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标题: 【求助】请问用trace spline做凸轮的具体过程是什么啊? [打印本页]

作者: peak    时间: 2003-6-27 13:22
标题: 【求助】请问用trace spline做凸轮的具体过程是什么啊?
我用command nagivater做时为什么老说那几部分要从一处得到呢?哪位大下给小弟具体试范一下阿 ?
作者: paula    时间: 2003-6-28 16:01
不明白您说的什么意思,可以详细些吗?
作者: suduo    时间: 2003-6-28 16:13
trace spline must be created after simulation.
details refer to bfs_studentguide_110_042601.pdf
作者: suduo    时间: 2003-6-28 16:20
2
作者: suduo    时间: 2003-6-28 16:23
3
作者: popchenjun    时间: 2003-7-18 09:31
请问怎么在adams中制作凸轮?
作者: Jeriflee    时间: 2003-7-19 08:01
popchenjun wrote:
请问怎么在adams中制作凸轮?

  
凸轮不就是不规则形状的转动体(注意凸字,就是一般不能有凹进的形状)吗?
  
用样条(spline),如果要求逼真的实体效果,则拉伸。
作者: popchenjun    时间: 2003-7-21 15:13
实验了一下,先spline完成后extrusion就可以生成比较粗糙的凸轮了.谢谢楼上!我正在想用creat trace spline来做精确的模型.




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