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标题: 【求助】斑竹,怎样用平底刀清角? [打印本页]

作者: pixel    时间: 2003-7-4 21:07
标题: 【求助】斑竹,怎样用平底刀清角?
怎样用平底刀进行清角,用什么命令或是怎样设置?
作者: blackbird111    时间: 2003-7-4 22:39
偶最痛恨清角。:})
  
清角不一定用平刀。
  
据偶所知:
1,NC---3Axis---rest mateial
2,NC---3Axis---pencil cut
3,NC---3Axis---contour 3D ,手工做出曲线。
欢迎大家补充。
作者: sinderal    时间: 2003-7-5 01:22
找出要清角部分的邊界曲線, 投影到自己建立的一個平面(離所有曲面最高的有一段距離, 10mm吧). 利用2 Axis Contour/ 2 Axis Pocket來走刀那些投影出來的曲線...再將該路逕投影回去要清角的那些曲面...  
  
不見得比較慢...可使用的刀路更多樣化...
作者: pixel    时间: 2003-7-5 09:57
谢谢,没想到小小的一件事情还挺麻翻的
  
两位所说的方式也可以用来铣陡壁吗?
作者: pixel    时间: 2003-7-5 10:08
或者说三轴加工中,铣侧壁有几种方法?
作者: blackbird111    时间: 2003-7-5 14:04
侧壁用z finish的steep(陡峭)比较好一些,对应补充planar的shallow(一般采用flow surface)。
作者: pixel    时间: 2003-7-6 10:34
谢了
作者: pixel    时间: 2003-7-6 10:54
另外,加工中所说的清角和清根是不是一个概念?
作者: blackbird111    时间: 2003-7-6 22:53
偶觉得是一个概念。
作者: pixel    时间: 2003-7-9 20:22
sinderal wrote:
找出要清角部分的邊界曲線, 投影到自己建立的一個平面(離所有曲面最高的有一段距離, 10mm吧). 利用2 Axis Contour/ 2 Axis Pocket來走刀那些投影出來的曲線...再將該路逕投影回去要清角的那些曲面...   
  
  不見得比較慢...可使用的刀路更多樣化...

  
surfcam中好像裁剪曲面不能提取边界曲线
斑竹你是怎样提取曲面的边界曲线的?
作者: blackbird111    时间: 2003-7-9 20:52
pixel wrote:
   
  
  surfcam中好像裁剪曲面不能提取边界曲线  
  斑竹你是怎样提取曲面的边界曲线的?

  
::?::?::?::?::?
剪裁面不能做一些关于面的操作,提取边界曲线是可以的。
作者: pixel    时间: 2003-7-9 21:14
好像不行,你试试提取下面这个面的边界曲线看看(白色肩头所指的面)
作者: sinderal    时间: 2003-7-9 21:29
Create --> Spline --> Surface Spline --> Boundary Curve ...
  
有些東東透過IGS轉的, 沒有Edge Spline 或 Trimmed Bounday Spline被轉出或轉入

作者: blackbird111    时间: 2003-7-9 21:52
可以。
作者: pixel    时间: 2003-7-9 22:21
嗯?
blackbird111,你是怎么做的,能不能把命令和步骤帖出来让我学习学习?
先谢了
作者: pixel    时间: 2003-7-9 22:24
sinderal wrote:
Create --> Spline --> Surface Spline --> Boundary Curve ...  
  
  有些東東透過IGS轉的, 沒有Edge Spline 或 Trimmed Bounday Spline被轉出或轉入  
  

  
谢谢斑竹
作者: qiaodonghua    时间: 2006-7-28 20:35
ding




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