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标题: 分模缩水放大了,分好,怎改小 [打印本页]

作者: xueshunyi    时间: 2010-4-14 20:51
标题: 分模缩水放大了,分好,怎改小
分模,缩水放的是千分之十,错了,要改成千分之四,怎做,急,,,在钱等高手帮下
作者: lsxlsx    时间: 2010-4-14 21:07
如果你用PROE就很方便,改一下参数即可.
用UG的话就难了.
作者: loriqj    时间: 2010-4-15 10:49
UG也不难。将各零件除去缩水,再乘缩水就可以了(用比例缩放)。相对来说,比PROE还方便些。关键是看你是否做的全3D,如果是做全3D那就真的麻烦了,如果只是分模图,没什么难的——不管是PROE还是UG。

本帖最后由 loriqj 于 2010-4-15 10:51 编辑
作者: cu99    时间: 2010-4-15 10:58
主要是看幾個方面3D裏面的零件多不多,產品復不複雜,這兩個軟件沒什麽好對比的,各有各的優點,各也有各的缺點
作者: hehua123    时间: 2010-4-15 17:50
是已加工好了还是???
作者: cyqyuq    时间: 2010-4-15 19:11
是已加工好了还是???
如已加工好调机可以做出来的!!1
作者: lsxlsx    时间: 2010-4-15 20:01
loriqj 发表于 2010-4-15 10:49
UG也不难。将各零件除去缩水,再乘缩水就可以了(用比例缩放)。相对来说,比PROE还方便些。关键是看你是否做的全3D,如果是做全3D那就真的麻烦了,如果只是分模图,没什么难的——不管是PROE还是UG。

事实是这样吗?否也!
楼主是说分好的模具能否自动生成目标尺寸,而不仅是单个产品的缩水.
比如中心距,滑块的大小,模板的大小,导柱的大小等都会按比例缩放,
而且都会变成小数点,与实际也不符.
这需要参数化控制,而这正是UG分模所缺乏的!
proe则能轻松实现!
作者: tom11    时间: 2010-4-30 14:27
还原为1:1
再乘千分之四
差異不大
作者: 干锅肥肠    时间: 2010-4-30 20:07
将分好的前后模仁分别copy出来,该乘多少乘多少,再另外实体化前后模仁。

PS:碰上这种事,估计都是新手或小公司流程混乱导致的,默哀中~~~
作者: tanweixian5356    时间: 2010-5-1 16:34
将前后模仁一起缩回去就可以了,行位镶件从新再做也应该用不了多少时间啊,。。。。
作者: 151432620    时间: 2011-1-3 14:16
还原为1:1
再乘千分之四
作者: niyue83    时间: 2011-1-3 19:44
只要没有加工都好办,1:1还原在放4/1000的缩水;
UG&PROE都可以!!
只是若果产品分模不复杂,建议重新分一下吧,这样你也可用锻炼锻炼
作者: sls123    时间: 2011-1-4 15:43
若是简单的产品,用啥软件改回去都方便!
复杂的产品改回来用PROE就足以搞你的头大,还不如重新来过!用UG可将相关成型零件缩小比例,即放回原尺寸,再按新的比例放缩水!这样再调整一下模仁,斜顶,滑块的尺寸,搞成整数,就快很多,俺用了8年PROE,用了2年UG,感觉还是UG改起来方便!
作者: ygr123@qq.com    时间: 2011-1-4 16:10
UG是比较麻烦,前后模仁缩回去后还要改中心距啊什么的.总之改图是设计者最头疼的事
作者: yangye744200    时间: 2011-1-4 17:30
这是不该犯的错误。
太低级了。
今后一定要注意。
作者: nettou    时间: 2011-1-4 18:03
哈哈 我以為就我遇到了.

不過我們改縮水一般是客戶要求的,
作者: nettou    时间: 2011-1-4 18:11
13# sls123

膜拜下8年的.

不過話說回來, 不論多復雜的產品  只要是用pore分出來的模具  改個縮水就再生不了的  確實需要"技術"~
作者: nbp1987    时间: 2011-1-4 20:39

作者: fka    时间: 2011-1-4 22:17
kankan  zen me  ban
作者: dingling    时间: 2011-1-5 13:49
这个比较麻烦,还是从新做一遍吧。这样安全点
作者: 二万万    时间: 2011-1-27 13:37
只要未加工都没所谓,把产品与模仁一起放回缩水,再从新放
作者: tsujiden    时间: 2011-1-29 15:03
顶顶顶顶顶顶
作者: chenzhizhong    时间: 2011-1-31 03:12
不贴图呀。。。
作者: duck586    时间: 2011-10-9 17:35

作者: 123512736    时间: 2011-10-10 09:52
这个还是Solidworks最方便。改个数字,然后重生,OK!pro/E也行,但往往重生不了。UG我就不说了,因为参数已经去除,只能整体改缩水了。




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