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标题: PROE和UG相比教哪个好学些? [打印本页]

作者: xinhaishijie    时间: 2010-8-28 12:15
标题: PROE和UG相比教哪个好学些?
PROE和UG相比教哪个好学些?目前正在学UG,但同学说用PROE的人居多,请问各位,proe好学不?会UG对学proe有帮助吗?
作者: xgshi    时间: 2010-8-29 00:38
在深圳,用PROE做结构设计的人多一些,做模具的很多人用UG了
作者: ganxuesong    时间: 2010-8-29 15:32
楼上做的不错,看应用领域来决定!
作者: ZSGBMY    时间: 2010-8-29 16:08
我以前学PROE觉它老是声成错误  就改用UG了  UG上手快好多了
作者: zengcad    时间: 2010-9-21 16:12
英雄会英雄,各有千秋,就看它们以后怎么发展了
作者: beyond20058    时间: 2010-9-25 10:54
想干什么就用什么工具
作者: wlm329    时间: 2010-9-29 21:59
不管用什么,精通即可
作者: dxb312    时间: 2010-10-2 22:00
我觉得主要是看习惯。我以前用了7年UG,现在才用3年PROE,但我感觉PROE比UG好用多了,最主要的是PROE的草图比任何软件都好,UG的草图太弱智了,且生成的基准太多,很是让人混乱。但UG支持多实体,而PROE不支持多实体,只要习惯了就好了。如果你主要搞新产品开发,因为修改的比较大,建议你用PROE,因为它的参数化太好,很方便。如果你搞模具设计,那当然UG更优一些,还有UG搞CAM也比较好。
作者: cjd304828402    时间: 2010-10-10 01:01
PROE和UG一样都好用,看你对软件的看法
作者: Wesleyq    时间: 2010-10-10 11:23
学习Proe的捷径
2 B/ N# Z3 a" _  F6 S1 x* b0 r1.思考
9 g- n1 c! t) v. m" J' [尽管学习软件,尤其是cad软件,需要不停的练习,大量而持续的练习对于提高软件的操作和掌握软件的功能是很有帮助的。但是光有练习是不行的,顶多能让你成为一个熟练的技工,或许你能很熟练地解决曾经碰见过的问题,但遇到新的问题或新功能很可能你就会束手无策。所以在练习的时候要善于思考,尤其是发散思考,思考的目的在于总结,总结出一个尽可能适用于一般情况下的规律,然后在此基础上扩展它的应用。这才是让你提升应用层次的方法。
+ V; H9 x3 n1 Y* B, S
( e2 r: ?$ K; N2 |: f2.联想  J9 |' z6 g8 d
尤其是对于造型,联想的作用较于指令的应用更为重要。一个具有良好空间概念的人往往对于造型的掌握就会比较好,能够预见不同的空间形状进行不同的方式的合并,相贯而得到的形状对于造型是非常重要的。复杂的造型大多都是由简单而基本的形状进行组合而成,如何分离这些基本形状是需要良好的空间概念来辅助进行的。所以自己在造型的时候应该在形状生成之前多多想想将来出现的形状,而不是在生成之后才恍然大悟“哦,原来是这样”。通过不断的锻炼相信对于理解空间组成是很有帮助的。8 l/ h) N3 E, u1 S: E

% e, `5 [. P* |# {6 d3.独立
: q. T  m3 q+ Q1 s. A2 [7 E4 R2 G6 ~" u“不懂装懂,装着装着就懂了”,引蜻蜓语,这句话尽管看起来和我们接受的传统教育大大的相悖,但放到CAD软件学习甚至是各种知识的学习上却未必就是光有负作用。碰到问题不懂马上请教别人或许能让你在解决这个问题上少花很多时间,但同时也会丧失了获得更多相关知识和创新应用的机会。碰到问题要有“别人都能搞懂我也能搞懂”的自负精神,相信经过自己的努力你能够解决,或许在寻求这个答案的过程中你会获得更多的相关的知识,并且或许你就能找到和别人不一样而实用的创新方法。很多人对我说,为什么你的方法好像都和别人的不太一样,要说为什么那就是因为我从来都是不懂装懂靠自己死啃。现在不懂,我并不急于马上寻求答案,而是把这个问题留在脑子里,或许某一天,或许在梦里,或许在车上,突然就顿悟了,而这份喜悦和认知的程度和请教别人是不可同日而语的。" b2 {/ h. p0 Y( Q6 ]1 t
- r8 {# z/ U0 R2 i  O
4.分享
8 G& ~  r4 k. }3 H刚说完独立现在又说分享似乎有点自相矛盾,但其实不然。虽然经过自己的独立思考能够得到自己的一些东西,但首先你需要有问题才能进行思考,如果总是在自己的小圈子里混很快你会变得连问题都没有了;而扩充问题的来源自然首先是扩大自己的视野,把你的问题和成果和别人分享,同时你也分享别人的问题和成果。“知道的越多不知道的便越多,不知道的越多知道的便越多”这句话虽然看起来有点像悖论,但却是一个不折不扣的真理,有的人会问我为什么会知道这么多,可以说如果说我知道的比你多,那是因为我看过的问题比你多,仅此而已。学习,首先要有一个开放的思想和态度。欢迎到无维proe技术论坛和一众高手分享您的经验和吸取别人的经验:* F- N" Z- U& |! D
. C0 w  ^3 e# c9 Z4 p( e0 w( j
5.选择7 ]! l& v" K) k. ?& \
尽管人的脑子潜力是无限的,但事实上应用的部分却是有限的。我们要把我们的脑筋用在合适的地方。同样对于CAD软件来说也有很多不同的知识,但是不是我们都需要一古脑往脑子里塞呢?显然不是。我们应该分清主次,分清哪些只需要知道,哪些需要记住,哪些需要深入思考,才能把我们有限的脑筋投入到最合适的环节上。1 c# h3 Y5 D: I% v
就比如像学习关系,总是有人花很大的力气去记住各种函数上面,但会发现还是经常记不住。其实对也这些是完全没必要的,你只需要知道函数可以实现什么功能便足够了,到需要的时候你可以再去查函数名和使用方法,经过几次的应用相信您很快就会记住了。但是对于不同的语法规则你是需要记住的,如果连这个都不停的查,会严重影响你的关系的应用的。而对于一些需要技巧的东西,则是需要我们进行深入的思考,比如不同曲面的构建方法。这些没有现成的知识可以参考,只能靠我们去思考和总结。
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6.拓展
. s/ t, b: q& t* P' J软件够用就行,是很多老鸟教育热爱探索的软件狂人的口头禅;从表面上来看,这话不无道理,只是这话的道理存在的前提是“够用”,但何谓之够用呢?你不知道,我不知道,可能上帝知道--可是他老人家事多不会告诉你的。如果时间和精力许可,探索软件应用并无不妥,这也和不断扩充产品知识并不冲突,实际上这两者对于我们工作而已,都是同等重要,所以热心探索的用户大不可不必心大心小,总是怀疑自己所花的时间是否值得。探索的目的是什么呢?不是为了展示技巧,也不是为了耍酷,我们的目标是拓展软件在工作上的应用,别人没尝试过的并不代表不行,现有的做法并不代表最好,拓展一个应用可能为你的产品周期缩短一天、两天甚至7天,这其中的效益不可谓不小。而最重要的是,这是完完全属于你的成功!
* C) N; ~7 _. V: k( `3 E7.态度. [8 _: i( ?( I& {( O  D( L6 W
软件是工具,但如果你连工具都用不好的话,空有满腹经纶恐怕也难以表述。
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本帖最后由 Wesleyq 于 2010-10-10 11:25 编辑
作者: lsjgxf    时间: 2010-10-10 23:09
俺贡献不足。。。来支持个帖子
作者: industryhua    时间: 2010-10-11 07:35
各有千秋,主要是看习惯
作者: ting4977    时间: 2010-11-22 22:16
Wesleyq 发表于 2010-10-10 11:23 2 N* O6 v+ m- L7 O2 ]  P' h2 M# P
学习Proe的捷径( u* O* s& D- j6 j
1.思考- b" M0 G! A4 P+ U$ L
尽管学习软件,尤其是cad软件,需要不停的练习,大量而持续的练习对于提高软件的操作和掌握软件的功能是很有帮助的。但是光有练习是不行的,顶多能让你成为一个熟练的技工,或许你能很熟练地 ...

( A" L% ^7 A  u: v0 o: `2 E! N8 M5 d# T* t
说非常好!!2 a7 {4 m& v+ g' w& N* a$ ~
知道的越多不知道的便越多,不知道的越多知道的便越多
作者: ACMILANMING    时间: 2010-11-25 16:49
产品设计用PROE的人比较多·····模具的话用UG的人多点
作者: @zhangpengfei    时间: 2010-11-25 23:09
我以前学PROE觉它老是声成错误  就改用UG了  UG上手快好多了
作者: @zhangpengfei    时间: 2010-11-25 23:11
当年在学ug,还是学proe时有师傅说,学了ug也后悔,不学更后悔
作者: lwj1898    时间: 2010-12-2 21:25
学到手了。
作者: onegold    时间: 2010-12-4 11:43
回帖是美德 !!!!!~~~
作者: qiouandylie    时间: 2010-12-21 16:43
看了十楼的,顶!!!!
作者: raulsu    时间: 2010-12-21 17:22
楼上的说的太好了
作者: 逍遥侠    时间: 2010-12-21 18:06
支的破衣!!!!!!!!
作者: chenchanghaiii    时间: 2010-12-21 19:54
支持破衣。
作者: 小可001    时间: 2010-12-22 10:37
其实两个软件都很好的啊 那要看你用在什么领域了 PORE建模UG做模具比较的好用的
作者: 425zx    时间: 2010-12-22 12:19
UG好学吗想学习下啊
作者: 425zx    时间: 2010-12-22 12:23
楼主我不是故意的我没贡献了让我水下吧
作者: 425zx    时间: 2010-12-22 12:24
楼主我不是故意的我没贡献了让我水下吧5555
作者: 425zx    时间: 2010-12-22 12:24
最后水一次我就出去了5555
作者: 425zx    时间: 2010-12-22 12:26
在水一次就差2点贡献了
作者: 425zx    时间: 2010-12-22 12:28
我要疯了翻了一页还有好多我出去在找个帖子去
作者: xiamen_guo    时间: 2010-12-22 12:58
楼上这位,你太水了吧
作者: chenbo0016    时间: 2010-12-25 19:39
如果你想做模具设计,那你可以学UG,模具设计行业现在在广东这边是设计里待遇最低的,普遍待遇为3000-5000,如果想更高,那得花很多精力和熬很多时间。如果你想搞结构设计,那你可以学PROE,这个行业比模具设计稍微强点,深圳这边普遍工资水平大概为6000-8000,这个可能由于行业不同,相差较大。供参考。
作者: CHNCGN    时间: 2010-12-25 19:43
一直使用PROE,非常不错的软件,明年会发布CREO功能将更强!
作者: cdh.2007    时间: 2010-12-25 20:52
要自己感觉下
作者: mjpnhobgi    时间: 2010-12-26 15:49
下学期毕业设计,决定先把proe学会
作者: cq.tjq2009    时间: 2010-12-27 09:25
顶十楼的兄弟,说的太了
作者: y5521903    时间: 2011-1-1 16:26
各有各的优势啊
作者: 学徒标    时间: 2011-1-11 12:42
楼上说的挺好的,有一定道理···
作者: 123ok    时间: 2011-1-18 16:54
菜鸟一个 不敢评论
作者: 飞062    时间: 2011-1-18 17:29
学好一个就够了其实....
作者: liumenglin    时间: 2011-2-19 11:12
知道的越多不知道的便越多,不知道的越多知道的便越多
作者: xiao1980yue    时间: 2011-2-23 21:56
我在广东顺德,顺德的用PRO-E的多。听说东莞的用UG多。
作者: WANGCEYUAN    时间: 2011-3-25 12:39
呵呵。。各有千秋。。
作者: 上边痛    时间: 2011-3-25 12:59
两都都学了,不就不用难决择了嘛
作者: uplas    时间: 2011-3-26 13:38
英雄会英雄,各有千秋,就看它们以后怎么发展了
作者: 周学    时间: 2011-3-28 12:54
看应用领域来决定!
作者: saturday_chen    时间: 2011-6-16 16:57
支持10楼!
作者: lixi666    时间: 2011-6-16 21:23
支持10楼! 说得很好!
作者: 窗外有蓝天    时间: 2011-6-22 19:35
这个就是寸有所长,尺有所短了
作者: dimi2009    时间: 2011-6-23 09:45
好多回复啊,没看完,觉得8楼说得很好~~~
作者: dgcm699    时间: 2011-6-23 10:14
建议还在校的朋友都学吧,这样会多一些选择,(不求精,但求都会,等工作了,那时就要看环境了,刚开始我也是用PRO2001的,但从03年到现在都用SW,因为进的公司都用这个呀,)面试时要油鸡有油鸡,要破衣也可以破衣,要SW骚一下也行!
作者: jinyunnie    时间: 2011-6-24 22:00
看应用领域来决定!
作者: LVKDP    时间: 2011-6-25 20:17
看看回复也受益匪浅啊!
作者: xmmfk    时间: 2011-10-27 22:22
没人带自学proe很累{:soso_e127:}搞着搞着现在有点入门了
作者: newman888    时间: 2011-11-29 21:01
我用了5年的UG.我感觉UG的造型很快.很方便.PRO\ENGINEE的参数化比较好,很方便。总之各有千秋。
作者: hnzkhyyl    时间: 2011-11-30 18:29
proe参数化很强大,ug的参数化要弱些,但自由建模很好用!我用proe然后再学ug发现有点儿费劲
作者: J.R    时间: 2011-11-30 19:35
回帖是美德
0 i& i  f$ ?# }; J
作者: huangwei163    时间: 2012-9-11 20:08

作者: xloulou    时间: 2012-9-28 22:24
看贴回贴增加贡献值!
作者: Mcuikai    时间: 2012-10-4 23:17
工作用哪个,就学哪个。
作者: 岁岁重阳    时间: 2012-10-31 22:27
l软件只是工具,用精就好用了,
作者: yq-zheng    时间: 2012-11-4 12:30
软件是只是工具
作者: qdman_han    时间: 2013-1-16 21:22
都一样,两个都掌握就是了
作者: 1920842008    时间: 2013-1-27 09:54
这是很笼统的问题
作者: ═╬浪縵ジ满屋    时间: 2013-2-15 02:05
哪个软件都一样 只要把事情做好就好了 什么事都会各有千秋的一面
作者: wjly    时间: 2013-3-6 11:30
我用PROE的,模具设计
作者: ying00100    时间: 2013-3-12 23:04
俺贡献不足。。。来支持个帖子 ' h0 J) t" ~8 _3 }3 }: N" b

作者: 2316509085    时间: 2013-4-17 15:13
也是很纠结,都懂点
作者: 2316509085    时间: 2013-4-17 15:16
也是很纠结,都懂点
作者: 数字时代125    时间: 2013-4-19 09:35
看自己喜好了 我喜欢proe
作者: 数字时代125    时间: 2013-4-19 10:26
顶起10楼作者
作者: yanthcy    时间: 2013-4-23 17:18
收益不小。。。。。。。。
作者: j315    时间: 2013-5-30 10:53
还是先把一个软件学好了再说吧!!!
作者: 星空下的书生    时间: 2013-9-5 12:43
Wesleyq 发表于 2010-10-10 11:23
0 R  C1 X' x- C! g学习Proe的捷径) }- }! R5 W6 l, r) M/ A6 w  U
1.思考
# G7 j  W! d. ^, G尽管学习软件,尤其是cad软件,需要不停的练习,大量而持续的练习对于提高软件的操 ...
7 c5 m3 u. H4 c7 E" P
学习了,说的挺好的2 k7 \: [1 G6 H; \; T+ G

作者: uhlan    时间: 2013-10-17 14:41
其实还是Proe用着好一点,而且现在针对proe开发的软件比UG要多一些,像什么smartdrawing敏捷标注,SmartPLib 敏捷零件库都是很好用的小软件,有一个叫普世万优的公司做这个挺专业的,能让proe的使用更加的本土化
作者: 0571cn    时间: 2014-1-16 21:22
我2个都用过。现在用UG。1 B5 r2 e, y5 j. S4 Z
相对来说,UG的界面比PROE更符合人的认知与使用习惯,这也是一般人觉得UG容易上手的原因。
. Y# A) R& v, q& \UG的功能比PROE丰富、复杂,这也是很多人觉得UG易学难精的原因。
4 {+ x$ w  m; }' m1 N) {UG造型能力比PROE更强,对于工业设计来说更适合。: Y: K" F$ R) a* L
UG的同步建模极好的解决了不同软件之间模型导入导出后无参或不可修改的问题,这个功能PROE正在抄袭中。
作者: yaohuaibang    时间: 2014-11-28 09:36
好像有一點道理




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