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标题:
UG运动仿真的3D接触的用法
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作者:
405792740
时间:
2010-9-4 16:37
标题:
UG运动仿真的3D接触的用法
为增加UG板块的气氛,,,请大家多多努力交流!!!共同进步!!
第一部,定义连杆,分别,L001 L002 选择连杆直接点应用
本帖最后由 405792740 于 2010-9-5 13:03 编辑
作者:
405792740
时间:
2010-9-4 16:38
第二步:定义旋转副,360度旋转
作者:
405792740
时间:
2010-9-4 16:39
第三步;定义运动副 圆柱形 注意坐标的方向!
本帖最后由 405792740 于 2010-9-4 16:47 编辑
作者:
405792740
时间:
2010-9-4 16:41
]第四步;选择3D接触,,,分别选择两个连杆 库仑摩擦 关
本帖最后由 405792740 于 2010-9-7 19:52 编辑
作者:
405792740
时间:
2010-9-4 16:42
运动仿真,,,,动画!!!!运动中不会甩出!
本帖最后由 405792740 于 2010-9-5 08:40 编辑
作者:
405792740
时间:
2010-9-4 16:43
仿真,,没有选择3D接触 与5楼的对比 运动中会甩出
本帖最后由 405792740 于 2010-9-5 08:40 编辑
作者:
wyf0710
时间:
2010-9-4 17:01
甩掉了?
作者:
kingfu
时间:
2010-9-4 17:20
两头有屁股也能甩出去?
作者:
xinhaishijie
时间:
2010-9-5 07:58
顶个,楼主!支持自主创造!
作者:
liguojun1983
时间:
2010-9-5 08:57
仿真这方面一直没资料学,感谢楼主分享。
作者:
gj03
时间:
2010-9-6 15:00
谢谢分享。。。。
作者:
coffee8090
时间:
2010-9-7 08:11
学习学习,谢谢楼主
作者:
0o0edward
时间:
2010-9-8 13:11
学习了~~~~~~·
作者:
393941484lj
时间:
2010-9-18 15:53
顶个,楼主!
作者:
375622832
时间:
2010-9-18 16:28
这也叫教程?
作者:
dingling
时间:
2010-11-3 10:41
感谢楼主分享。
作者:
zxycom
时间:
2011-10-27 10:04
实用!顶LZ!!!
作者:
迷途
时间:
2011-10-27 11:32
怎么让那杆的头碰到之后反方向运动啊
作者:
迷途
时间:
2011-10-27 11:45
又有个问题,转完之后怎么两个不垂直了?
作者:
xu74
时间:
2012-12-5 10:22
要仔细看看
作者:
cao1973
时间:
2013-2-6 14:07
我頂,我頂!
謝了.
作者:
ttklhuazi
时间:
2013-5-14 06:13
关于3D接触我有些问题问你,请加我qq571014843
作者:
nyning
时间:
2018-11-12 14:33
增加UG板块的气氛
作者:
hiboboloo1988
时间:
2018-12-20 10:39
支持你,太牛了
作者:
hiboboloo1988
时间:
2018-12-20 10:41
支持你,太牛了
作者:
hiboboloo1988
时间:
2018-12-20 10:46
:love::love::love:
支持你,太牛了
作者:
tianfang2727
时间:
2020-5-18 14:54
额 我光看见字了 是我这边有问题嘛
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