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标题: 关于函数 UF_MODL_create_circular_iset() 的求助 [打印本页]

作者: liujingcheng    时间: 2009-11-9 09:52
标题: 关于函数 UF_MODL_create_circular_iset() 的求助
请问,函数UF_MODL_create_circular_iset(),在VB.net语言下应该如何使用?该函数下面有 7个参数,我想知道的是 其中的:location[],axis[],feature_list[] 和 feature_obj_id[],这四个参数 该如何使用?

我看过UG的帮助文件,可帮助文件里面 是用c语言进行编写的,我不知道 在VB.net语言下应该如何使用该函数......

还请论坛里面的高手们能够 给我一些建议,我在此 先谢谢大家了

本帖最后由 liujingcheng 于 2009-11-9 16:40 编辑
作者: begtostudy    时间: 2009-11-9 23:28
1# liujingcheng

NXOpen.UF
作者: fyywhy    时间: 2012-3-18 15:41
public void Create_Linear_List()
        {
            FeatureSigns block_sign;
            FeatureSigns Cylinder_sign;
            FeatureSigns Sign_Nullsign = FeatureSigns.Nullsign;
            FeatureSigns Sign_Negative = FeatureSigns.Negative;

            double[] abc ={40.0,40.0,3.0,  //长方体长\宽\高
                              4.0,1.0,   //圆柱高\直径 线性
                          3.0,2.0,4.0,2.0};//线性阵列 X方向个数\距离  Y方向个数\距离

            //长方体和圆柱体的尺寸参数
            double[] orig1 = { -20.0, -20.0, 0.0 };  //长方体的原点
            double[] orig2 = { 5.0, 5.0, 0.0 };  //圆柱体的原点
            Cylinder_sign = Sign_Negative;   //表示圆柱体
            block_sign = Sign_Nullsign;    //表示长方体
            int m = 1;//Z轴矢量方向

            int method = 0;
            double[] block_orig = { orig1[0], orig1[1], orig1[2] };
            double[] cyl_orig = { orig2[0], orig2[1], orig2[2] };
            string[] block_len = new string[3];
            string[] bb = new string[3];
            string cyl_height;
            string cyl_diam;
            string[] cc = new string[2];

            double[] direction = { 0, 0, m };
            string number_in_x;
            string distance_x;
            string number_in_y;
            string distance_y;
            string[] dd = new string[4];
            Tag blk_obj;
            Tag cyl_obj_id;
            Tag[] feature_list;
            Tag feature_obj_id;

            bb[0] = Convert.ToString(abc[0]);
            bb[1] = Convert.ToString(abc[1]);
            bb[2] = Convert.ToString(abc[2]);

            block_len[0] = bb[0];
            block_len[1] = bb[1];
            block_len[2] = bb[2];

            theUfSession.Modl.CreateBlock1(block_sign, block_orig, block_len, out blk_obj);

            cc[0] = Convert.ToString(abc[3]);
            cc[1] = Convert.ToString(abc[4]);
            cyl_height = cc[0];
            cyl_diam = cc[1];

            theUfSession.Modl.CreateCyl1(FeatureSigns.Negative, cyl_orig, cyl_height, cyl_diam, direction, out cyl_obj_id);

            dd[0] = Convert.ToString(abc[5]);
            dd[1] = Convert.ToString(abc[6]);
            dd[2] = Convert.ToString(abc[7]);
            dd[3] = Convert.ToString(abc[8]);
            number_in_x = dd[0];
            distance_x = dd[1];
            number_in_y = dd[2];
            distance_y = dd[3];

            theUfSession.Modl.CreateList(out feature_list);

            theUfSession.Modl.PutListItem(ref feature_list, cyl_obj_id);
            theUfSession.Modl.CreateLinearIset(
                method,     //线性阵列的方法
                number_in_x,//X方向阵列的数量   
                distance_x, //X方向阵列的距离
                number_in_y,//Y方向阵列的数量   
                distance_y, //Y方向阵列的距离
                feature_list,//阵列特征的链表
                out feature_obj_id//创建的阵列特征的标识
                );

            //圆形阵列
            
                double[] location = { 0.0, 0.0, 0.0 };
                double[] axis = { 0.0, 0.0, 1.0 };
                string number_str = "12";
                string angle_str = "30";

                theUfSession.Modl.CreateCircularIset(
                    method,    //阵列方法
                    location,  //阵列矢量点
                    axis,      //阵列矢量
                    number_str,//阵列数量
                    angle_str, //旋转角度
                    feature_list,//阵列特征链表
                    out feature_obj_id);//创建阵列特征标识

                return;
            
        }




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