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标题: NX7.5.1.5惊现BUG!!! [打印本页]

作者: wyf0710    时间: 2010-9-13 09:24
标题: NX7.5.1.5惊现BUG!!!
一个简单的T形槽。。。就倒了几个R0.5的圆角。。。镜像一下就这样了
[attach]1034266[/attach]

[attach]1034267[/attach]

本帖最后由 wyf0710 于 2010-9-15 10:03 编辑
作者: wyf0710    时间: 2010-9-13 09:25
用此版本的兄弟可以试试看。。。
作者: wyf0710    时间: 2010-9-13 09:26
无论是框选,还是单个面的点选。。。结果都一样
作者: UGkgd    时间: 2010-9-13 09:26
安徽宿州的,我也是哦
作者: xiamen_guo    时间: 2010-9-13 09:35
我也去试一下先
作者: 61802422    时间: 2010-9-13 09:46
不会啊[attach]1033735[/attach]
作者: xiamen_guo    时间: 2010-9-13 09:53
用镜像特征的呀,,是不是我弄错了
作者: cdh.2007    时间: 2010-9-13 10:11
过来凑一下热闹
作者: lensum    时间: 2010-9-13 10:37
过来扇乎扇乎。。。。
作者: wyf0710    时间: 2010-9-13 11:19
UGkgd 发表于 2010-9-13 09:26
安徽宿州的,我也是哦

偶顺河的
作者: wyf0710    时间: 2010-9-13 11:20
你们都搞反了。。。
作者: xiamen_guo    时间: 2010-9-13 13:50
无中生有?
作者: wyf0710    时间: 2010-9-13 14:14
就是这样呀。。。就是无中生有
作者: UGkgd    时间: 2010-9-13 14:46
10# wyf0710 .
灵壁的,知道吗
作者: wyf0710    时间: 2010-9-13 14:49
UGkgd 发表于 2010-9-13 14:46
10# wyf0710  .
灵壁的,知道吗

晕。。。这会不知道?
灵璧奇石、灵璧大曲
作者: xiamen_guo    时间: 2010-9-13 16:10
啥呢,说暗语
作者: 479454529    时间: 2010-9-13 16:35
搞反了。。。
作者: wyf0710    时间: 2010-9-13 16:46
xiamen_guo 发表于 2010-9-13 16:10
啥呢,说暗语

特产
作者: wyf0710    时间: 2010-9-13 16:46
479454529 发表于 2010-9-13 16:35
搞反了。。。

你也这个情况吗?
作者: ug5.0    时间: 2010-9-13 21:03
嘿嘿! 没遇到过呢,我也试试呢!
作者: wyf0710    时间: 2010-9-14 12:47
木有人遇到?
作者: 文心。无我    时间: 2010-9-14 13:08
过来凑一下热闹
作者: xiamen_guo    时间: 2010-9-14 13:31
wyf0710 发表于 2010-9-14 12:47
木有人遇到?
rpwt你
作者: wyf0710    时间: 2010-9-14 16:49
。。。你搞试试,肯定也一样
作者: 老华    时间: 2010-9-15 09:10
平面多了点R角是什么意思?
作者: 老华    时间: 2010-9-15 09:28
。。。。。。。。。。。。
作者: 老华    时间: 2010-9-15 09:31
毛问题。。。。。。。。。
作者: 老华    时间: 2010-9-15 09:31
xiamen_guo 发表于 2010-9-14 13:31
rpwt你

深有同感。。。。。。。
作者: wyf0710    时间: 2010-9-15 10:04
老华 发表于 2010-9-15 09:31

深有同感。。。。。。。


3D在一楼。。。你自己试试看


作者: dongbei629    时间: 2010-9-15 12:24
谢谢版主......
作者: xiamen_guo    时间: 2010-9-15 14:03
你这样不就是像破衣的目的边了嘛
作者: xiamen_guo    时间: 2010-9-15 14:12
哎呀,,,移除参数以后真诚这样啦
作者: xiamen_guo    时间: 2010-9-15 14:22
用面倒圆角再镜像就不会了
作者: wyf0710    时间: 2010-9-15 15:09
不得不承认这就是一BUG
作者: smildcat    时间: 2010-9-15 15:20
的确是个bug 不应该把圆角也加上
作者: xiamen_guo    时间: 2010-9-15 15:25
wyf0710 发表于 2010-9-15 15:09
不得不承认这就是一BUG
那为什么换成面倒角就不会了呢
作者: xiamen_guo    时间: 2010-9-15 15:26
smildcat 发表于 2010-9-15 15:20
的确是个bug 不应该把圆角也加上
继续打补丁
作者: wyf0710    时间: 2010-9-15 16:02
smildcat 发表于 2010-9-15 15:20
的确是个bug 不应该把圆角也加上

终于有兄弟认同啦
作者: 820622    时间: 2010-9-15 16:10
支持下。。。。
作者: kuanghaitao    时间: 2010-9-16 07:37
wyf0710 发表于 2010-9-15 16:02

终于有兄弟认同啦

不是bug,是你的规则里面选了“相切”
好好读懂UG的同步建模。
该道题关键在于对镜像面的理解。镜像面之后,镜像后的几何与源几何之间有几何相切拓扑联系的。所以才会出现你说的这种所谓的BUG,其实是你没有理解透彻镜像面的功能。关键是下图中的俩红色圆角面在作怪。镜像后它会与对称的那一组相切连续起来,所以会出现不想要的圆角。[attach]1034528[/attach]
而遇到这种情况,我们应该用阵列面。[attach]1034529[/attach]

本帖最后由 kuanghaitao 于 2010-9-16 08:06 编辑
作者: xiamen_guo    时间: 2010-9-16 08:20
wyf0710 发表于 2010-9-15 16:02

终于有兄弟认同啦
是内部权威人士吗
作者: xiamen_guo    时间: 2010-9-16 08:22
阵列和镜像的结果是不一样的啦(除非是对称图形
作者: xiamen_guo    时间: 2010-9-16 08:39
试过了,[attach]1034534[/attach]正如kuanghaitao说的一样
作者: wyf0710    时间: 2010-9-16 08:53
kuanghaitao 发表于 2010-9-16 07:37

不是bug,是你的规则里面选了“相切”
好好读懂UG的同步建模。
该道题关键在于对镜像面的理解。镜像面之后,镜像后的几何与源几何之间有几何相切拓扑联系的。所以才会出现你说的这种所谓的BUG,其实是你没有理解 ...

多谢指导!!
不过在规则里偶并没有勾选任何的选项呀。。。偶晕了

作者: xiamen_guo    时间: 2010-9-16 08:55
但是去掉kuang所说的那两个圆角以后,的确不会多出来了
作者: wyf0710    时间: 2010-9-16 09:02
用镜像面还不是因为方便呀
作者: wyf0710    时间: 2010-9-16 09:03
不用查距离。直接捕捉模板边线的中心点或坐标就行了
作者: wyf0710    时间: 2010-9-16 09:04
估计偶的理解能力有限吧。不过这点小问题没什么,反正替换面或者删除面都可以在两三秒内解决问题的
作者: kuanghaitao    时间: 2010-9-16 09:09
wyf0710 发表于 2010-9-16 08:53

多谢指导!!
不过在规则里偶并没有勾选任何的选项呀。。。偶晕了

打错了,不是说你选了,是说你默认让系统自动认为选了。
因为镜像面各元素有几何约束关系的。而阵列面就不一样。
这个只能意会不能言传了,厦门郭版似乎明白了。
作者: ぁ三哥ぁ    时间: 2010-9-16 09:15
xiamen_guo 发表于 2010-9-13 09:35
我也去试一下先

小郭哥也进入鸡的行列了?
作者: yinwmg    时间: 2010-9-16 09:28
精度问题!
作者: kingfu    时间: 2010-9-16 09:30
凑热闹
。。
作者: ZSGBMY    时间: 2010-9-17 10:56
有点意思  用7.5.0.32会有这个问题吗?
作者: xiamen_guo    时间: 2010-9-17 13:33
wyf0710 发表于 2010-9-16 09:02
用镜像面还不是因为方便呀
用面倒角再镜像就不会啦
作者: xiamen_guo    时间: 2010-9-17 13:33
wyf0710 发表于 2010-9-16 09:04
估计偶的理解能力有限吧。不过这点小问题没什么,反正替换面或者删除面都可以在两三秒内解决问题的
不能遇到问题就绕着走呀
作者: xiamen_guo    时间: 2010-9-17 13:35
kuanghaitao 发表于 2010-9-16 09:09

打错了,不是说你选了,是说你默认让系统自动认为选了。
因为镜像面各元素有几何约束关系的。而阵列面就不一样。
这个只能意会不能言传了,厦门郭版似乎明白了。
油鸡的内部关系我还真不懂,只是按破衣的思维来想油鸡的
作者: xiamen_guo    时间: 2010-9-17 13:35
ぁ三哥ぁ 发表于 2010-9-16 09:15

小郭哥也进入鸡的行列了?
从内部瓦解敌人
作者: xiamen_guo    时间: 2010-9-17 13:35
yinwmg 发表于 2010-9-16 09:28
精度问题!
做个图出来表示一下
作者: xiamen_guo    时间: 2010-9-17 13:36
ZSGBMY 发表于 2010-9-17 10:56
有点意思  用7.5.0.32会有这个问题吗?
是用7.5.032做的
作者: cdmqb    时间: 2010-9-21 16:10
有意思,应该是bug问题
作者: andy1414    时间: 2010-9-22 15:11
這算是BUG嗎,不要搞錯了,多討論是好的。
選用相切面連旁邊的的兩個直面一起選起來,會有意想不到的結果。

叫我第一名。
[attach]1036542[/attach]
作者: xiamen_guo    时间: 2010-9-22 15:16
andy1414 发表于 2010-9-22 15:11
這算是BUG嗎,不要搞錯了,多討論是好的。
選用相切面連旁邊的的兩個直面一起選起來,會有意想不到的結果。

叫我第一名。
1036542
,,改成面倒角也是不会的

用边倒角就会出现这样的问题
作者: cyh_zf    时间: 2010-9-23 19:03
好像是这样的。
[attach]1036688[/attach]

勾选“相切”,结果就不一样了。
[attach]1036689[/attach]
作者: Rvhome    时间: 2010-9-23 22:44
我也来试试...
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