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标题: 骨架零件有什么用 [打印本页]

作者: constantinople    时间: 2009-11-19 10:23
标题: 骨架零件有什么用
在组件中创建组件特征或者创建一个最早的顶级元件,
然后其他元件的参照关系全部由这些组件特征或最早的顶级元件映射出,On the other words,直接由一个普通元件给出以后组件中其他所有零件的参照关系,其他所有零件相互之间没有任何参照参数。骨架零件起的作用好象也是这样的,但是这个功能好象多此一举吧。寻求高人解答
作者: constantinople    时间: 2009-11-19 11:12
没人说下吗?
作者: ganxuesong    时间: 2009-11-19 11:18
骨架就是顶级父特征,用来控制大型组件的设变

看自己的使用习惯,我不喜欢用骨架特征,我一个零件来代替,感觉在零件中修改方便
作者: rds1331    时间: 2013-11-1 08:36
一直以来用零件代替,各种创建和修改方便,将此零件命名为master,感觉比骨架好用。




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