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标题: UG7.0如何分析烂面 [打印本页]

作者: mosta-lwj    时间: 2010-4-14 17:08
标题: UG7.0如何分析烂面
本帖最后由 甲子乙卯 于 2012-6-24 23:20 编辑

各位:
    在UG里面,我在其他的文件里面导入一个STP格式的文件,这个文件是有烂面的,单在UG7.0里面打开后看不出烂面在那里了,UG7.0怎么去找出对应的烂面呢?希望各位高手指教指教,谢谢!!
作者: mosta-lwj    时间: 2010-4-16 17:19
怎么没有高手来指教指教呢??希望各位高手指点指点阿
作者: mosta-lwj    时间: 2010-4-20 17:04
只有我自己在顶了
作者: mosta-lwj    时间: 2010-4-20 17:12
只有我自己在顶了
作者: huyou88    时间: 2010-8-11 19:12
我也顶一下
作者: kingfu    时间: 2010-8-11 21:19
没用上7    偶的笨方法就是缝合后看面出在哪 就补哪
作者: kiso    时间: 2010-8-13 09:02
分析>>检查几何体  
最好将显示精度调高些,方便观察。方法是首选项>>可视化>>小平面化 把着色视图公差 从默认的标准该为精细以上。记得处理完烂面后再改回来,要不软件运行速度会很慢。
作者: mykingwill    时间: 2010-8-13 11:12
用这个也可以找出来! 汗  这么不清晰

本帖最后由 mykingwill 于 2010-8-13 11:14 编辑
作者: CHTKA    时间: 2010-8-30 20:25
支持支持支持
作者: jafe306    时间: 2010-9-5 20:49
受教了,在这里看见了检查几何体的用法,试试看去。
作者: longjiang626368    时间: 2010-12-2 13:17
受教了,在这里看见了检查几何体的用法,试试看去。
作者: 功夫佬    时间: 2011-12-6 19:50
受教了
作者: 程景珍    时间: 2011-12-7 10:50
咋怎么笨呢。。嘿嘿。
作者: 十六笔画    时间: 2012-6-23 18:36
jafe306 发表于 2010-9-5 20:49
受教了,在这里看见了检查几何体的用法,试试看去。

我也顶一下
作者: tuxiaoguang    时间: 2012-6-28 20:11
7楼 8楼的正解




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