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标题: UG用2D做出斜线刀路后如何控制下刀量 [打印本页]

作者: jump2008    时间: 2010-6-2 15:13
标题: UG用2D做出斜线刀路后如何控制下刀量
UG用2D做出斜线刀路后如何控制下刀量,鹅知道在斜角里面可以控制下刀量的大小,但是角度不等于下刀量吧,如何才能知道下刀量具体是多少呢?
作者: 进明    时间: 2010-6-2 16:05
三角函数应该可以算出来,不知道公式
作者: kingmaxyang    时间: 2010-6-2 21:20
UG4.0这个功能基本没有用,每次还要算边的总长度.估计你算出倾斜角度,别人刀路都出来了.
作者: lang8268    时间: 2010-6-3 10:18
呵呵 不用算函数了 多做几次 你就知道多大的圆大概要设多大的角度了  比如:先设个1度  计算好了 静态模拟刀路看看 走一圈 下刀量为多少 再根据这个量去调整好了 也很快的
作者: jump2008    时间: 2010-6-3 13:35
lang8268 发表于 2010-6-3 10:18
呵呵 不用算函数了 多做几次 你就知道多大的圆大概要设多大的角度了  比如:先设个1度  计算好了 静态模拟刀路看看 走一圈 下刀量为多少 再根据这个量去调整好了 也很快的




是个办法...
作者: SWORDINHAND    时间: 2010-8-23 00:08
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lang8268 发表于 2010-6-3 10:18
呵呵 不用算函数了 多做几次 你就知道多大的圆大概要设多大的角度了  比如:先设个1度  计算好了 静态模拟刀路看看 走一圈 下刀量为多少 再根据这个量去调整好了 也很快的
是个办法...
作者: qq1918895    时间: 2010-10-21 12:34
路过剽窃。。。。。。。。。。。
作者: bingwangbo    时间: 2010-10-23 21:19
路过学习学习啊
作者: zuixuyao    时间: 2010-11-24 12:50
标题: RE: UG用2D做出斜线刀路后如何控制下刀量
呵呵 不用算函数了 多做几次 你就知道多大的圆大概要设多大的角度了 比如:先设个1度 计算好了 静态模拟刀路看看 走一圈 下刀量为多少 再根据这个量去调整好了 也很快的[/quote]是这样做的。
作者: 启艳    时间: 2010-11-24 21:14
一般我设的都是0.5-0.8度之间滴
作者: wzx888    时间: 2010-12-5 10:33
长了见识,。
作者: ydq400    时间: 2010-12-6 20:47
路过学习一下,我也是看静态刀路的




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