解决了……
应该是这个原因:我在打螺纹孔的时候,孔的深度设置有问题,直接在筒状零件的两面都打了孔,这样导致了孔的轴线是一个方向的。所以在施加约束的时候,虽然是轴对齐,但是轴有方向,就出现了一半正确而另外一半方向刚好相反(螺钉朝外)的情况。
后来重新打孔,设置深度以及其轴线不要超过一半,然后就可以了。
另外,问别人的时候,有人用野火4.0,给我截图说对齐约束,有个选项是反向。我用的2.0,对齐约束的选项,只有定向、偏距和重合(应该没记错),没有反向这个选项。
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