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标题: UG运动仿真的3D接触的用法 [打印本页]

作者: 405792740    时间: 2010-9-4 16:37
标题: UG运动仿真的3D接触的用法
为增加UG板块的气氛,,,请大家多多努力交流!!!共同进步!!
第一部,定义连杆,分别,L001  L002       选择连杆直接点应用

本帖最后由 405792740 于 2010-9-5 13:03 编辑
作者: 405792740    时间: 2010-9-4 16:38
第二步:定义旋转副,360度旋转
作者: 405792740    时间: 2010-9-4 16:39
第三步;定义运动副        圆柱形  注意坐标的方向!

本帖最后由 405792740 于 2010-9-4 16:47 编辑
作者: 405792740    时间: 2010-9-4 16:41
]第四步;选择3D接触,,,分别选择两个连杆  库仑摩擦    关

本帖最后由 405792740 于 2010-9-7 19:52 编辑
作者: 405792740    时间: 2010-9-4 16:42
运动仿真,,,,动画!!!!运动中不会甩出!

本帖最后由 405792740 于 2010-9-5 08:40 编辑
作者: 405792740    时间: 2010-9-4 16:43
仿真,,没有选择3D接触 与5楼的对比  运动中会甩出

本帖最后由 405792740 于 2010-9-5 08:40 编辑
作者: wyf0710    时间: 2010-9-4 17:01
甩掉了?
作者: kingfu    时间: 2010-9-4 17:20
两头有屁股也能甩出去?
作者: xinhaishijie    时间: 2010-9-5 07:58
顶个,楼主!支持自主创造!
作者: liguojun1983    时间: 2010-9-5 08:57
仿真这方面一直没资料学,感谢楼主分享。
作者: gj03    时间: 2010-9-6 15:00
谢谢分享。。。。
作者: coffee8090    时间: 2010-9-7 08:11
学习学习,谢谢楼主
作者: 0o0edward    时间: 2010-9-8 13:11
学习了~~~~~~·
作者: 393941484lj    时间: 2010-9-18 15:53
顶个,楼主!

作者: 375622832    时间: 2010-9-18 16:28
这也叫教程?
作者: dingling    时间: 2010-11-3 10:41
感谢楼主分享。
作者: zxycom    时间: 2011-10-27 10:04
实用!顶LZ!!!
作者: 迷途    时间: 2011-10-27 11:32
怎么让那杆的头碰到之后反方向运动啊
作者: 迷途    时间: 2011-10-27 11:45
又有个问题,转完之后怎么两个不垂直了?
作者: xu74    时间: 2012-12-5 10:22
要仔细看看
作者: cao1973    时间: 2013-2-6 14:07
我頂,我頂!
謝了.
作者: ttklhuazi    时间: 2013-5-14 06:13
关于3D接触我有些问题问你,请加我qq571014843

作者: nyning    时间: 2018-11-12 14:33
增加UG板块的气氛
作者: hiboboloo1988    时间: 2018-12-20 10:39
支持你,太牛了
作者: hiboboloo1988    时间: 2018-12-20 10:41
支持你,太牛了
作者: hiboboloo1988    时间: 2018-12-20 10:46
:love::love::love:支持你,太牛了
作者: tianfang2727    时间: 2020-5-18 14:54
额 我光看见字了 是我这边有问题嘛




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