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标题:
一个发动机设计的疑惑
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作者:
lcbxyz123
时间:
2010-9-2 23:49
标题:
一个发动机设计的疑惑
本人在野火下载站, 下载了一个发动机的模型,真的让我佩服,一个字形容,那就是“多”,可能有上百个零件,有好多零件花了1000多个特征,不知道这些特征做出来是什么意图了,所以不知道要修改的话怎么做,请问多位有没有这样的设计经历,不道是怎么做到的,内部的零件关系太复杂,理不清,这样的设计有什么诀窍呢?或者要注意什么?
作者:
爱飞儿
时间:
2010-9-28 19:23
太强大了 楼主提的问题 不好回答啊
作者:
dnlxjd7713
时间:
2010-9-28 20:14
同样的不解,我也是想不通,中国能自主研发发动机的公司恐怕不多
作者:
jiaolongangel
时间:
2010-9-29 01:17
这好似一个很强的发动机,膜拜
作者:
五环之光
时间:
2010-11-6 16:55
pro/r外挂好像可以!
作者:
zgf819
时间:
2010-11-6 22:15
这好似一个很强的发动机,膜拜
作者:
gzzmtz
时间:
2010-11-8 20:20
这个发动机我拆过 。
作者:
soonheart
时间:
2010-12-3 15:35
这好似一个很强的发动机,膜拜
作者:
desk121
时间:
2010-12-4 12:07
你们都扯远了。我也想知道楼主问题的答案。逻辑关系怎么掌握和理清。
作者:
zhoulaok
时间:
2010-12-8 21:38
仰望中。。。
作者:
daninchinaren
时间:
2010-12-10 09:57
我觉得这种大型的项目,就不要想着改了前面的一个特征,下面就自动更新了
估计也不会是一个人从头到尾完成的
大多数人去修改这个模型时,估计就接着继续往下做,上面的特征都不管了
所以会有1000个以上的步骤
作者:
ximenforever
时间:
2010-12-22 21:57
?????????????????、、
作者:
taoran080711
时间:
2010-12-23 09:46
真的搞不懂呀。
作者:
peggyfuze
时间:
2011-5-4 00:45
一般采用TOP-DOWN(自顶向下)方法进行设计,通过骨架来控制相关零件的关系。从宏观上说,可以修改,但这个修改是在特征不多且并不复杂的情况下可行,如果特征多且复杂,此时修改一个特征可能使另一个特征无法构建几何,此时便出错了。一般发动机上的缸盖、缸体只能修改个别特征,否则无法完成几何建模!!
另外,CATIA的模型容易修改,PRO/E的要难一些。关键是特征间的关联性!!!
作者:
cjdbd_16
时间:
2011-5-4 13:26
我觉得所有复杂的产品都是很多小部件组成的,只要把整机拆分成多个小部件,
注意好各个零件和各个小部件之间的参数关系,总还是可以修改的。复杂的东西
都是简单的东西的积累。
作者:
qsjszi
时间:
2011-5-12 12:07
这只是一种座式摩托车发动机;我用pro/E软件画过400余种零件500CC的汽油机。分画零件在装配。
作者:
jasonjerry
时间:
2015-9-17 15:16
这好似一个很强的发动机,膜拜
作者:
青春老男孩2013
时间:
2015-12-20 10:05
非常好的学习资源,多谢分享啦~~~
作者:
a66587784
时间:
2018-3-12 14:50
好东西。 学习了
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