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标题: 三维空间里的线在PROE里怎么倒圆角(已解决) [打印本页]

作者: wsh100    时间: 2010-6-19 19:45
标题: 三维空间里的线在PROE里怎么倒圆角(已解决)
哪位大大教教我啊

本帖最后由 wsh100 于 2010-6-19 21:11 编辑
作者: wsh100    时间: 2010-6-19 19:53
怎么没人帮帮我啊
作者: lkbc    时间: 2010-6-19 21:04
你的问题太简单了,还是自己多练习下,找认识的人问吧。

我蛮回答下:
1,通过相邻的两条线做面
2,在草绘里选取线后导圆角
3,完成后,使用修剪命令剪掉不要的线。
[attach]1012852[/attach]
作者: wsh100    时间: 2010-6-19 21:10
谢谢,非常感谢,我刚学,很多都不会,找了书上也没有
作者: chenlipan    时间: 2010-6-20 00:45
你在做草绘的时候就可以倒呀

本帖最后由 chenlipan 于 2010-6-20 00:56 编辑
作者: lzhyi    时间: 2010-6-20 09:24
你以是UG呀
作者: guhuike    时间: 2010-6-20 17:45
看看
作者: 329966569G    时间: 2010-6-20 23:06
别把PROE当UG玩,不然,,自己很累的。呵呵,,,,那倒圆的曲线,,不一定硬要用曲线去得到,,也可以抽取实体边线,曲面的边线得到啊。呵呵,
作者: 676929719    时间: 2011-11-16 16:45
呵呵是啊,很难搞定这们既规则又不规则的线
作者: UFO1997    时间: 2011-11-16 21:21

作者: yangjian_21    时间: 2011-11-17 20:18
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