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标题: SW2001阵列新变化之三 [打印本页]

作者: 鼎石    时间: 2002-5-29 23:22
标题: SW2001阵列新变化之三
抛砖引玉, 步步高
作者: 鼎石    时间: 2002-5-29 23:22
第二张
作者: antslg    时间: 2002-5-30 00:05
鼎石 wrote:
抛砖引玉, 步步高

  
抛出来的哪里是砖
分明就是玉嘛

万变不离其宗
再变成波浪变化加孔径变化。。。
作者: gbf0404    时间: 2002-5-30 11:31
antslg wrote:
[quote]鼎石 wrote:
抛砖引玉, 步步高

  
抛出来的哪里是砖
分明就是玉嘛

万变不离其宗
再变成波浪变化加孔径变化。。。 [/quote]
  
“菜板”做成了这样怎么能卖出去
作者: I_love_sw    时间: 2002-5-30 23:57
呵呵,很有启发,我也来试试
作者: I_love_sw    时间: 2002-5-30 23:58
哎,为什么以前就没有想到这样去尝试做呢  
作者: I_love_sw    时间: 2002-5-31 00:14
这个变距的想法还不太成熟,还没有想到很好的全驱动方法
作者: wu88868530    时间: 2002-12-9 22:11
为什么我看不到图片?为什么我看不到图片?为什么我看不到图片?
作者: 初学    时间: 2002-12-10 10:27
抗议~~~~~~~~~~~!为什么不让我们看到图片啊。。。。
作者: I_love_sw    时间: 2002-12-10 17:43
因为时间太长了,论坛服务器空间有限,ID坛主(兼职清洁工)已经把附件删掉了
作者: zoomwe    时间: 2003-1-14 14:20
鼎石  
  
要如何做呢?
有什么技巧?
我試了几次不行﹗可不可以給個提醒?
作者: lhg    时间: 2003-1-14 14:53
zoomwe wrote:
鼎石   
  
  要如何做呢?  
  有什么技巧?  
  我試了几次不行﹗可不可以給個提醒?

作者: lhg    时间: 2003-1-14 14:54
关键在利用草图。控制圆和图中的辅助线相切,就可以了。当然,要做随行阵列阵列方向必须是尺寸,所以要标注水平和竖直方向的尺寸。方法有很多,这个只是简单的一种
作者: zoomwe    时间: 2003-1-15 11:40
為什么我做的會這樣?
作者: zoomwe    时间: 2003-1-15 11:58
這樣﹐對嗎
作者: lhg    时间: 2003-1-15 12:01
zoomwe wrote:
這樣﹐對嗎

  
理解了,也对了,,控制好阵列的参数,就ok,,试着想想还有其他方法吗?
作者: zoomwe    时间: 2003-1-15 12:01
是不是做對啦?
但是很不好控制哎~~~~不知有沒有什么好辦法呢
作者: zoomwe    时间: 2003-1-15 13:31
嗯﹐好吧﹐讓我想想﹗
作者: zoomwe    时间: 2003-1-15 14:24
想不到還有什么辦法啦~~~~嗚嗚~~~~
作者: enjie    时间: 2003-1-16 12:01
请教:这个如何随行阵列
作者: enjie    时间: 2003-1-20 14:16
有没有人能解决呀,让我上面哪个孔随行阵列
作者: antslg    时间: 2003-1-20 14:28
enjie wrote:
有没有人能解决呀,让我上面哪个孔随行阵列

  
你自己解决了吗
建议贴上文件
作者: enjie    时间: 2003-1-21 10:23
antslg wrote:
   
  
  你自己解决了吗  
  建议贴上文件

  
ok!
作者: antslg    时间: 2003-1-21 16:27
细看了下才发现难度所在
随形阵列的要点
就是以线性尺寸来确定方向
配合草图中的几何关系
可以得到更复杂的随形变化效果
  
曾经看过鼎石一个扇形阵列
当初为那间距是变化的效果大伤脑筋
后来一做才发现,那是自然形成的,呵呵。。。
想搞成均布反而的困难的
  
但是这种东东只能在一定范围内使用
像这样螺旋随形倒真是有些麻烦呢
暂做不出。。。
作者: antslg    时间: 2003-1-21 17:00
贴出的文件请压缩所有特征
这样体积会小得多
  
随形线性尺寸,似乎总是以初始点为根据的,那么它就不可能超出180度的范围?
至少现在我想不出什么好办法,或者草图点阵列可以代替
  
随形不要光想着平面的
这功能做个像金字塔那样的东西是方便得很
有人试过吗
作者: 玲玲零零    时间: 2003-3-27 22:09
我贴的文不对题
  
把那合并实体的选择去掉可能就行吧
作者: 玲玲零零    时间: 2003-3-28 08:39
是方向问题。怪了,随形阵列怎么不能像其他特征一样选方向?只好重新绘制的。
作者: Francis's    时间: 2003-3-28 17:07
enjie wrote:
请教:这个如何随行阵列

這樣可以嗎?
作者: Francis's    时间: 2003-3-28 18:43
哈哈!增了一分,真高興啊,悶人的方法如下:
作者: wsfnet    时间: 2003-3-29 10:31
Francis wrote:
哈哈!增了一分,真高興啊,悶人的方法如下:

  

作者: duanxz    时间: 2003-3-29 13:28
好歹也作了一个,请求加分,很久没加分了
作者: duanxz    时间: 2003-3-29 13:30
上面的搞错了
作者: lhg    时间: 2003-3-30 20:55
Francis wrote:
哈哈!增了一分,真高興啊,悶人的方法如下:

  
温馨提示:
关键就是任意给定得水平线和圆弧线要连结数值。随行阵列要求线性尺寸。但这里又要控制随圆弧,所以充分利用连接数值。
闷人好功夫
作者: MaoBin    时间: 2003-4-24 21:30
其实不用连接数值也能做到,看看我的陈列。主要是在草图绘制时要作两个辅助点。
做得好!简而精,比闷人更厉害啊。加一分————by闷人
作者: wei8088    时间: 2003-5-10 14:23
楼上的高手
你的最后一步是用的圆周阵列巴,具体是怎么做的呢,圆轴心你选的什么?我的随形变化怎么是灰的,不可选的呢
作者: lhg    时间: 2003-5-11 19:30
旧题目,新问题,我鼎上来
作者: zhouhui    时间: 2003-5-12 15:27
我再顶,同样的问题。我也想问。
作者: lislie    时间: 2003-5-14 08:38
   经过lhg版主的温馨提示,闷人兄的那种做法终于看会了,但是下面那个用圆周阵列的那种做法还是不会,版主能否再提示一下!
作者: Francis's    时间: 2003-5-16 15:16
lislie wrote:
    经过lhg版主的温馨提示,闷人兄的那种做法终于看会了,但是下面那个用圆周阵列的那种做法还是不会,版主能否再提示一下!

  
lislie兄:<-------------悶人終于搞清楚了
悶人欠債累累,先還這個,呵呵!!!!
作者: apsw    时间: 2003-5-16 15:29

作者: lislie    时间: 2003-5-16 20:04
Francis wrote:
   
  
  lislie兄:<-------------悶人終于搞清楚了  
  悶人欠債累累,先還這個,呵呵!!!!

  
   前两天有点事,没有时间上来,今天上来一看,发现悶人兄还是这么任劳任怨地在为大家服务,真是很感动啊,除了感谢之外唯有祝愿悶人兄多保重身体,在为我等菜鸟解惑的同时,将独孤九剑、金钟罩、蛤蟆功等练至化境,呵呵!::{
  
   只不过我好象遇到怪事了,前几天我画的草图都没怎么动,看了悶人兄的动画,也没弄清其中的奥妙,于是又搞了一下,竟然又可以了,真是怪事!
作者: lislie    时间: 2003-5-16 20:09
part
作者: Francis's    时间: 2003-5-16 20:15
lislie wrote:
   
  
     前两天有点事,没有时间上来,今天上来一看,发现悶人兄还是这么任劳任怨地在为大家服务,真是很感动啊,除了感谢之外唯有祝愿悶人兄多保重身体,在为我等菜鸟解惑的同时,将独孤九剑、金钟罩、蛤蟆功等练至化境,呵呵!::{  
  
     只不过我好象遇到怪事了,前几天我画的草图都没怎么动,看了悶人兄的动画,也没弄清其中的奥妙,于是又搞了一下,竟然又可以了,真是怪事!

  
因為您已經在不知不覺之中,給悶人的悶功悶倒了,哈哈哈哈哈哈哈
作者: lislie    时间: 2003-5-16 20:52
Francis wrote:
   
  
  因為您已經在不知不覺之中,給悶人的悶功悶倒了,哈哈哈哈哈哈哈

  
  幸灾乐祸
作者: enjie    时间: 2003-5-17 16:31
牛人啊果然牛,你们把sw发挥的淋漓尽致,
请允许我代表全世界的sw用户向你们表达以最崇高的敬意,
敬礼!
作者: kentywm    时间: 2003-8-23 16:57
Francis wrote:
哈哈!增了一分,真高興啊,悶人的方法如下:

本人愚钝!
直线阵列的问题还是没有看明白!
最外面的两个个辅助点如何保证其与边线重合!
标弧长的那个弧线的半径有什么要求?
辅助线段有什么要求吗?
谢谢!
作者: wangzonghe    时间: 2003-8-24 13:02
请看看前页 lhg 斑主的温馨提示,你就会明白的
作者: zhangwk    时间: 2003-8-24 15:02
水平有限,只能作成这个样子
作者: zhangwk    时间: 2003-8-24 15:07
只用圆周阵列作出来了,线性的还没做出来,还得加把劲儿。
作者: zhangwk    时间: 2003-8-24 17:06
线性的,学闷人的。
作者: QianFD    时间: 2003-8-24 18:29
随形阵列屡试不行呀
作者: smltiger    时间: 2003-8-27 12:18
很不容易,終於研究出來,真的沉悶太久了
作者: 截拳道    时间: 2003-9-24 21:42
偷学了一招!有心人!知道翻旧帖学习,加一分鼓励!----BY路过蜻蜓
谢谢蜻蜓斑竹!
作者: liujingliz    时间: 2003-10-1 12:04
各位,我作的是为什么阵列到最后孔反而大了?我是用圆周阵列作的。
作者: yangyubin0723    时间: 2003-11-22 20:14
我自己做的
详见附件,有解释。
作者: zsrzsrzsr    时间: 2004-7-24 14:21
这两天总算把它弄明白了! 帖上一张,顶!
作者: zsrzsrzsr    时间: 2004-7-24 16:48

作者: zsrzsrzsr    时间: 2004-7-24 17:05
顽强的顶!
作者: zsrzsrzsr    时间: 2004-7-24 17:17

作者: zsrzsrzsr    时间: 2004-7-24 17:57

作者: Francis    时间: 2005-5-22 01:44
回味無窮!
作者: houge    时间: 2005-5-22 12:15
学一个,刚刚品味
作者: TT    时间: 2008-11-12 15:58
顶候割
作者: micksiwei    时间: 2008-11-12 16:52
我怎么什么都看不出来
作者: TT    时间: 2008-11-12 22:00
原帖由 micksiwei 于 2008-11-12 16:52 发表
我怎么什么都看不出来


现代流行快看,看了第一版就有结论。
作者: 学者丁    时间: 2010-10-13 20:50
砖在哪儿?????????????
作者: robin123909    时间: 2010-12-17 10:53
除了佩服,還能說什麼?
作者: joelee    时间: 2011-1-6 09:23
楼主你的东西太好了,支持你
作者: aaabbb166    时间: 2011-1-6 11:24
看不见图啊,??
作者: cdh.2007    时间: 2011-1-6 12:49
antslg 发表于 2002-5-30 00:05

  
抛出来的哪里是砖
分明就是玉嘛
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万变不离其宗
再变成波浪变化加孔径变化。。。
  
作者: xiao11    时间: 2011-1-8 08:32
图都看不到啊
作者: LIUKEJIANLOVE    时间: 2015-5-3 16:48
ddddddddddddddddddd




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