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标题: 怎样局部抽壳 [打印本页]

作者: urbanboy9    时间: 2010-8-26 17:30
标题: 怎样局部抽壳
[attach]1028068[/attach]
" P( V( y9 r0 E2 `* ?. I+ {请问怎样将黄色区域局部抽壳
作者: qijie1988    时间: 2010-8-27 15:52
抽壳的时候点参照,有个非缺省厚度,点击选你要的面,就可以了
作者: urbanboy9    时间: 2010-8-30 16:05
2# qijie1988 / ~; f) N8 F1 P4 m- B
谢谢,不过这样好像只能区分每个侧壁的厚度,怎么能够将一个曲面分开抽壳呢6 t# H' Y! u7 Y1 |  G4 d
是不是只能先将一个曲面分成两个曲面
作者: ganxuesong    时间: 2010-8-30 18:03
分成几部分来画,画好一部分后拷贝实体曲面,然后把实体切除掉,再开始画另外的部分,这样就又可以抽壳啦,画好了把之前的实体面组生成实体,跟之后画的实体融合,再拷贝面再切除,继续画第三部分。。。如此往复,是解决多特征抽壳失败的最佳方法,N年前就摸索出了,灰常好用!
作者: urbanboy9    时间: 2010-8-31 09:49
4# ganxuesong 2 L4 D0 @  c0 M0 ]6 T1 @* z
多谢,新手请教版主:
6 ?  T2 g/ d, v如何复制实体的曲面,如何复制,黏贴
& Y5 h5 j4 f9 c5 K3 ?# v  x想了好几天了,望指导...
作者: ganxuesong    时间: 2010-8-31 14:34
urbanboy9 发表于 2010-8-31 09:49
# A7 C. R% W( r, m/ F4# ganxuesong  
, g! k+ N* H! I8 H多谢,新手请教版主:
$ @8 g7 X0 L5 a, N/ r如何复制实体的曲面,如何复制,黏贴9 \. }  _2 Y9 N
想了好几天了,望指导...

) N/ c5 F# [7 d9 v6 F) D; x9 o: N9 U# }/ L$ `
先选择实体中的一个曲面,然后按右键--实体曲面,ctrl+c,ctrl+V。当然也可以选择工具栏上面的复制,粘贴图片操作!
作者: lyfu2003    时间: 2010-8-31 15:07
大的区域可做成抽壳,局部地方可用曲面加厚或曲面切除实体
作者: ks_lw    时间: 2010-9-1 01:09
不能抽壳的产品有的地方是偏距不了面的  这种情况怎么办呢?
作者: xxjj23992    时间: 2010-9-2 10:29
ganxuesong 发表于 2010-8-30 18:03
7 D3 w" T  i, A/ M6 e分成几部分来画,画好一部分后拷贝实体曲面,然后把实体切除掉,再开始画另外的部分,这样就又可以抽壳啦,画好了把之前的实体面组生成实体,跟之后画的实体融合,再拷贝面再切除,继续画第三部分。。。如此往复,是 ...

/ @) T- `. S& \: A3 I# h2 ~
# U$ }$ ^  j0 \6 |0 x' J$ ^这人简单实用,强
作者: chen2j    时间: 2010-9-6 19:19
4楼高手啊。
作者: ganxuesong    时间: 2010-9-7 10:12
ks_lw 发表于 2010-9-1 01:09
  w0 ^" x6 E# Q. v9 K  j/ i不能抽壳的产品有的地方是偏距不了面的  这种情况怎么办呢?

& \% L! @, n7 S3 b) f2 R& H8 v! E7 z" N1 W9 _, M- F3 `
这种面一般是有收敛的曲面,曲率大小限制了,需要切成4边面再补一下就ok了!
作者: ganxuesong    时间: 2010-9-7 10:14
4楼是我多年的经验总结,ProE因为没有多实体功能,所以要在曲面与实体之间切换,这样造型才能游刃有余!
作者: 一缕阳光_希    时间: 2010-9-14 22:52
新手学习路过
作者: cjf2050    时间: 2010-9-14 23:31
ganxuesong 发表于 2010-8-30 18:03
" d+ I2 G$ u7 ^1 l! Z分成几部分来画,画好一部分后拷贝实体曲面,然后把实体切除掉,再开始画另外的部分,这样就又可以抽壳啦,画好了把之前的实体面组生成实体,跟之后画的实体融合,再拷贝面再切除,继续画第三部分。。。如此往复,是 ...

. [+ e. e7 y' G$ T- O9 o) X不错,确实有效!
作者: 739046455    时间: 2010-10-7 19:18
先下了看看
作者: kae2010    时间: 2010-10-8 14:56
thank you  ,,sharing
作者: hh0408    时间: 2010-10-16 20:28
ddddddddddddd
作者: xlg    时间: 2010-11-19 14:28
谢谢楼主 !
作者: cdh.2007    时间: 2010-11-20 23:16
ganxuesong 发表于 2010-8-30 18:03
1 m$ E0 i4 ?7 d9 K1 ~5 z5 A分成几部分来画,画好一部分后拷贝实体曲面,然后把实体切除掉,再开始画另外的部分,这样就又可以抽壳啦,画好了把之前的实体面组生成实体,跟之后画的实体融合,再拷贝面再切除,继续画第三部分。。。如此往复,是 ...
" Z9 s" d& z& L6 E
好样的,收藏鸟
作者: zacky    时间: 2011-4-6 08:34
5# urbanboy9
  o$ K, [4 @2 g" ^7 k  i7 N( L- v1 w
这个给人启发的。
作者: yongshengguo    时间: 2011-4-14 13:43
6# ganxuesong
3 r, ]" g# i$ ~; G3 [$ _# s1 {
3 |% |7 l) b! ^$ D这一张高明,虽然有点麻,但保证实用
作者: yongshengguo    时间: 2011-4-14 13:43
4# ganxuesong / _6 D3 w$ l# z6 X

4 p' P* W5 v- ]* s5 _& z% e9 a$ ]0 v' d, v9 @1 `: j; f- }
高明的绝招
作者: luobaisong    时间: 2011-4-28 18:15
学习了,高手啊!
作者: lixi666    时间: 2011-5-12 11:28
记下方法了,想下载实例做一下,但打不开。谢谢4楼了!!!
作者: joust    时间: 2012-2-5 22:38
学习了!!!!!!!
作者: 月下无影    时间: 2014-3-25 23:13
是个草图呀,上当了,白瞎一分
作者: hexuguo    时间: 2014-6-25 11:15
下来看一下2 _8 G9 v- B6 T& s& `

作者: svjnke    时间: 2014-6-27 08:36
抽壳不成都是因为你的R角或者是曲率太小导致的,最好在设计前看下你的R角和曲率变化,一般不是玩复杂曲面最好是将R角这样的全部去除然后试试,不然只能按照版主的搞法  老实偏移曲面实体化切除来完成抽壳
作者: YESHAOFENG1982    时间: 2015-4-7 15:22
学习学习
作者: longboliu    时间: 2015-11-12 20:28
不错不错不错不错不错不错
作者: LUOXING1974    时间: 2015-12-3 14:56
看看先
作者: juanzhi_happy    时间: 2016-7-20 09:28
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
作者: 陈尊报    时间: 2017-4-9 13:36
跟帖学习
* D3 @% A( F! q) J
作者: yanfangchina    时间: 2017-4-25 11:23
进来学习一下
6 W0 |9 \( \/ e1 G" X, G8 m; W
作者: yixiaogang    时间: 2017-4-30 21:06
看看吧
作者: jack3755234    时间: 2017-8-10 15:40
学习了
作者: 陈尊报    时间: 2017-8-14 20:18
没有那么牛吧
作者: 我又震惊了xfq    时间: 2017-8-22 16:59
ks_lw 发表于 2010-9-1 01:092 e9 ~- H# _- I8 r1 h. ]1 q
不能抽壳的产品有的地方是偏距不了面的  这种情况怎么办呢?

" W# S3 I9 W) x4 e5 E2 k查看网格    很密或者要交叉的曲面切掉再补就可以了; r2 w8 ?8 m: U  l





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