mas12355 wrote:
冠齿,我见的最多的是用在车子前端的转向机构,
以及小时候玩的“惯性轮”车,因车身狭小,
也用了冠齿。“市售玩具中有一款撞到牆壁能自動轉向的電動車,乍看之下可能以為這台車子需要向前直行以及轉向兩個不同的動力源,拆開後發現車子前行與轉向的動力源是相同的傳動裝置,車子轉向的原理是因為馬達傳動車輪軸的位置不是在正中央,因此無障礙物時馬達提供車子向前直行的力量,當遇到牆壁停止時馬達便發揮所有的扭力轉向,僅僅利用相垂直的斜齒輪便能達到自動轉向的功能。”
这上面所说的斜齿轮其实是我们说的冠齿,注意港台与我们的说法不同。
而锥齿的好处在于可以设计不同的配合角,
但注意的是在玩具塑胶产品中锥齿仅用于较轻的负荷。
这是与钢齿轮不同的特点。
以前在一款吸尘器的副刷中采用,目的很简单,在于
输出轴方向的改变。也用在一款行走机器人上,
即当人行走时,由腿的行走带动锥齿从而使两手错开甩动。
DD Doing wrote:
齿轮和齿条很难设计吗?
有些软件有图库可以调用的啊
pp-jack wrote:
上面的兄弟都很不錯﹐
有能出個玩具的題目﹐
小的沒做過玩具﹐對結構還可以???
行嗎???
mas12355 wrote:
欢迎大家出题,不过还是希望大家
能交流心得和体会。
有这方面经验的不妨多说,
目的是共同提高,少走弯路。 说得很不错::{::{::r----By alexsung
licanhui wrote:
怎么大家兴趣趋淡了啊,
这样好了,这两天我再整理一些资料传上来好吗??
可惜已经没分加了。
mas12355 wrote:
怎么大家兴趣趋淡了啊,
这样好了,这两天我再整理一些资料传上来好吗??
可惜已经没分加了。
mas12355 wrote:
我自己DING !
701015 wrote:
我有做mattle,hosbro.......的玩具
rico_ding wrote:
wahshing的,不知有否听说,我是那里的,现在出来了,不知有无同事在此
wl396 wrote:
用分数来碍后来者不可取!!
分高不一定你多历害!没有分的不一定比你差,有很多人上网不是很方便在网吧上上那有那么多时间!
不要应分而使很多人失去交流经验的机会!!
mas12355 wrote:
说明一下,设20分的是我说的一些废话。
一些帖子的内容,由于牵涉到版权问题已经编辑
掉了,现在已经不做玩具行业很久了。
所以也没啥兴趣,对不起。
以后会补充一些齿轮箱的案例(非玩具的)
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