pixel wrote:
另外,怎样设置才能在模型渲染的情况下显示刀路?
pixel wrote:
斑竹,我还有一些问题
surfacam中投影法加工是哪个图标?
另外,planar中的Flow surface是不是就是投影法加工,如果不是,两者有什么区别?
还要,Scallop是不是就是所说的等残留高度(等粗糙度)加工?
sinderal wrote:
SC2003 B54 3D Offset Machining w/ Scallop
blackbird111 wrote:
修补以后可以。不过这个问题很奇怪,以前没有遇到过。你用那个软件生成的曲面?不会是C++吧。
caxsir wrote:
为什么叫offset machining?, 是在曲面的offset面上出刀路的意思吗?
sinderal wrote:
根據曲面與所選的刀具 Offset出刀路 (當然會把過切的部分路徑去除)...
caxsir wrote:
另外,斑竹,本话题中的哪个曲面挺怪的,你知道是什么原因吗?怎样修正?
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