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标题:
插光和光面的问题
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作者:
hw65185877
时间:
2009-9-21 21:02
标题:
插光和光面的问题
先看 光面 使用 层切-今水平区域 如果遇到 R角 道路 会翘起来
环切3D不会(不过用起来 太麻烦 )
(使用 新功能的 开粗光面功能也会)
有什么方法 可以避免 遇到R角 会翘道路的方法 (大家可以自己画个研究下 谢谢)
作者:
hw65185877
时间:
2009-9-21 21:03
另外 问题 怎么插光 (明白的讲就是 上下式的光刀 ---向图片的样子)
作者:
hw65185877
时间:
2009-9-21 21:13
想图像简单的我会
可是到了 零件和模具上我就不会了
大家看看下面的 怎么插光 (附件2个 做好的师傅 请 上传下 谢谢 )
十分需要解决的 问题
请师傅们 帮忙 谢谢
作者:
dearbabyer
时间:
2009-9-21 21:26
你所谓的插光,可以用很多的方法做到
放射加工
对应轮廓加工
航空铣里的沿曲线加工
航空铣里的两曲线仿形加工
都是可以做到的
作者:
老马同志
时间:
2009-9-21 21:49
看楼主文字真累
作者:
hw65185877
时间:
2009-9-21 21:50
除了 用航空洗 大家帮我用其他方法帮我做出来谢谢!
作者:
tantiduo
时间:
2009-9-21 22:01
流线铣,轮廓铣。
作者:
eyes01
时间:
2009-9-22 10:21
方法 多种,只要刀路是至上而下运动的就行
作者:
惠益
时间:
2009-9-22 18:53
最简单的办法,精铣所有
作者:
289522140
时间:
2009-9-22 20:04
还是觉得精铣所有最好
作者:
hw65185877
时间:
2009-9-24 10:00
那就麻烦帮图挡做下 传下上来啊 !
谢谢乐
作者:
changxiujia
时间:
2009-9-24 11:17
tantiduo 发表于 2009-9-21 22:01
流线铣,轮廓铣。
你要的效果用这个 就可以了
作者:
hw65185877
时间:
2009-9-24 21:29
晕啊 还是 做不出来! 大家 就做做做 图挡吧!
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