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标题: 4轴加工题 [打印本页]

作者: xujuanhua    时间: 2010-8-4 19:41
标题: 4轴加工题
前些日在网上得一题,百思不得其解,现将此题献出请各位高手用cimatronE做出来,并用此软件出后处理,敬请高人出来指点,并同时用Vericut仿真出来,(定义机床系统为FANUC)
                               以下本人附上产品图处,和机床类型
作者: xujuanhua    时间: 2010-8-4 19:46
此为附件,图纸和机床类型
作者: xujuanhua    时间: 2010-8-4 19:52
机床,兄弟们想要CIMATRONe此种机床后处理的,请务必顶起来
作者: xujuanhua    时间: 2010-8-4 19:56
DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者: mf    时间: 2010-8-4 20:03
4轴定位加工,程序还是三轴的,但后处理要支持4轴的。
作者: 陈艺邦    时间: 2010-8-5 10:40
xujuanhua 发表于 2010-8-4 19:52
机床,兄弟们想要CIMATRONe此种机床后处理的,请务必顶起来

CE出此种后处理没有问题啊。请看下面两组图片[attach]1021866[/attach][attach]1021867[/attach]机床也不需要用Vericut进行机床设置仿真了,自己带有类似的机床,此工件已经完全加工出来。
作者: WHBING888    时间: 2010-8-5 11:03
LZ技术不错,学习下
作者: xujuanhua    时间: 2010-8-5 11:27
5楼,所言极是,后处理支持4轴,但出程式时则为三轴,此种加工方式才为上上之策
作者: xujuanhua    时间: 2010-8-5 11:34
务必请高人做出此题,让吾等鼠辈,也学习学习
作者: 陈艺邦    时间: 2010-8-5 11:38
xujuanhua 发表于 2010-8-5 11:34
务必请高人做出此题,让吾等鼠辈,也学习学习

我也是试用期学员啊,只是我不想画图,你可否提供实体呢?
作者: matthews    时间: 2010-8-5 17:36
看看旋转粗加工如何,仅供烟酒啊。
如果有人真的这样开粗的话,
估计要全厂吓死!!!
作者: xujuanhua    时间: 2010-8-5 18:05
11楼所说确实如此,此种开粗,吓死老板。但如果将踩刀地方补起同时将端面延伸出一个刀具半径,再是如此开粗,也未尝不可
作者: bingcha    时间: 2010-8-6 11:31
不错,DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD起来,,,,,,,
作者: bingcha    时间: 2010-8-6 11:51
再出一题,大大大大大大大
作者: riym    时间: 2010-8-6 13:46
不会,只能其它软件做,CE的四轴不懂
作者: 80597690    时间: 2010-8-6 14:54
matthews 发表于 2010-8-5 17:36
看看旋转粗加工如何,仅供烟酒啊。
如果有人真的这样开粗的话,
估计要全厂吓死!!!


像这种零件,3+1不是更快?
况且gibbs提供的这种旋转粗加工还有另外一个方向的吧。
就我个人认为,这程式用来做中光还行,
并且起始位置要延伸曲面。
作者: 80597690    时间: 2010-8-6 17:02
画了下LZ的图,下星期一写下程式玩玩。
作者: a871208    时间: 2010-8-26 09:46
LZ技术不错,学习下




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