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标题: 【讨论】这个凹面怎样做从内向外的螺旋加工? [打印本页]

作者: bababom    时间: 2003-6-17 19:34
标题: 【讨论】这个凹面怎样做从内向外的螺旋加工?
用MASTERCAM做
作者: bababom    时间: 2003-6-17 19:35
IGES文件
作者: mwf0604    时间: 2003-6-17 20:43
我用的是环绕等距,不知这种方法算不算螺旋加工。请bababom   pp.
d3r1.5 step0.1
作者: mwf0604    时间: 2003-6-17 20:45
veryfy:
作者: bababom    时间: 2003-6-17 21:32
环绕等距是不行的了,每步距间有接刀的
作者: raogongyh    时间: 2003-6-17 21:48
bababom wrote:
环绕等距是不行的了,每步距间有接刀的

挖槽,投影加工。
作者: HURRICANE    时间: 2003-6-17 22:00
raogongyh wrote:
   
  挖槽,投影加工。

  
以我目前的功力,只能做poject了
作者: bababom    时间: 2003-6-17 22:09
raogongyh wrote:
   
  挖槽,投影加工。

  
思路是对的,但挖槽的刀路有没有螺旋的啊
作者: HURRICANE    时间: 2003-6-17 22:13
bababom wrote:
   
  
  思路是对的,但挖槽的刀路有没有螺旋的啊

  
有的,能用morph spiral或true spiral试试
作者: yihuihui    时间: 2003-6-17 22:19

作者: gdtjh    时间: 2003-6-17 22:21
用放射加工
作者: bababom    时间: 2003-6-17 22:51
HURRICANE wrote:
   
  
  有的,能用morph spiral或true spiral试试

  
是哦,用morph spiral就能沿最大外形做螺旋刀路
原来我还一直没用过此功能,都是做个曲面再用曲面流线里的sprial功能出的投影参考刀路
作者: bababom    时间: 2003-6-17 22:53
yihuihui wrote:

  
::y::y
是先用螺旋挖槽再做的投影刀路吗?
作者: yihuihui    时间: 2003-6-18 11:59
yes
作者: colin2003    时间: 2003-6-29 21:25
请问一下,怎么样是先用挖槽,再用投影啊,我都不知怎么做,请教一下行吗
作者: yihuihui    时间: 2003-6-30 23:12

2d pack----morph spiral----3d suface finishing----project--nci-----ok!
作者: huhong    时间: 2003-7-1 12:43
也可以直接用曲线投影加工 ,xfrom\offset(步距)\
tollpath\surface finish\projct\选curve.
完成后隐藏曲线.
作者: wangjian    时间: 2003-7-7 00:06
huhong wrote:
也可以直接用曲线投影加工 ,xfrom\offset(步距)\  
  tollpath\surface finish\projct\选curve.  
  完成后隐藏曲线.

请教
如何得到曲线呢?
是不是要作出那个椭圆?
作者: wangjian    时间: 2003-7-8 19:59
作出来了!
作者: 15860055972    时间: 2016-5-28 13:03
膜拜啊,
作者: ffcc0077    时间: 2016-5-28 13:20
路过,谢谢学习一下,谢谢分享





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