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标题: uG6.0怎么快速选择曲线与曲面的交点! [打印本页]

作者: ewangqing    时间: 2009-11-24 11:54
标题: uG6.0怎么快速选择曲线与曲面的交点!
曲线和平面的交点的话,我以前经常用分割。
曲线和曲面的交点,感觉很难选中
还有6.0中绕一直线旋转的功能如何实现,发现这一功能很好用,但在6.0找不到。。
谁搞个教程解答一下。
谢谢!
作者: 军涛王    时间: 2009-11-24 13:47
曲线和曲面用点命令里的交点就可以,老版本绕一直线旋转在移动对象命令里的角度选项就是。
作者: lovechenkun    时间: 2012-4-28 15:24
没有看懂?
作者: 枕石    时间: 2013-1-5 15:39
用8.0吧




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