iCAx开思网

标题: 高手请进:产品出图 [打印本页]

作者: china-1314    时间: 2010-2-23 09:17
标题: 高手请进:产品出图
各位高手:
新年好!我现有一个产品需出3D图,但客人只提供一个JPG简图,本人水平有限,特向各位高手求助,有酬谢,数量不多,但也是心意!
联系:QQ298695138
作者: liuzhanping9605    时间: 2010-2-23 09:46
刚画图不难,但要想清楚怎么做就有点难度了,画了做不了的也白搭
作者: china-1314    时间: 2010-2-23 10:36
是一套香水盖,绘图时需考虑到能不能出模,产品是否能组装等。
作者: rqwsodj    时间: 2010-2-23 10:56
尺寸看不清楚,有心无力
作者: rqwsodj    时间: 2010-2-23 10:57
尺寸看不清楚,有心无力
作者: tie0611    时间: 2010-2-23 11:20
支持下......................

本帖最后由 tie0611 于 2010-2-24 09:05 编辑
作者: zhgo23    时间: 2010-2-23 11:48
视图不够,结构又不清楚,难搞!
作者: tony_awang    时间: 2010-2-24 10:07
感觉怪怪的。。。
作者: lipeng    时间: 2010-2-24 10:18
我来看看。。。。
作者: xiaoxu568    时间: 2010-2-24 15:42
视图不够,..................
作者: 逍遥侠    时间: 2010-2-24 16:17
瓶身做双色,工艺上有难度
作者: lingzi1018    时间: 2010-2-26 13:37
看不大明白是个什么样子。
作者: china-1314    时间: 2010-3-15 17:49
已搞定!谢谢大家
作者: endless99    时间: 2010-3-15 18:17
尺寸不够,放大点,我帮你做
QQ705007472
作者: 渴望未来    时间: 2010-4-14 19:08
研究下。。
作者: yk253391050    时间: 2011-9-7 13:45
象有了,不过并不全
作者: 仓狼    时间: 2013-11-18 23:36

我来发表一下我的一点愚见.
1.很多朋友都习惯用master的方法来设计,大概都是受到了林清安先生的影响.先创建master零件,然后新建零件合并.这种方法不是说不行.对于一些不是太复杂的产品都是比较适用的.但是对于那些零件较多的产品就不是很好了.什么原因呢?就是速度!!
master的方法在运算时要将整个master参与运算,大家试想一下,如果master时外部导入的点云文件,那么运算速度会怎样.
而骨架不同,他的运算对象只是一下简单的点线面.可想而知,两者的速度要相差多少...
另外骨架其他好处,比如:当骨架没有掉入内存时,那么骨架不会影响我们正在设计的零件.做BOM时,可以不必将骨架参与进来.
2.还有些朋友用骨架时,不使用发布几何,而是直接copy需要的几何,这样也是可以的.但是这样的方法不容易管理.就好像到超市买东西,你可以不拿购物篮,一样可以买东西.但是这样就不便于管理你的货品了.

作者: 维多    时间: 2013-11-23 11:03
工艺应该比较难实现。。。

作者: 旧城暖情怀    时间: 2013-11-23 14:00
RE: 高手请进:产品出图





欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3