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标题: UG4.0怎样用球刀给模仁四周倒角? [打印本页]

作者: blessed    时间: 2010-2-22 20:29
标题: UG4.0怎样用球刀给模仁四周倒角?
有些大模要求在前后模仁的四周倒个C角,因为有些大模的四周是3D的高底起伏,为了倒的到位而且外观好看,用的是R2或R2.5的刀来做的,我想问的是在UG中如何做这个刀路,谢谢各位
作者: dy1203    时间: 2010-2-22 21:01
我一般是用R0.8的飞刀等高...听听各位的做法
作者: dbf-u    时间: 2010-2-22 21:26
顶起来
作者: yinyx    时间: 2010-2-23 07:45
走3D曲线的刀路。最好手磨45度倒角刀去锣
作者: mengfansheng    时间: 2010-2-23 08:06
流线铣会更好一点
作者: zoujiangda    时间: 2010-2-23 11:39
dddddddddddddddddddd
作者: zoujiangda    时间: 2010-2-23 11:39
ddddddddddddddd
作者: zoujiangda    时间: 2010-2-23 11:39
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作者: UG-2005    时间: 2010-3-26 04:54
走单线条可以解决这个问题
作者: huangzhihong    时间: 2010-3-26 16:33
斜度刀就搞定了
作者: lanhaibing    时间: 2010-3-26 16:35
四楼正解




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