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标题: 【原创】igs的问题 [打印本页]

作者: hanzhong    时间: 2003-6-27 10:50
标题: 【原创】igs的问题
大家好,我是一个菜鸟,我用igs的格式转入ug18中的零件是片体,咋样设才能转入是实体.
作者: 鄂国荣    时间: 2003-6-27 10:52
IGS本身就是片体格式,是转不成实体的
作者: 鄂国荣    时间: 2003-6-27 10:56
我的NX导入IGS文件时提醒:没有转换文件接口:
这是为什么,
还有救吗
作者: yifun    时间: 2003-6-27 11:12
可以设置的
作者: yifun    时间: 2003-6-27 11:12
然后
作者: yifun    时间: 2003-6-27 11:13
最后
试试看
作者: C1Z1M11    时间: 2003-6-27 23:53
PRO/E 就可以用IGS 表达实体
作者: tal.zhai    时间: 2003-7-1 18:49
yifun wrote:
最后  
  试试看

这样也是片体.
作者: yifun    时间: 2003-7-1 19:17
tal.zhai wrote:
   
  这样也是片体.

我可能搞错了
在UGNX中翻译为:
作者: chuck    时间: 2003-7-2 02:35
yifun说的不对,当然汉化很差,是老美做的。。。
1,你说的solid实际上是片体都转,curve不转。
2,要成solid可以这样,在你的那个界面里有高级设定这个选项,进去后选择sew when import,
3,是否这样写忘了,反正就是能够在片体import的时候sew成实体,当然sew成实体有他的必要条件
4,据说这个sew可比feature里的sew有效哦,很多里面sew不了的,这里都OK,也许import进来时少了很多边界的判断吧。
  
4是诀窍,记住哦,斑竹加分!
作者: yifun    时间: 2003-7-2 08:24
chuck wrote:
yifun说的不对,当然汉化很差,是老美做的。。。  
  1,你说的solid实际上是片体都转,curve不转。  
  2,要成solid可以这样,在你的那个界面里有高级设定这个选项,进去后选择sew when import,  
  3,是否这样写忘了,反正就是能够在片体import的时候sew成实体,当然sew成实体有他的必要条件  
  4,据说这个sew可比feature里的sew有效哦,很多里面sew不了的,这里都OK,也许import进来时少了很多边界的判断吧。  
  
  4是诀窍,记住哦,斑竹加分!

多谢
支持加分
在NX里 sew when import 在那里啊?
作者: chuck    时间: 2003-7-2 09:46
就在你贴出的那个贴图内,import>iges>modify setting>advanced settings>automatic sewing of surface
作者: hanzhong    时间: 2003-7-2 10:21
为什么我只能在new part 不能在work part中显示零件.
作者: yifun    时间: 2003-7-2 12:26
18的advanced settings
没有automatic sewing of surface ?
作者: yifun    时间: 2003-7-2 12:28
NX的高级设置中
也没有自动缝合曲面啊?
作者: yifun    时间: 2003-7-2 12:29
chuck wrote:
就在你贴出的那个贴图内,import>iges>modify setting>advanced settings>automatic sewing of surface

  
chuck兄
你的是什么版本UG?
作者: happy    时间: 2003-7-2 12:43
你看的是export(输出),应该在import(输入)里面
作者: yifun    时间: 2003-7-2 15:32

原来看少了
IMPORT




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