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标题: 流线加工怎么能够延伸到外面 [打印本页]

作者: gargoyle    时间: 2009-9-6 17:20
标题: 流线加工怎么能够延伸到外面
用流线加工,道路走到边界就不走了,有一小块残留,该怎么办[attach]959052[/attach]
作者: 屁颠屁颠    时间: 2009-9-6 17:29
忘记了,应该有延升
作者: 林公子    时间: 2009-9-6 19:11
像這種圖形正常應該加工得到,
視工件情況可以用『間隙設定』裡的【切線長度】延伸出去或延伸曲面
作者: gargoyle    时间: 2009-9-6 19:32
公子言之有理,在下问题解决了
作者: gargoyle    时间: 2009-9-6 19:53
还有问题,这样在每个拐点都伸出切线并抬刀,这是为什么
[attach]959078[/attach]
作者: 林公子    时间: 2009-9-6 20:00
這只適合在兩端都是開放的圖形
一條曲面流線程式選那幾個加工面一起算
作者: gargoyle    时间: 2009-9-6 20:07
没太明白,就我这个图来说有什么方法吗
作者: yangbo825118    时间: 2009-9-6 20:13
也就是说它那种延伸是相对于单个面来算的,你那上面是选了多个面,所以它每个面都延了,才有你那种情况出现
作者: 林公子    时间: 2009-9-6 20:15
只做一條程式
就是要加工的面都選取然後設置切削、步進、開始方向....運算
作者: blessed    时间: 2009-9-6 20:27
又学了一招,然来MC也可以延伸刀路啊,问一下林公子,你怎么总是用台湾的正体字,你是不是从台湾偷渡过来的啊!
作者: 林公子    时间: 2009-9-6 20:29
yangbo825118 发表于 2009-9-6 20:13
也就是说它那种延伸是相对于单个面来算的,你那上面是选了多个面,所以它每个面都延了,才有你那种情况出现


不懂就不要誤導他
作者: gargoyle    时间: 2009-9-6 21:51
对不起,版主,我太笨了,怎么也做不出来,你能把你做的文件发给我吗,非常感谢
作者: 屁颠屁颠    时间: 2009-9-7 10:26
就是叫你单个操作

林是台湾人
作者: vardon    时间: 2009-9-7 10:42
blessed 发表于 2009-9-6 20:27
又学了一招,然来MC也可以延伸刀路啊,问一下林公子,你怎么总是用台湾的正体字,你是不是从台湾偷渡过来的啊!
林公子什么时候偷渡过来?偶请你FB
作者: gargoyle    时间: 2009-9-7 19:47
这是昨天没弄明白的文件,还请帮帮忙
作者: 林公子    时间: 2009-9-7 22:55
有一個圓角面構圖不是很好會造成流線法向不連接我改了一下,做個給你參考
一般來的圖面不是很好我會視情況用等高、投影或其它方式去做
作者: 痞子帅    时间: 2009-9-7 23:49
偶也想看一下斑竹的刀路
作者: 林公子    时间: 2009-9-8 19:16
痞子帅 发表于 2009-9-7 23:49
偶也想看一下斑竹的刀路


樓主看完再打開,跟你做的差不多
作者: gargoyle    时间: 2009-9-8 20:03
谢谢版主一番苦心,但是我的X版本怎么打不开,你用的是什么版本啊
寻求真理的道路还真是崎岖
作者: 林公子    时间: 2009-9-8 20:51
gargoyle 发表于 2009-9-8 20:03
谢谢版主一番苦心,但是我的X版本怎么打不开,你用的是什么版本啊
寻求真理的道路还真是崎岖


X2
作者: 林公子    时间: 2009-9-8 21:09
這是mc9的文件你用X開啟,做法是一樣的
作者: 痞子帅    时间: 2009-9-8 21:36
版主在面上做了手脚吗
怎么同样的参数做另一边
出来就是另外一种效果
作者: netnib    时间: 2009-9-8 21:50
没有修改面的.等高
作者: 痞子帅    时间: 2009-9-8 22:03
林版的是流线的
前几天偶倒一个R角
用的是登高
发现做出的不光
作者: 林公子    时间: 2009-9-8 23:18
痞子帅 发表于 2009-9-8 21:36
版主在面上做了手脚吗
怎么同样的参数做另一边
出来就是另外一种效果


前面偶有說那個小圓角偶有修改過,要不一看就知道流線方向不一致
流線是單純面驅動只能控制深度除非誤差不大才行,偶是用昆氏修圓角使流線一致
這個圖應該是實體畫的,2R圓角導2R圓角轉不出曲面或破面後來修補的
但修補方式不對
時間差不是很多規則圖形等高,不規則圖形投影搞一搞就好了。。。
作者: 痞子帅    时间: 2009-9-8 23:48
偶再试试
学习了
作者: gargoyle    时间: 2009-9-9 22:01
版主你真太够意思了,怎么才能表达我对你的谢意啊
作者: am108    时间: 2009-9-16 18:18
O(∩_∩)O

        如有专业UG、Por/E、SoildWorks、Mastercam、的高手、前辈路过,
请慷慨赐于小弟(晚生)些这方面的资料!
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作者: gp88    时间: 2009-9-16 20:14
在间隙参数那设一下就好了啊
作者: 19771028    时间: 2009-11-20 01:02
很不错,我用力顶....
作者: jieyu90    时间: 2009-11-20 08:30
林公子好厉害啊!!你家该不会是参与研究了这个软件吧!!呵呵!!谢谢你啊 !!!
作者: ksksksks    时间: 2009-11-20 11:55
下来去学一下。看看班大做的和我的区别
作者: weifan    时间: 2009-11-21 21:17
林大  厉害,见解独道,有权威性,受教了
作者: ensonpyh    时间: 2009-11-21 23:53
学习学习,受益匪浅
作者: wangzhentinghao    时间: 2009-12-2 22:42
以后好好研究下  没研究出来和林版主一样的路径

本帖最后由 wangzhentinghao 于 2009-12-2 22:45 编辑
作者: xlj601    时间: 2009-12-3 11:45
林版主的技术和修养都到了至高境界!佩服!
作者: 鹤鸣之士    时间: 2009-12-3 14:14
一直都有向各位高手学习
在开思学东西
还真不错
作者: 鹤鸣之士    时间: 2009-12-3 14:33
林公子 发表于 2009-9-8 23:18


前面偶有說那個小圓角偶有修改過,要不一看就知道流線方向不一致
流線是單純面驅動只能控制深度除非誤差不大才行,偶是用昆氏修圓角使流線一致
這個圖應該是實體畫的,2R圓角導2R圓角轉不出曲面或破面後來修補 ...


听的我晕头转向的
好深澳哦
作者: nanfei02    时间: 2009-12-4 20:35
林公子 发表于 2009-9-8 23:18


前面偶有說那個小圓角偶有修改過,要不一看就知道流線方向不一致
流線是單純面驅動只能控制深度除非誤差不大才行,偶是用昆氏修圓角使流線一致
這個圖應該是實體畫的,2R圓角導2R圓角轉不出曲面或破面後來修補 ...
===============\
何为"昆氏修圓角"使流線一致???
作者: 新乡信息港    时间: 2009-12-5 19:49
一條曲面流線程式選那幾個加工面一起算   还是不行这么为什么
作者: 新乡信息港    时间: 2009-12-5 19:49
林公子那幾個加工面一起算   还是不行这么为什么
作者: nanfei02    时间: 2009-12-5 19:55
40# 新乡信息港
+9+++++
有同样的感受,我还没有明白"林大"的用意
作者: rengming    时间: 2010-7-16 10:35
blessed 发表于 2009-9-6 20:27
又学了一招,然来MC也可以延伸刀路啊,问一下林公子,你怎么总是用台湾的正体字,你是不是从台湾偷渡过来的啊!
你是侦探吗?
作者: rengming    时间: 2010-7-16 10:37
屁颠屁颠 发表于 2009-9-7 10:26
就是叫你单个操作

林是台湾人
你太无聊!
作者: lixiusheng    时间: 2010-7-16 11:09
初学者,还请高手不吝赐教!怎样解决?
作者: hks1800    时间: 2010-7-18 01:53
請問一下林公子..那個小圓角你是如何用昆式畫出流線相同的曲面呢??
作者: FAQ    时间: 2010-7-18 20:20
dddddddddddd
作者: qqf8622    时间: 2010-9-18 01:03
高手啊...........
作者: chenjing8352    时间: 2010-9-18 22:45
我也受教了
作者: lsongpop    时间: 2010-9-19 02:46
受教了,回去试试
作者: liugan    时间: 2010-11-13 14:52
哈哈 又学了一招了
作者: YXJING    时间: 2010-11-19 18:57
学习 学习 学习
作者: ijlgaqtd    时间: 2010-11-20 22:42
看来不单学一招,还学到了两招
平常我都是圆角不一致,做流线做不出来,原来改一下圆角就可以了,怎么就没想到,以前做不了就用等高给小一点进刀,近似做出来就算了
学到这招大派用场
感激不尽
作者: xiao虫虫    时间: 2010-11-22 11:07
受教了,回去试试
作者: maoyaozhu    时间: 2010-11-22 21:23
真是太厉害了 我要用我全身的力气顶  把显示器顶烂
作者: qq34665339    时间: 2010-11-28 00:31
請問一下林公子..那個小圓角你是如何用昆式畫出修改曲面呢??
期待你的赐教
作者: lhlt    时间: 2010-11-28 12:53
16# 林公子

0 0  学习 看下哈哈,
作者: lhlt    时间: 2010-11-28 12:54
16# 林公子



0 0  神马都看不到 。。。。。。。
作者: BOWKSC    时间: 2010-11-28 17:53
林公子好厉害啊。
作者: 452683441    时间: 2010-11-29 10:37
问一下林公子两边是怎么延伸的
作者: 379450247    时间: 2010-12-1 13:07
像這種圖形正常應該加工得到,
視工件情況可以用『間隙設定』裡的【切線長度】延伸出去或延伸曲面
作者: 379450247    时间: 2010-12-1 13:16
樓主有更多關于曲面加工方面資料,可以給我發的嗎?我個QQ郵箱QQ379450247@qq.com
作者: 会有那么一天    时间: 2010-12-4 13:39
1# gargoyle
作者: dyf6263    时间: 2011-7-21 19:39
林公子的水平和人品值得我们尊敬,谢了。
作者: ensonpyh    时间: 2011-7-21 20:44
还要再学习学习

作者: muguang00168    时间: 2011-7-23 14:49
好像以前也没有发现哦
作者: 龍介一    时间: 2014-5-31 21:24
林大超強!的謝謝!
作者: 0爱玩0    时间: 2014-6-1 07:42
看看能不能用道具补偿来解决

作者: Nokia21032103    时间: 2014-10-7 19:17

林公子好厉害啊。
作者: nc2014    时间: 2014-10-11 11:00
不知道各位有没有发现流线延长后跑起来会有停顿,延长部分是在原有刀路上加了一段距离的,不是一体。
作者: 24tonyjie44    时间: 2014-10-11 11:32
学习了
作者: mnbv520    时间: 2014-10-29 23:46
谢谢分享
作者: 405678168    时间: 2016-10-9 15:03
谢 楼     主
作者: 405678168    时间: 2016-10-9 15:11
fkkl fldl hc
作者: ko2838725    时间: 2016-10-11 23:10
我是把线提取出来 然后用扫描重新把面做出来  然后再流线加工就可以了  




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