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标题:
关于FF的网格布线
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作者:
roses8
时间:
2009-9-22 11:53
标题:
关于FF的网格布线
我想请问一下,我要是买一台专门用来做逆向。
1。直接导入STL就可以吗?
那么模型上面的网格布线会发生变化么?
比如说我原来一个人头的模型是扫描得来,80W个三角网格组成,导入到FF里面再修改会不会受到原来网格的影响?
2.导出成IGS时的曲面片布线是如何控制的?
3.本人做工艺品逆向,动画模型逆向。
所以想知道用FF能重新拓扑网格么?比如说要做成像动画模型要求的布线模型。
4.FF做有理曲线模型可以使用参数建模么?
本人有意购买,希望介绍。
作者:
围龙
时间:
2009-10-8 10:34
回复迟了,请见谅。
逐一解答楼主的问题,共同探讨一下。
1。直接导入STL就可以吗?
那么模型上面的网格布线会发生变化么?
比如说我原来一个人头的模型是扫描得来,80W个三角网格组成,导入到FF里面再修改会不会受到原来网格的影响?
这里说的网格布线是指UV拆分吗?
本身STL档是不含UV拆分信息的,UV拆分存在于texture里面。
如果是扫描的STL档,你的档案是怎么,进入到FF里就是怎样的,只不过FF在导入时可以做补洞,或是做薄壳等等修整操作。
2.导出成IGS时的曲面片布线是如何控制的?
导出IGES里的时候,曲面边界是可以通过手动划分的,任你布置。
也可以通过自动转换,当然,自动转换出来的曲面片就没有那么规则了。
3.本人做工艺品逆向,动画模型逆向。
所以想知道用FF能重新拓扑网格么?比如说要做成像动画模型要求的布线模型。
这个问题请参考金兄写的FF在动漫行业的应用流程的帖子,已经讲得比较详细了:
https://www.icax.org/viewthread.php?tid=381102
4.FF做有理曲线模型可以使用参数建模么?
FF是非参软件,建完模后不能像pro/e、UG那样使用参数修改。
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