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标题: CIM光平面超UG了。 [打印本页]

作者: cimatrone    时间: 2009-10-12 15:18
标题: CIM光平面超UG了。
以前很长一段时间做模仁用UG。感觉UG等高不用设深度,光平面也很棒。今天发现CIM光平面一点不比UG差,而且更强大。
1,设置水平面(设为集合,方便选择)
2,用粗加工平行铣(新版)
3,选要加工的水平面为第一曲面,其它为第二曲面,第二曲面的底部余量比第一曲面低。
4,加工步距设为25%~30%.
真比UG强,不怕曲面高一点点的问题了。
作者: 单工    时间: 2009-10-12 15:19
那个功能是很强大,但是对面的要求也强大,误差0.001就不当平面了,哎,。。。
作者: cimatrone    时间: 2009-10-12 15:25
图片图片图片图片
作者: Cantonese    时间: 2009-10-12 15:30
没试过~~~~~~~~
作者: cimatrone    时间: 2009-10-12 16:04
注意,分析中的设置水平面的集合仅供参考,有时不准。如果计算后刀路有没有加工到的平面,那肯定那个面不是平面,这时需要改公差就可解决,先测量那个面的最高到最低的值,然后将公差设置比那个值大就可以光到那个面了。
作者: tantiduo    时间: 2009-10-12 16:24
准确来说是你又领悟了小小了。
作者: GibbsCAM    时间: 2009-10-12 16:32
支持支持,不过这可是老早就有的功能了。可见加强学习多重要。
作者: 另类馄饨    时间: 2009-10-12 16:48
模糊 什么第一曲面 第二曲面?
作者: dohu    时间: 2009-10-12 17:31
楼主的方法好啊!学习了
作者: r-o-o-n    时间: 2009-10-12 17:52
楼主还在用IT的思路来光平面的。
作者: 20080119kaisi    时间: 2009-10-12 18:13
cimatrone 发表于 2009-10-12 15:18
以前很长一段时间做模仁用UG。感觉UG等高不用设深度,光平面也很棒。今天发现CIM光平面一点不比UG差,而且更强大。
1,设置水平面(设为集合,方便选择)
2,用粗加工平行铣(新版)
3,选要加工的水平面为第一曲 ...

老大,你跑那里去了,你手机怎么关机了?嫂子找你一天了。。。。
作者: 20080119kaisi    时间: 2009-10-12 18:14
支持老大
作者: camcam000000    时间: 2009-10-12 18:21
cimatrone 发表于 2009-10-12 15:18
以前很长一段时间做模仁用UG。感觉UG等高不用设深度,光平面也很棒。今天发现CIM光平面一点不比UG差,而且更强大。
1,设置水平面(设为集合,方便选择)
2,用粗加工平行铣(新版)
3,选要加工的水平面为第一曲 ...



准确来说,是你的思想也解放了
作者: 289522140    时间: 2009-10-12 19:39
不是很明白啊
作者: 小啊斌    时间: 2009-10-12 19:44
模糊 什么第一曲面 第二曲面?



作者: zbhouin    时间: 2009-10-12 20:20
把曲面上面的“1”字点一下,你就会看到第二组曲面了,甚至更多。
作者: zhouhui920    时间: 2009-10-13 09:02
看不懂啊,学习了
作者: 进明    时间: 2009-10-13 10:37
用软件很重要一点,要灵活。所有的软件都可以用开粗刀路来处理平面,不只是CIM一家!
在NX里极小公差的非平面我经常是用开粗或2D处理,有时平面刀路里直接改公差也是可以的。
作者: 另类馄饨    时间: 2009-10-13 11:24
这样?那平面多 不是搞死人?
作者: LSG7890    时间: 2009-10-13 12:31
谢谢分享!
作者: 另类馄饨    时间: 2009-10-15 22:45
1,设置水平面(设为集合,方便选择)
{2,用粗加工平行铣(新版
3,选要加工的水平面为第一曲
作者: 另类馄饨    时间: 2009-10-15 22:46
我是用 新版 开粗里面的 精 水平面 
作者: liuyanqing15    时间: 2010-9-7 09:59
lai来看看不错邮件吧
作者: yang7108    时间: 2010-9-10 23:04
DDDDDDDDDDDDDD
作者: yanwanlin90323    时间: 2010-9-11 10:47
1# cimatrone
顶起,多学习下!!~~~
作者: yanwanlin90323    时间: 2010-9-11 11:11
1# cimatrone

这个粗加工平行铣(新版)好象跟曲面铣里那精铣水平区域刀路差不多(新版要90度平切削)
作者: a871208    时间: 2010-9-11 14:06
跟老大学习来了!
作者: szwk    时间: 2010-9-17 15:43
顶。顶。顶。顶。顶。顶。
作者: kmjun88    时间: 2010-9-17 17:13
这个功能常用了,还行吧
作者: 华12345    时间: 2010-9-17 17:53
准确来说是你又领悟了小小了
作者: q2352355    时间: 2010-9-22 20:27
是就超过UG了啦
作者: songqingcncfj    时间: 2010-9-24 15:27
出新东东了...支持...
作者: 995511    时间: 2010-9-25 22:00
E7.1可以做到吗?
作者: cjp818    时间: 2010-9-26 09:41
又学习了
作者: hh1025qq    时间: 2010-9-26 11:16
IT  版就有的功能你在这叫唤什么啊  有什么光面用什么样的软件有很大差距吗  主要还是命令 参数的设置 和操作工的 水平有关   编程人员切忌忘了你的操作工   给你个钻头让你在P20 材料上给光个面你能吗 ? 别叫唤哪个软件好哪个坏~   那叫扯淡~~~
作者: 雪碧加冰    时间: 2010-9-26 12:37
学习学习,顺便顶下
作者: rongfeng45    时间: 2010-9-26 14:54
学习学习,
还行吧
作者: live2490    时间: 2010-9-27 10:16
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楼主的方法好啊!学习了
作者: 1986.shang    时间: 2010-9-27 12:56
支持楼主!·
作者: 995511    时间: 2010-10-4 17:59
方法很好,支持!!1
作者: liu-curl    时间: 2010-10-5 06:47
进退刀不如意!!
作者: hjy-s    时间: 2010-11-14 14:23
CIM这功能是不错,从IT到E
作者: hujianjie    时间: 2010-11-15 09:09
楼主的方法好啊!学习了
作者: zhudaxing    时间: 2012-2-11 19:26
看了大家的讨论获益匪浅啊
作者: xiang001    时间: 2012-2-12 14:24
DDDDDDDDDDDD
作者: yinzhuang1987    时间: 2013-6-2 00:38
学习了,回去练练手
作者: sjhxs    时间: 2013-6-2 08:51
   想当年我用IT时,凡光平面都是限制轮廓及高度采用2D刀路做的,我的原则是:凡能2D搞定的不用3D工序,那时许多人可都是WCUT一招走天下的哦~~!
作者: 306510zxm    时间: 2013-6-3 14:23
学习了,支持一下!
作者: HUDONGBO    时间: 2017-6-6 08:41
不错不错
作者: 达到啊大    时间: 2017-6-6 17:36
把工件方旋转中心吗




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