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标题: 曲面命令之---缠绕草图命令 [打印本页]

作者: 3DST明明白白    时间: 2010-9-6 18:19
标题: 曲面命令之---缠绕草图命令
围绕一个或多个曲面 (B) 缠绕草图元素 (A)。可以选择单个草图元素,一系列草图元素或整个草图。缠绕的元素与原始草图元素关联。
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将草图元素缠绕到可展开曲面(如圆柱或圆锥)上时,相对于原始草图元素来说,稍微有点变形或没有变形。将草图元素缠绕到双重弯曲的曲面(如圆环面)时,会有些许变形。
草图平面必须与输入曲面之一相切。例如,参考平面与柱面 (A) 或锥面 (B) 的正确切点如图所示。
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如果输入曲面尺寸发生更改,则缠绕草图特征无法正确地重新计算。为避免发生这种情况,可以使用驱动尺寸、几何关系或变量以确保草图平面与输入曲面保持相切。
将草图缠绕到曲面上后,可以使用法向拉伸或法向剪裁命令构造使用被缠绕元素的拉伸或剪裁特征。
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作者: 3DST明明白白    时间: 2010-9-6 18:20
Solidedge 比较强悍的功能
作者: xxdong    时间: 2010-9-6 21:01
这个命令和投影曲线结合在一起非常好用
作者: 大有茗堂    时间: 2010-9-7 16:26
用缠绕曲线还是投影曲线就大家自己看着办吧。缠绕能绕整圈。投影到圆柱貌似只能半圈
作者: 3DST明明白白    时间: 2010-9-15 12:12
看要求选择了,投影就比喻成正午的太阳照在地上的杆子上一样,同样的杆子立着的角度不一样,地上的影子的长度也是不一样的,而缠绕就不一样了,你杆子多长缠绕后就是多长,无变化




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