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标题:
UG4.0-投影问题
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作者:
keengem
时间:
2009-12-23 22:13
标题:
UG4.0-投影问题
UG
里面我的产品是按照汽车坐标考过来的,夹具也是按这个产品坐标做的(当时没有旋转产品所以模板也跟着倾斜了)现在我投影模板都是倾斜的了,吧坐标旋转至跟模板一样的角度但是投影的模板还是倾斜的(现在去旋转
产品和模板已经不可能了,产品和模板都是用几百个零件装配的,装配关系非常复杂)我该如何把绝对坐标移动的跟我的模板角度一直,怎样投影角度才不会错啊?
本帖最后由 keengem 于 2009-12-23 22:21 编辑
作者:
keengem
时间:
2009-12-23 22:22
先自己顶起来,帮朋友问的,期待碰到过类似问题的朋友
作者:
内六角螺钉
时间:
2009-12-24 09:58
旋转旋转再旋转
作者:
xiaolong6540789
时间:
2009-12-24 16:04
可以的
prt发给我
作者:
卜文
时间:
2009-12-25 20:17
1.如果就是视图的话,你可以在你的视图-操作-保存视图,然后在出图的时候就用这个方向就可以了,
2.如果你想三维图看 起来是和绝对坐标一致,那么就把你的装配文件按你想要的位置整个装配到一个新文件里面就OK
本帖最后由 卜文 于 2009-12-25 20:20 编辑
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