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标题: 渐消面扎做???? [打印本页]

作者: 夏巍    时间: 2003-6-18 18:39
标题: 渐消面扎做????
大家讨论一下
作者: whitecloud    时间: 2003-6-18 19:36
沒圖阿
  
不過啥叫漸消失呢?
在圖學上來認定
在模型上相切就等於沒有線了
  
所以漸消失就是消失的地方
保持g1以上的銜接就是了
個人理解
作者: qjmzj1    时间: 2003-6-19 21:31
1.我来简单谈一下渐消失的做法。
首先拉一个面出来,再如图所示的那样画两根线,其中一根是弧线,另一根直接连接两端就可以。
作者: qjmzj1    时间: 2003-6-19 21:31
2。用这两根线trim面。
作者: qjmzj1    时间: 2003-6-19 21:32
3。做与面相接的线,用match命令,配合参数surfaceedge调节线与面是g2连接。这里挂三条线,每条线都要是跟面是g2连接。
作者: qjmzj1    时间: 2003-6-19 21:32
4。用sweep1命令,选择flow edge项,这样就使面与面连接能达到g2。
作者: qjmzj1    时间: 2003-6-19 21:33
5。可以offset出一根线(绿色),trim刚sweep做得面。
作者: qjmzj1    时间: 2003-6-19 21:33
6。接下来就好做了,直接用blendsrf面与面相连就可以了。
作者: qjmzj1    时间: 2003-6-19 21:34
7。注意到,用blendsrf只能做到两边达到g2,图所示的地方只能是g0.可提取blendsrf做得面靠中间的一根iso线,再用networksrf做这个面,可四边做到g2连接。
作者: qjmzj1    时间: 2003-6-19 21:35
8。看看斑马线吧。
作者: 夏巍    时间: 2003-6-20 09:01
对啊~更多的比如鼠标,有的棱角就慢慢缓冲掉了
作者: 夏巍    时间: 2003-6-20 09:12
胖猫我这个blendsr,有问题扎回事呢~
作者: 夏巍    时间: 2003-6-20 09:14
文件~
作者: whitecloud    时间: 2003-6-20 10:00
有問題地方
你放大起來看看
你在切曲面的時候,可能曲面沒有處理好
切完變成曲面邊界有細微切口
作者: whitecloud    时间: 2003-6-20 10:10
untrim之後 把線拉好
就可以了
作者: 夏巍    时间: 2003-6-20 13:32
谢了~
作者: 夏巍    时间: 2003-6-20 13:57
比如这个棱就是渐消面
作者: angler    时间: 2003-6-24 09:53
qjmzj1 wrote:
3。做与面相接的线,用match命令,配合参数surfaceedge调节线与面是g2连接。这里挂三条线,每条线都要是跟面是g2连接。

qjmzj1,有勞煩請將此步驟詳細講解一下,菜鳥,沒搞明白:I
謝了::g::r
作者: qjmzj1    时间: 2003-6-24 12:27
angler wrote:
   
  qjmzj1,有勞煩請將此步驟詳細講解一下,菜鳥,沒搞明白:I  
  謝了::g::r

  
感觉已经讲得很明白了把你不清楚的地方说说




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