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标题:
UG二次开发:如何求取已知曲面和平面的交线?
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作者:
qjl_163
时间:
2010-4-24 10:10
标题:
UG二次开发:如何求取已知曲面和平面的交线?
已知一曲面tag_t surface (通过鼠标选取UF_UI_select_with_single_dialog
) 和一平面(如z=3的平面, 自己构造的)
请问如何求取他们的交线?
请各位大侠帮帮我啊!
作者:
zale_lzj
时间:
2010-4-24 12:04
试试使用
UF_CURVE_intersect
看看,从该函数注释说明来看,应该能够满足你的要求
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