找回密码 注册 QQ登录
开思网工业级高精度在线3D打印服务

iCAx开思网

CAD/CAM/CAE/设计/模具 高清视频【积分说明】如何快速获得积分?快速3D打印 手板模型CNC加工服务在线3D打印服务,上传模型,自动报价
查看: 16073|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

做题时所发现的问题!!清tallrain进来看看和你有关

[复制链接]
跳转到指定楼层
1
发表于 2003-6-27 23:10:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天在做题时所发现的问题!!
在用style,做面时(请看下图)
我选择了四周的曲面的边界,而不是原始曲线(这是按照VIP会员 tallrain的体会https://www.icax.org/viewthread. ... mp;page=#pid=478216),
作为我要做的曲面的骨线,但是不成功.
造成这样的原因只有是四周的曲面的边界没有互相连接在一起.
但是我用merge 1 2 3 曲面后,再用同样的方法竟然成功了,
  
这是不是好象tallrain所说的:   "  curve和tanget chain的区别。比如做两个连续的四边曲面,曲面A引用了curve1,则在创建曲面B时,
最好引用A的tangent chain而不是其原始curve。因为尽管原理上A的边(tangent chain)即curve1,但在生成曲面后,
它的边已经和原始curve有了精度上的偏差。所以为了保证曲面的连续性,应尽量选用tangent chain。  
补充:在定义边界条件时,tangent chain无须选择曲面(因为本来就在曲面上),而curve则需选择相切曲面,
也就是先前通过此curve创建的曲面。"
  
难道曲面在merge后也会象curve有了精度上的偏差.而令本来不互相连接曲面的边界变成连接!!!
有这回事吗??请个位发表意见!!!提公原文件
  
原题https://www.icax.org/viewthread. ... 3D1&page=1#pid=

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享淘帖 赞一下!赞一下!
2
 楼主| 发表于 2003-6-27 23:13:57 | 只看该作者

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
3
 楼主| 发表于 2003-7-1 21:41:50 | 只看该作者

马上注册,结交更多同行朋友,交流,分享,学习。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
4
发表于 2003-7-2 08:38:21 | 只看该作者

马上注册,结交更多同行朋友,交流,分享,学习。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

3D打印手板模型快速制作服务,在线报价下单!

QQ 咨询|手机版|联系我们|iCAx开思网  

GMT+8, 2024-12-2 12:38 , Processed in 0.028503 second(s), 10 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.3

© 2002-2024 www.iCAx.org

快速回复 返回顶部 返回列表