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标题: 我会用UG,还有没必要学SW? [打印本页]

作者: 骑鱼    时间: 2003-7-8 08:32
标题: 我会用UG,还有没必要学SW?
我会用UG,还有没必要学SW?
作者: zhouhui    时间: 2003-7-8 08:36
骑鱼 wrote:
我会用UG,还有没必要学SW?

  

作者: 骑鱼    时间: 2003-7-8 21:07
在UG里出工程图好像比较麻烦,要先转成CGM格式再导入刚才那个CGM 最后转成DWG格式 。而且在NX1.0中文本中线条太乱的问题我不知如何解决?不知那位大虾能帮我解决?所以我想在UG中造好型后到SW中出工程图,可是又遇到一个新问题:稍有些复杂的造型在SW中剖不出来?看谁能给我好的建议。先谢了!
作者: xiaoyun    时间: 2003-7-8 21:25
sw太差,我以前用PROE,现在的公司只允许用SW,我用了快一年了感觉功能不强.
作者: 骑鱼    时间: 2003-7-8 21:31
NX1.0中文版剖面背景线也无法显示,不知英文版有没这个问题?
作者: 73666    时间: 2003-7-8 22:36
骑鱼 wrote:
我会用UG,还有没必要学SW?

  
会用proe也不用学ug
作者: lanlan    时间: 2003-7-9 16:35
骑鱼 wrote:
我会用UG,还有没必要学SW?

  
建議你學 Solid Edge
不要學 Solid works
  
因為你可以把UG畫的檔案利用Solid Edge的零件複製功能
插入到Solid Edge環境中,可以產生新的機構或組裝及產生2d工程圖
若是UG的檔案修改,則SE這裡便會自動更新...
反之Solid Edge也可以提供給UG做上述的檔案關聯
  
其他的軟體都不行....
轉入之後就沒有關聯了
  
另外Solid Edge 的功能及Solid Works的功能相差不多....
學習及操作上比較有效率,所以用Solid Edge吧
作者: zhouhui    时间: 2003-7-9 16:48
xiaoyun wrote:
sw太差,我以前用PROE,现在的公司只允许用SW,我用了快一年了感觉功能不强.

  
是工作上不够用吗?
作者: Frank123    时间: 2003-7-9 17:26
如果你是干模具的,没必要学。
  
如果是搞产品设计的,应该学。特别是SolidWorks的强度计算功能特别有用,可以在设计时就知道能承受多大的力,接着及时修改设计,使设计一次成功。
作者: whitecloud    时间: 2003-7-9 17:29
如果你可以把UG學的很好,那就不用考慮學SOLIDWORKS
假設UG讓你學的很痛苦
你就可以換學SW看看
作者: 骑鱼    时间: 2003-7-9 18:47
学UG的确有点痛苦,主要是交流的人太少?不过我从UG10.4版用起,虽然中间有段时间没用,已经有些基础,再说UG的功能很强,既有空间建模,又有草图功能,我至今还不明白: 为什么用PROE的人比用UG的人多得多?
作者: 拜丽德    时间: 2003-7-9 19:23
骑鱼 wrote:
学UG的确有点痛苦,主要是交流的人太少?不过我从UG10.4版用起,虽然中间有段时间没用,已经有些基础,再说UG的功能很强,既有空间建模,又有草图功能,我至今还不明白: 为什么用PROE的人比用UG的人多得多?

  
不需要明白,学软件就是为了干活的!!!都一样~~
作者: WXZWB    时间: 2003-7-9 19:47
我用UG已一年,现在由于单位用PROE,改了PROE!其实UG确实高端,如果你不是去真正要去设计汽车,或过多的做工业设计和CAM,UG对初学的你毫无益处!因为UG的思路太OPEN,新手很难驾驭他!而比较于PROE和SOLIDWORKS,我觉得两者思路教清晰,甚至死板,但这对新手来说才是至关重要的,才能真正的保证你的设计快速而准确的表达!另外值得注意的是,由于UG草图缺点和非全参数的原因,在普通的结构设计工作中会吃很大亏,降低效率!而UG引以为豪的曲面设计方面,对比与PROE的确有优势,但我比较而言,亦是利弊对半.上面说了,UG高端,曲面也高端,但是以牺牲针对性为代价的,其功能之强大往往使初学者晕头,尤其是其中以SECTION等为代表的曲面命令,由于在普通设计中不常用,反而牵扯了设计者的后腿.对PROE&SW其实普通的曲面,注意方法,完全可应付.在应用中比较,综上所述,我个人觉得PROE&SW对普通的设计人员还是比较好的两个设计辅助工具,值得学习,至于UG,我想要等到我到了GE并且做了mobiles的R&D才会重新启用了!(一家之言,仅供参考!)
作者: 笑傲江湖    时间: 2003-7-9 22:26
WXZWB wrote:
我用UG已一年,现在由于单位用PROE,改了PROE!其实UG确实高端,如果你不是去真正要去设计汽车,或过多的做工业设计和CAM,UG对初学的你毫无益处!因为UG的思路太OPEN,新手很难驾驭他!而比较于PROE和SOLIDWORKS,我觉得两者思路教清晰,甚至死板,但这对新手来说才是至关重要的,才能真正的保证你的设计快速而准确的表达!另外值得注意的是,由于UG草图缺点和非全参数的原因,在普通的结构设计工作中会吃很大亏,降低效率!而UG引以为豪的曲面设计方面,对比与PROE的确有优势,但我比较而言,亦是利弊对半.上面说了,UG高端,曲面也高端,但是以牺牲针对性为代价的,其功能之强大往往使初学者晕头,尤其是其中以SECTION等为代表的曲面命令,由于在普通设计中不常用,反而牵扯了设计者的后腿.对PROE&SW其实普通的曲面,注意方法,完全可应付.在应用中比较,综上所述,我个人觉得PROE&SW对普通的设计人员还是比较好的两个设计辅助工具,值得学习,至于UG,我想要等到我到了GE并且做了mobiles的R&D才会重新启用了!(一家之言,仅供参考!)

想请教一点:你说的“UG草图缺点”是什么?我想知道。
虽然听说过PRO/E的草图很不错,但我觉得UG的草图也还行,能满足我的要求,没发现什么缺点。
至于你说的“非全参数”问题,只是你个人的水平问题而已。
  
UG使我想到了中国的太极拳:挺利害的,但入门难。
作者: firegod    时间: 2003-7-9 22:45
笑傲江湖 wrote:
   
  想请教一点:你说的“UG草图缺点”是什么?我想知道。  
  虽然听说过PRO/E的草图很不错,但我觉得UG的草图也还行,能满足我的要求,没发现什么缺点。  
  至于你说的“非全参数”问题,只是你个人的水平问题而已。  
  
  UG使我想到了中国的太极拳:挺利害的,但入门难。

  一句话。。。。UG是易学难精啊!!!!
 很想可以成为UG的高手。。我已经在努力。。:) 两年多,只是很短的时间啊。。 因为UG太深奥啦。。努力。。努力。。再努力。。
 UG万岁。。。
作者: WXZWB    时间: 2003-7-9 22:49
很简单,抓一复杂草图,众多约束,包括外部约束,进行草绘,会发现UG没有PROE表达流畅,速度也慢了很多!(虽然我用UG一年有于,PROE才3个月!)至于非全参数,呵呵,等你做到真正的产品尤其是电子产品R&D时就会有实际感觉了,很难一下说明白!UG的确输了一筹!并非个人的水平问题而已!!!
作者: 笑傲江湖    时间: 2003-7-10 06:27
firegod wrote:
   
  一句话。。。。UG是易学难精啊!!!!  
   很想可以成为UG的高手。。我已经在努力。。:) 两年多,只是很短的时间啊。。 因为UG太深奥啦。。努力。。努力。。再努力。。  
   UG万岁。。。

我倒不认为UG"易学难精",而是入门难,许多人学了UG很长时间,其实没入门,所以他的错觉是“难精”。
UG也没那么深奥的,入门后就相对简单点了。继续下去,总有一天你会一泄千里的感觉。
  
WXZWB wrote:
很简单,抓一复杂草图,众多约束,包括外部约束,进行草绘,会发现UG没有PROE表达流畅,速度也慢了很多!(虽然我用UG一年有于,PROE才3个月!)至于非全参数,呵呵,等你做到真正的产品尤其是电子产品R&D时就会有实际感觉了,很难一下说明白!UG的确输了一筹!并非个人的水平问题而已!!!

多复杂?能不能具体点,放个例子上来?
我看不懂你是怎么在做草图的,是不是把PRO/E的方法用到UG中了。
个人认为做草图象是在AUTOCAD中做图,思路清晰是关键。SW的草图比UG的易上手,但操作熟练后都一样。
至于全参数的问题,我再重申一次“只是个人的水平问题而已”,等你到了那一步你会理解的。
我想到前些日子一位网友的话:“与其说UG不行,还不如说你自己不行!”绝大多数情况确是如此。
作者: 骑鱼    时间: 2003-7-10 12:00
其实我直在找一个3D和2D有机结合的软件,也就是说三维图做好后能够很方便地转成二维图并且很好标注尺寸,最好是直接生成DWG格式文件,这方面SE和SW做得不错,还有国产软件CAXA的3D和2D是全相关的,我以前用CAXA电子图板做工程图时感觉很好用,因为它符合中国人的习惯,也符合国家标准,感觉制图比AUTOCAD快,因为AUTOCAD是一个通用软件,很多环境要自己设定。可惜世面上很难找到CAXA三维电子图板的D版,有也是未解密的,不能存盘。
  
     我的追求目标:事半而功倍!
作者: 笑傲江湖    时间: 2003-7-10 12:10
骑鱼 wrote:
其实我直在找一个3D和2D有机结合的软件,也就是说三维图做好后能够很方便地转成二维图并且很好标注尺寸,最好是直接生成DWG格式文件,这方面SE和SW做得不错,还有国产软件CAXA的3D和2D是全相关的,我以前用CAXA电子图板做工程图时感觉很好用,因为它符合中国人的习惯,也符合国家标准,感觉制图比AUTOCAD快,因为AUTOCAD是一个通用软件,很多环境要自己设定。可惜世面上很难找到CAXA三维电子图板的D版,有也是未解密的,不能存盘。  
  
       我的追求目标:事半而功倍!

;-)看来SW对你来说值得选择。
作者: Dick_lau    时间: 2003-7-10 12:40
想学就学,不学也没有关系呀。。。。。。。
作者: Frank123    时间: 2003-7-10 15:04
WXZWB wrote:
我用UG已一年,现在由于单位用PROE,改了PROE!其实UG确实高端,如果你不是去真正要去设计汽车,或过多的做工业设计和CAM,UG对初学的你毫无益处!因为UG的思路太OPEN,新手很难驾驭他!而比较于PROE和SOLIDWORKS,我觉得两者思路教清晰,甚至死板,但这对新手来说才是至关重要的,才能真正的保证你的设计快速而准确的表达!另外值得注意的是,由于UG草图缺点和非全参数的原因,在普通的结构设计工作中会吃很大亏,降低效率!而UG引以为豪的曲面设计方面,对比与PROE的确有优势,但我比较而言,亦是利弊对半.上面说了,UG高端,曲面也高端,但是以牺牲针对性为代价的,其功能之强大往往使初学者晕头,尤其是其中以SECTION等为代表的曲面命令,由于在普通设计中不常用,反而牵扯了设计者的后腿.对PROE&SW其实普通的曲面,注意方法,完全可应付.在应用中比较,综上所述,我个人觉得PROE&SW对普通的设计人员还是比较好的两个设计辅助工具,值得学习,至于UG,我想要等到我到了GE并且做了mobiles的R&D才会重新启用了!(一家之言,仅供参考!)

  
要是你这样说Pro/E的缺点,Pro/E的人又要说你怎么老是攻击Pro/E了。
作者: bubu01    时间: 2003-7-27 11:19
sw二维功能非常强,值得学习
作者: sinonzzzz    时间: 2003-7-31 16:10
你们之中的很多人是不是为了炫耀才学UG的呀因为你们认为UG难学,
连难的都会了简单的算什么?
  
那你们为何不用DOS,DOS难操作,就不要用WINDOWS或UNIX了。
作者: sinonzzzz    时间: 2003-7-31 16:12
或者说不要做汽车飞机等等交通工具,用脚走路吧,这就可以显示你的水平了,因为“难”!!————
作者: sinonzzzz    时间: 2003-7-31 16:14
容易学的脑中有形象的才是好的,你对UG一见就爱吗?
作者: sinonzzzz    时间: 2003-7-31 16:18
我还是喜欢PROE远胜UG,因为我有实际操作经历,一个用了一天学了基础,一个学了几个月都没有几色!——在没有任何教材和辅导的同等情况,而且UG用的是UGNX1,PROE用的是2001。都是中文或都是英文。CATIA确实好,但没有必要,学好PROE就可以了,就目前来说!因为哪天PROE没了,还会有其它软件继承的。VX有多少人用过,未来也难说比不上CATIA,用过的才有发言权!
作者: xxxwww    时间: 2003-7-31 16:24
sinonzzzz wrote:
或者说不要做汽车飞机等等交通工具,用脚走路吧,这就可以显示你的水平了,因为“难”!!————

  
我不赞同你的说法,因为用脚走路容易,开飞机难
你不会用脚走路吗?你会开飞机吗?
作者: flash_star    时间: 2003-8-1 17:28
sinonzzzz wrote:
你们之中的很多人是不是为了炫耀才学UG的呀因为你们认为UG难学,  
  连难的都会了简单的算什么?  
  
  那你们为何不用DOS,DOS难操作,就不要用WINDOWS或UNIX了。

我觉得DOS很好学啊,就那么几个命令,连内核我研究过,而WINDOWS就不一样了,虽然说就是鼠标点几下,可是到现在它的配置我都没懂全,更不用说内核了!
学UG只是因为它功能强大,能较好的满足使用要求,而不是用来炫耀的。
作者: hf-xin    时间: 2003-8-4 09:58
ug也不是很好驾驭,我都想改学se了!
作者: liwenbao_1999    时间: 2003-8-4 10:10
有必要学,我们应该多学一些软件,但至少要精通一门软件,为了我们的明天,努力奋斗吧
作者: cbe23    时间: 2003-8-4 13:00
   还是老前辈的那句话:不管白猫黑猫,能抓住老鼠就是好猫!为什么非要分个清楚呢?而且来到论坛的人,大都是已经粗通或精通其中一种,(当然也有个别高手会几种)但我想没有几个UG用得好好的人,因为网上的几篇鼓吹PRO-E强过UG,就立马放下UG,改投PRO-E门下,从A,B,C开始学起!!反过来亦是如此。
作者: selion    时间: 2003-8-4 13:36
喜欢ug的开放 可以用多种方法解决一个问题
另外,我不会去刻意追求什么全参,每个人都有自己的方法和习惯
作者: cnfone    时间: 2003-8-4 13:49
骑鱼 wrote:
学UG的确有点痛苦,主要是交流的人太少?不过我从UG10.4版用起,虽然中间有段时间没用,已经有些基础,再说UG的功能很强,既有空间建模,又有草图功能,我至今还不明白: 为什么用PROE的人比用UG的人多得多?

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红色,另人羡慕的记录。
作者: 小鹿    时间: 2003-8-4 15:45
骑鱼 wrote:
学UG的确有点痛苦,主要是交流的人太少?不过我从UG10.4版用起,虽然中间有段时间没用,已经有些基础,再说UG的功能很强,既有空间建模,又有草图功能,我至今还不明白: 为什么用PROE的人比用UG的人多得多?

建议你扔了UG学SW!!!
作者: Mrli    时间: 2003-8-4 16:41
UG  确实不太好学,不过他功能实在强大,但怎么说人家也总有缺陷,比如碰到补五边面有时很费力,这倒不如SW来得猛,所以我觉得即使UG用得不错情况下,有借鉴有选择地学习SW仍有必要!
作者: flanker-forever    时间: 2003-8-24 15:32
WXZWB wrote:
很简单,抓一复杂草图,众多约束,包括外部约束,进行草绘,会发现UG没有PROE表达流畅,速度也慢了很多!(虽然我用UG一年有于,PROE才3个月!)至于非全参数,呵呵,等你做到真正的产品尤其是电子产品R&D时就会有实际感觉了,很难一下说明白!UG的确输了一筹!并非个人的水平问题而已!!!

UG草图,不是这么用的。
如果是这样,那么多的特征操作有什么用?
作者: yyl    时间: 2003-8-24 19:17
看来有很多人根本没真正学会UG,尤其是草图部分,
作者: 无嗔    时间: 2003-8-24 20:52
sw和autocad是出工程图的最佳组合,
一个是几何体驱动尺寸,一个是尺寸驱动几何体。
  
PROE虽然很强大,若与AUTOCAD交换还是没SW好,草图不能保存DWG文件。只能转入工程图。麻烦。
  
SW保存的DWG文件,打开时还能预览。
作者: hellocad    时间: 2003-8-25 22:32
其实会用。。只精一样就行。。。
  
我也是个贪多不烂的。。。后悔中。。要是当年精一门。。
  
不在那“几十大软件”中徘徊。。今天也不会成这样子
作者: Frank123    时间: 2003-8-26 09:13
xxxwww wrote:
   
  
  我不赞同你的说法,因为用脚走路容易,开飞机难  
  你不会用脚走路吗?你会开飞机吗?

  
开飞机难在学习上,
  
走路难在使用上。
  
SolidWorks学习容易,使用稍难。




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