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标题: UG二次开发:如何求取已知曲面和平面的交线? [打印本页]

作者: qjl_163    时间: 2010-4-24 10:10
标题: UG二次开发:如何求取已知曲面和平面的交线?
已知一曲面tag_t  surface (通过鼠标选取UF_UI_select_with_single_dialog
)   和一平面(如z=3的平面, 自己构造的)

请问如何求取他们的交线?

请各位大侠帮帮我啊!
作者: zale_lzj    时间: 2010-4-24 12:04
试试使用
UF_CURVE_intersect
看看,从该函数注释说明来看,应该能够满足你的要求




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