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标题: E的一点点感触,别仍臭鸡蛋 [打印本页]

作者: 65360263    时间: 2009-10-29 22:04
标题: E的一点点感触,别仍臭鸡蛋
今天看了一位用UG编程的,突然有点感触...
E的开粗,2粗 很好,参数简单,程序安全!
可E的光刀精加工,就没UG的方便了,郁闷
E做辅助面做死人了,UG做精加工的程序是比E方便了,不知用E的同行们,对E的精加工有何感触...[local]1[/local][local]1[/local][local]1[/local][attach]973561[/attach]这是UG做的精加工,[attach]973562[/attach][attach]973563[/attach]这是E没做辅助面的前提下做的程序,多不理想,要不旁边没做到位,要么程序多往外跑!不只各位不做辅助面用E是怎么做的?有时间大家多研究研究

本帖最后由 65360263 于 2009-10-30 12:15 编辑
作者: wenji    时间: 2009-10-30 00:28
本人使用Mastercam8~9编程六年,UG NX4.0编程用一年,用CimatronE8编程使用了两年,感觉Mastercam做辅助面和辅助线真的有点多,做复杂3D的确有点眼花,但CimatronE就没楼主说的那么夸张“做辅助面做死人”!UG在精光方面的确种类繁多功能强大,但是所要常用到的就这么两三个,在CimatronE里面虽然方式有点不同,也可以轻易而举简单地完成,参数简单,程序安全,又能有效率的做事才算好!
作者: zzf1212    时间: 2009-10-30 06:31
软件死的人是活的!各有各的好,所以说鱼和熊掌不能兼得!
作者: zhouhui920    时间: 2009-10-30 08:33
楼上的说的很对,比什么呢,自己做个完美的试试
作者: bsysg    时间: 2009-10-30 13:00
E版的新功能开粗和二粗的下刀 ,在加工过程中遇到比较窄的区域是垂直下刀 即使进刀角度是2度也难以螺旋的切入工件 下刀速度始终不理想 相比环切3D开粗 下刀就可以很合理的实现!
作者: 65360263    时间: 2009-10-30 13:14
5# bsysg

不会吧,E的新功螺旋下刀是产生的几率很小,但是一般他多是斜线下刀的,不会直接插的,斜线下刀比螺旋下刀速度快,有效率
作者: bsysg    时间: 2009-10-30 17:20
65360263 发表于 2009-10-30 13:14
5# bsysg  

不会吧,E的新功螺旋下刀是产生的几率很小,但是一般他多是斜线下刀的,不会直接插的,斜线下刀比螺旋下刀速度快,有效率


如果在加工狭窄区域(d<x<2d)时 下刀的速度是比较快的 声音很恐怖!在现场看了你就知道了!
作者: dgxxh888    时间: 2009-10-30 18:05
有效率的做事才算好!
作者: liusha398418793    时间: 2009-10-30 19:32
呵呵~
在加工过程中遇到比较窄的区域是垂直下刀,不设置螺旋下刀行不行呢~
螺旋下刀很容易切错的~
作者: zbhouin    时间: 2009-10-30 21:20
我在学UG,但我不会放弃CIM
作者: tantiduo    时间: 2009-10-30 21:22
别的路人不敢说,这刀路还是做得出来。
不用做一点一线一面。
如下图
延伸了2MM
作者: 小啊斌    时间: 2009-10-31 06:28
E9的 刀路已经很完美了,,只是在零件模块里还不太理想 做面和实体简直跟UG是天壤之别,,,,,,


不过还是坚持用E,,,,,,
作者: 小啊斌    时间: 2009-10-31 06:29
项LZ那刀路,用E9,可以随便弄滴
作者: ZSFD19780527    时间: 2009-10-31 12:18
学习了,都是高手.
作者: rengming    时间: 2009-11-15 14:13
E的光刀,尤其是等高确实不够好,不能延伸又在边缘走圆角.




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