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标题: 工业设计的最好工具3DSMAX+VRay [打印本页]

作者: soonly    时间: 2010-4-26 10:26
标题: 工业设计的最好工具3DSMAX+VRay
个人感觉,工业设计是要出一个产品的概念效果图。需要的是静太渲染图。

建模:无疑是首选 多边形建模。快速,方便修改,尤其曲面构建方面,号称万能。  有人会认为无法精确建?我个人觉得精确建模对工业设计没有多大意义(除汽车,飞机设计外)。你想把你的模型拿给结构设计工程用,大多数情况下都会重建模型的。比如:曲率问题导致无法抽空壳。结构考虑的方向很多。工业设计师无疑不会全盘考虑装配,制作工艺和环境测试问题。工业设计把握的是外观概念。

多边形 方面的代表有 3DSMAX ,Softimage  ,Maya,C4D等。 考虑比较好操作 Softimage 和 C4D 首选。主要是3DS MAX 的广泛,要不然一个团队不统一也比较麻烦。

NURS 建模 不推荐。一定要的话,ProE   UG 建模精确快速,方便操作。建模思想成熟。犀牛和3DS 的NURS建模显然效率不如他们。要不然UG和ProE那么广泛。

渲染器 首选 VRay ,其次是Mental ray.  VRay 快速容易操作,效果极好相对于静帧。


1..多边形构建方式:

     第一 准备好手稿,注明设计理念。基本的结构需求。


     如果可以的话,最好用 来个3视图,约束建模比例。有个参考避免盲目。

     创建:  一些基本方式。
                1.倒角,边数多,数据小越锋利。(极致的,softiamge 有个硬边功能)。
                 2.侧面尖角:尖角不用拉线。多次 点倒角。
                 3.尽量的使用四边形。
                 4..有的时候可以结合布尔操作打孔,但是转换后的多边形产生的节点重新布线。


         最后 平滑操作。上材质(有很多下载现成)。布灯光(重点之一)。渲染。。。出图。PS 后效和解说。

   养成 分层管理部件好习惯(新手)。


个人推荐: 3DS MAX +VRay  ,C4D +VRay。
作者: 混日子的笨蛋    时间: 2010-4-28 10:42
楼主根本不懂工业设计,总喜欢在那意淫
作者: dhq_ing    时间: 2010-5-6 10:40
工业设计是先工业后设计。不是用电脑画漂亮的效果图!

漂亮的效果图虽然能打动人,如果不能用于工业生产,你的工作也就没有价值。
作者: wjyanja    时间: 2010-5-6 16:13
楼主对工业设计理解有点片面,要谈专业首选ALIAS可以从早期手绘草图到成品渲染图,但也没局限软件,多边形除了玩具产品,个人认为不值得推荐,虽说建模快点,对后期结构空间预留,模具分型处理没帮助,做ID具备优秀创意表达,应该也要有曲面造型能力,自已创意由自已最理解,但必需得考虑结构。不要求很懂但求了解,最少要跟MD沟通,预留一定空间让结构能实现,工作中经常遇到ID的3D图到MD很多都是重画,经常扯皮,甚至打架的都有过,原因主要产品出模,没结构预留空间。这也是很多公司要求团对精神。
作者: mktn    时间: 2010-5-6 17:45
一个好的ID设计师,应该懂得后面各个工序(结构,表面,包装。。。。。。。)
作者: wjyanja    时间: 2010-5-6 18:21
mktn 发表于 2010-5-6 17:45
一个好的ID设计师,应该懂得后面各个工序(结构,表面,包装。。。。。。。)
分工越来越细,有点牵强。
作者: gbbnpx    时间: 2010-5-7 12:29
老实说,从专业角度来看,楼主的帖子立意肤浅,文笔晦涩,根本不值一顶;但既然已经上当进来,把帖子点开,不顶,则意味着少积3分,失去早日升级的机会。
        顶,还是不顶?我的思想进行着激烈的斗争。
        顶,可以为自己增加可耻但宝贵的3分,但崇高的信仰与无暇的品格毁于一旦;不顶,高尚的风范得以保全,若干年后,还可以对孙子说“很久以前,爷爷曾今有过一个机会……”,但毫无疑问永远成为论坛的落后分子。
        我不断地踟蹰着,彷徨着,犹豫着。。。 
        眼看从沙发降到了板凳,又从板凳降到了地板,再不顶,估计首页都不能保住了。。。 
        我一狠心,一咬牙,决定还是昧着良心顶楼主的帖子。
        作出决定后,一种深深的负罪感强烈地击中了我正直的心灵,一瞬间我泪流满面心如刀绞,意识到在以后的漫漫人生旅途中,我将因为这次不光彩的顶帖而经历长期的灵魂挣扎、精神痛苦乃至于心理煎熬,我不禁对着显示屏怒吼:“楼主你个混球,拜托你以后少发这种烂帖!
作者: 一叶轻舟2009    时间: 2010-5-7 13:51
楼主显然对工业设计理解不透彻,在网上发表这样的见解,会给新手带来误导。还好有下面几位的批判,使得真见真。个人觉得大家也不必太责备楼主了。这样的贴还是想好在发,不要轻意地说是不是
作者: soonly    时间: 2010-5-10 12:34
我本人是做结构的,如果说我推荐的方案不合各位口味,大可不屑一顾。真正的高手是用手绘,表达概念。
至于各位ID高人一心想把 外观--结构--模具--包装-一包到底,咱心理是佩服。
作者: yqsc    时间: 2010-5-10 15:11
soonly 发表于 2010-5-10 12:34
我本人是做结构的,如果说我推荐的方案不合各位口味,大可不屑一顾。真正的高手是用手绘,表达概念。
至于各位ID高人一心想把 外观--结构--模具--包装-一包到底,咱心理是佩服。




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