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标题: 雕虫小技:巧用关系式。有兴趣的试试,二天后贴出零件。 [打印本页]

作者: penciltip    时间: 2003-6-24 01:51
标题: 雕虫小技:巧用关系式。有兴趣的试试,二天后贴出零件。
要求:按graph给出的形状,沿顶部曲面做出12 个重复的。要求使用关系式而非拷贝功能。

作者: penciltip    时间: 2003-6-24 01:52
零件。
作者: wxz_56    时间: 2003-6-24 08:30
什么零件不是prt格式的
作者: wanghongqiang    时间: 2003-6-24 14:54
雕虫小技,这算什么,来一个给你瞧一瞧,绝属已出
作者: wanghongqiang    时间: 2003-6-24 15:15
全部由关系完成的。
1,底部用正弦函数再阵列;
2,周边用正余弦混合再阵列;
3,把手用两次投影画曲线再通过曲面相交生成螺旋线再扫描
作者: wanghongqiang    时间: 2003-6-24 15:17
2/2
作者: WARRIOR    时间: 2003-6-24 15:39
hao!!
作者: gentlman    时间: 2003-6-24 18:17
小弟对二次投影不太了解,作出来的线往往不是我想象的那样,有谁能给解解惑吗?
作者: 柳暗花明    时间: 2003-6-24 18:44
wanghongqiang wrote:
全部由关系完成的。  
  1,底部用正弦函数再阵列;  
  2,周边用正余弦混合再阵列;  
  3,把手用两次投影画曲线再通过曲面相交生成螺旋线再扫描
做个教程
作者: ptf77    时间: 2003-6-25 00:13
漂亮!做个教程,好嗎?
作者: penciltip    时间: 2003-6-25 00:34
贴出零件。
技巧点在於巧用关系式中的FLOOR函数。对于3D空间重复造型省去了困难的COPY工作。
这点雕虫小技目的不是为了展示大量重复工作,而是深入了解PRO的参数关系的功能,以用于自己的建模中。
作者: gentlman    时间: 2003-6-25 11:59
gentlman wrote:
小弟对二次投影不太了解,作出来的线往往不是我想象的那样,有谁能给解解惑吗?

  
顶一下!
作者: lfhproe    时间: 2003-6-25 21:17
ptf77 wrote:
漂亮!做个教程,好嗎?

顶一下·!
作者: skymold    时间: 2003-6-26 10:37
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: s8gh    时间: 2003-6-26 15:05

作者: 四月飞雪    时间: 2003-7-2 12:22

作者: caomxy    时间: 2009-9-9 14:19
顶,漂亮!做个教程,好嗎?
作者: 扬扬扬    时间: 2009-10-18 01:05
时隔多年,但还是值的一顶
作者: jxf3    时间: 2009-10-19 10:46
厉害!
有时间好好学习!
作者: luweijian    时间: 2009-10-19 11:09
顶,支持下!
作者: 石头飘    时间: 2010-6-5 21:32
很强大啊,佩服
作者: 陈泽民    时间: 2010-6-6 03:24
确实不是很难
作者: web780709    时间: 2010-6-6 17:05
做这些有什么实际意义吗?
作者: web780709    时间: 2010-6-6 17:05
篮子是手工编出来的呀。
作者: power2213106    时间: 2010-6-6 18:47
真么出模啊?
作者: eric_chen414    时间: 2010-7-12 17:21
感謝~~~~
作者: 09511    时间: 2010-7-12 17:35
那个篮子太神了
作者: constantinople    时间: 2010-7-12 23:09
漂亮啊
作者: greenlion    时间: 2010-8-4 10:43
互相学习提高,谢谢
作者: ming463925890    时间: 2013-10-6 23:02
mod函数,你懂的。
作者: ming463925890    时间: 2013-10-6 23:03
竟然是十年前的老贴了,感慨啊,不知当时研究PROE的人现在都成为高手了?仍然从事这个行业还是已经转行或者是已经自己做老板了呢?




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