iCAx开思网

标题: 【题目】请CATIA高手做做UG的题 【G2:+1 神醫】 [打印本页]

作者: 笑傲江湖    时间: 2003-7-10 23:36
标题: 【题目】请CATIA高手做做UG的题 【G2:+1 神醫】
曾见CATIA高手在UG区中说“用过CATIA,UG简直是垃圾”。
CATIA是业界老大,想来不会是空穴来风。特来贵区请教。
何况CATIA的班竹们的水平确实很高(偶的真心话),所以请CATIA高手们做做这题。
  
题目来自UG区的一个老题(题目擂台赛)
  
要求:必须用提供的PART做,圆角值为R10;  
          圆角面顺畅,G2连续,与周边G1连续 。
  
目的:只求一解,CATIA能否不用拆面做出此题。
(若有做过请告之,班竹可以删除此贴)
  
請貼等角及上視彩現圖及紋路圖,方便看清重點的位置   神醫
作者: 笑傲江湖    时间: 2003-7-10 23:38
分析
作者: 笑傲江湖    时间: 2003-7-10 23:39
PART
作者: 笑傲江湖    时间: 2003-7-10 23:43
望高手出手::{::g::g::g::r::r::r
作者: wujun419    时间: 2003-7-11 05:59
ding
作者: ππ神醫    时间: 2003-7-11 07:22
笑傲江湖 wrote:
曾见CATIA高手在UG区中说“用过CATIA,UG简直是垃圾”。  
  CATIA是业界老大,想来不会是空穴来风。特来贵区请教。  
  何况CATIA的班竹们的水平确实很高(偶的真心话),所以请CATIA高手们做做这题。

  
“用过CATIA,UG简直是垃圾” --> 這可真是一個非常口水的話題呀!
此題能處理成這樣 笑傲江湖 兄的功力也非一般呀!
作者: zhaxia    时间: 2003-7-11 08:35
不好意思,请教一下拆面是什么意思?是否对面进行修剪、延伸等操作?
作者: ππ神醫    时间: 2003-7-11 10:07
來了 G2 連續
作者: ππ神醫    时间: 2003-7-11 10:07
第二張
作者: ππ神醫    时间: 2003-7-11 10:08
第三張
作者: ππ神醫    时间: 2003-7-11 10:09
第四張
作者: ππ神醫    时间: 2003-7-11 10:11
Iges File
作者: CATIABODY    时间: 2003-7-11 10:57
这样可以吗:
作者: chenqa    时间: 2003-7-11 10:58
看我的
作者: chenqa    时间: 2003-7-11 10:59
斑马纹
作者: CATIABODY    时间: 2003-7-11 11:00
2
作者: CATIABODY    时间: 2003-7-11 11:02
3
作者: Terrywinner    时间: 2003-7-11 11:38
可以吗?请pp!sw2004做的!
由于厂里的显卡差,只能用球形斑马纹而已!
作者: 笑傲江湖    时间: 2003-7-11 11:51
楼上的各位,能否象神医一样,把面边界的黑线显示出来???::g
最好能讲一下,花了多少时间做出此题???还有是否拆面做(我所关心的)::c
拜托各位了!!!::r::r::r
作者: cardfan    时间: 2003-7-11 13:21
神医帮忙看看怎么改进
  
請帖出紋路圖  神醫
作者: chenqa    时间: 2003-7-11 14:51
我是拆面做的,倒角只能做到G1连续。
作者: wgq206    时间: 2003-7-11 15:04
请问台湾现在有盗版的CATIA软件吗??

请不要发表寻找软件、软件下载、CRACK、LICENSE等内容!!!  
软件安装的问题也最好不要讨论!!!
你已經沒有分可以扣了,難道要負分才順心嗎?::6::6::6::6
神醫

作者: FreelyDesign    时间: 2003-7-11 16:17
我来个
  
你的圓角處雖是 G2 但有凸起的現象哦!   神醫
作者: 笑傲江湖    时间: 2003-7-11 17:36
各位可能误解题意了:G2要求指绿色面部分,G1要求指绿、黄面交接处。
作者: cardfan    时间: 2003-7-11 18:51
纹理图
作者: cardfan    时间: 2003-7-11 19:04
者张好像好点
  
我覺得怪怪的!:-P:-P  神醫
作者: ππ神醫    时间: 2003-7-11 20:29
笑傲江湖 wrote:
各位可能误解题意了:G2要求指绿色面部分,G1要求指绿、黄面交接处。

  
我想沒關係吧!都能做到 G2 豈不更好嗎?
不過至少要符合樓主的要求才會加分哦!
作者: yqdeng    时间: 2003-7-11 20:50
v5r9拆面
作者: yqdeng    时间: 2003-7-11 21:02
又一张
作者: yqdeng    时间: 2003-7-11 21:03
还有一张
作者: 笑傲江湖    时间: 2003-7-11 21:14
ππ神醫 wrote:   
  我想沒關係吧!都能做到 G2 豈不更好嗎?   
  不過至少要符合樓主的要求才會加分哦!

主要是考虑形状,不能为了G2而损失形状啊。
作者: Maiz    时间: 2003-7-11 21:46

虽说是一个倒圆出来的。
但我可以确保这两处没有G2. 8D(从你倒圆出来的构架线看)。UG工具就是好,很强制就上去了:})
不然你拆面做做看。
  
謝謝麥子捧場指教!::y::y  神醫
作者: Maiz    时间: 2003-7-11 21:57
俺用Rhino补了一个
只能说逼近
  
斑马纹是H向的。很舒服的样子:I
作者: Maiz    时间: 2003-7-11 22:02
V向的::T
  
这一张就可以和哪张对比了。
还是有点A
以不是倒圆的事了
  
差不多是全G2
作者: dandanooo    时间: 2003-7-11 22:39
体验了一些新功能。

雖說與圓柱處有 G2 了,但是要求的圓角區只是 G1 而已,未達要求哦!   
神醫

作者: peter_panzg    时间: 2003-7-12 09:42
这个怎么样!!
  
紋路不應該是這樣子的,會何會有圓心紋路出現呢?  神醫
作者: mxp9328    时间: 2003-7-12 14:39
G1,可以加一分吗?
  
圓角部份要符合樓主的要求(G2) 才加1分, 若是其餘處也有 G2 就加2分了!
神醫

作者: changsong0209    时间: 2003-7-12 14:55
这个G几
作者: zhaxia    时间: 2003-7-12 15:36
如果有剪切算是拆面的话,那就是拆面做的
作者: 笑傲江湖    时间: 2003-7-12 22:22
应神医要求再贴几张“彩现图”。
作者: 笑傲江湖    时间: 2003-7-12 22:23
2
作者: 笑傲江湖    时间: 2003-7-12 22:25
3
作者: peter_panzg    时间: 2003-7-13 09:11
这张怎么样,是g2连续的!!!!!!神医指点一下!
  
已符合樓主的基本要求,圓角面是 G2, 其餘處是 G1。  神醫
作者: peter_panzg    时间: 2003-7-13 09:13
再来一张,看清楚了!
作者: dandanooo    时间: 2003-7-13 10:57
体验G2
作者: dandanooo    时间: 2003-7-13 10:59
做G2的过程中,不易把握。
作者: dandanooo    时间: 2003-7-13 11:01
关键在于拆分方案
  
紋路分析不正確,雖有 G2 但是不應該有反曲的區域!   神醫
作者: cgl888    时间: 2003-7-13 11:59
proe 做的 rhino分析
作者: cgl888    时间: 2003-7-13 12:01
proe 做的
作者: dandanooo    时间: 2003-7-14 12:54
不拆面,不到一分钟就能完成
  
不好意思,dandanooo 兄你貼了很多了,但是未能符合樓主的要求!
1.圓角面 G2 ,其它 G1 ,但 G2 處不可有反曲的現象,即紋路要平順 --> +1
2.其它處達 G2 者 , 但 G2 處不可有反曲的現象,即紋路要平順 --> +2
神醫

作者: I_love_sw    时间: 2003-7-14 17:24
我也来一个,SW2004beta,圆角后拆面做的
作者: pp868    时间: 2003-7-14 21:03
神医pp
作者: pp868    时间: 2003-7-14 21:04
2
作者: shairlin    时间: 2003-7-14 21:17
stop
什么是   拆面   做了3年的造型还没有听到过这个说法!!!
我孤陋寡闻?????
也许吧!!!!
作者: pp868    时间: 2003-7-14 21:31
换一种方法
作者: pp868    时间: 2003-7-14 21:31
换一种方法2
作者: gulfstream    时间: 2003-7-15 09:16
我不知道什么叫拆面,我的理解是split可能就是拆面。我这个是没有用split的,可是尖角处我不知道怎么搞圆滑。神医可不可以把这个题目的part文件发一个给我,让俺学习学习。我的邮箱:angrystorm◎tom.com,谢谢神医。
作者: mxp9328    时间: 2003-7-15 15:29
改了一下,请神医过目!
  
這樣子和圓角 10mm 有沒有差很多?::?::?  神醫
作者: yifei-yuan    时间: 2003-7-16 18:58
bad
  
再加油!  神醫
作者: 笑傲江湖    时间: 2003-7-19 10:57
UG做此题很简单,几秒钟就搞定,绝对的R10。
作者: ππ神醫    时间: 2003-7-19 11:01
笑傲江湖 wrote:
UG做此题很简单,几秒钟就搞定,绝对的R10。

  
圓角面也可以 G2 連續嗎?:-O:-O:-O
作者: 笑傲江湖    时间: 2003-7-19 11:05
ππ神醫 wrote:
   
  
  圓角面也可以 G2 連續嗎?:-O:-O:-O

因用软件直接倒出R10圆角,之前一直没注意,经Maiz指出才发现是有点问题。:I
作者: lycro    时间: 2003-7-20 11:19
曲面倒圆角用啥命令阿?
作者: zhu_yan    时间: 2003-7-20 16:08
可以将作出的方法与结果简单的写一下吗.
作者: zhu_yan    时间: 2003-7-20 17:30
哪位高手给一个作的过程?
作者: zhu_yan    时间: 2003-7-20 17:32
请哪位高手给个作的过程?
作者: 虛無    时间: 2003-7-20 19:48
1
作者: 虛無    时间: 2003-7-20 19:49
不好意思  
  
上面圖沒有剪接好
  
看起來不太舒服
作者: Dick_lau    时间: 2003-7-22 14:48
我也来一个,神医,还有没有分加呀。。
作者: Dick_lau    时间: 2003-7-22 14:49
再来一个
作者: shairlin    时间: 2003-7-23 15:53
神医老大真牛逼,做出来都是G2的。
  
可是==>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
作为小菜的我:想了好几天,烟抽了n包。。。。。。。。::O::O::O
就是做不出来!::?::?::?::?
老大啊,饶了我吧,给俺们菜菜出个教程吧::y::y::y
作者: xxxwww    时间: 2003-7-24 07:38
UG做这个题是比较方便,这是我刚学时做的,当时找不到地方贴
作者: xxxwww    时间: 2003-7-24 07:39
2
作者: ππ神醫    时间: 2003-7-24 08:33
shairlin wrote:
神医老大真牛逼,做出来都是G2的。  
  
  可是==>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>  
  作为小菜的我:想了好几天,烟抽了n包。。。。。。。。::O::O::O  
  就是做不出来!::?::?::?::?  
  老大啊,饶了我吧,给俺们菜菜出个教程吧::y::y::y

  
此題我也不知道如何做教程了,告訴你們我的思考方向
  
1.此題一定要用 Freestyle 的圓角才有可能達到完全的 G2 ( 即直接以 圓角 的功能就可以了)
  
2.儘量想辦法將基座的三片曲面在圓角後融接成一片,融接曲面的要件是要需要 UntrimSurface  
  
3.將基座與上方圓柱用 Freestyle 圓角功能
  
4.完成了
  
這是主要的方法思路大家試看看
作者: gulfstream    时间: 2003-7-24 09:45
神医,trim面和untrim面在曲面里面好像是非常重要的概念,可是我一直就不清楚,doc里面也没有找到,神医可不可以简单介绍一下,谢谢神医。
还有就是这个题,我是这样做的:首先在GSD中把倒角,再取出边界,再到freestyle中blend,可是这样的倒角总是一块块的面,有什么办法做成一块整面呢?
作者: ππ神醫    时间: 2003-7-24 19:24
untrimsurface 使用 FreeStyle 的控制點的指令時可以看到整個控制點和整個曲面是相同的
  
TrimSurface 使用 FreeStyle 的控制點的指令時一樣可以看到整個控制點但是曲面只有其中的一部份而已。
  
在 FreeStyle 中有大部份的指令都是運算控制點的所以需要使用 UntrimSurface 才會有正確的結果。
作者: Dick_lau    时间: 2003-7-25 15:02
神医,我终于做出个G2的了,指点一下,
作者: Dick_lau    时间: 2003-7-25 15:03
第2个,
作者: jiahuiya    时间: 2003-7-28 14:17
都是高手
作者: shairlin    时间: 2003-8-2 14:03
Freestyle 的圓角
  
神医==>按照你给的思路我做到这里了----就是把底下的3个基面合并成一个。
但我怎么找不到     Freestyle下面圓角    功能
我的版本是V5R7是不是这个版本没有这个功能??
作者: ππ神醫    时间: 2003-8-2 17:40
R7沒有這項功能,好像到 R10 才有的!
作者: dcxjd98    时间: 2003-8-3 11:14
catia
作者: wangsong1    时间: 2005-11-26 11:53
来一个图片
作者: 开水    时间: 2005-11-27 00:12
标题: 我也来试试
但是我就是感觉上不是很理想的呢!!

作者: 开水    时间: 2005-11-27 00:13

作者: 开水    时间: 2005-11-27 00:13

作者: 开水    时间: 2005-11-27 00:16
请楼主过目,,,,,并给予点评!!!小弟将:感激不尽!!!!
作者: 开水    时间: 2005-11-27 15:57
我又重新做了一个.
作者: wenengineer    时间: 2005-12-7 18:17
ding
作者: fuming123    时间: 2005-12-7 21:12
G2只能是部分,要全G2对我这样刚学的是难以达到.
我还需多努力.
作者: amyji    时间: 2006-7-21 11:21
请指教
作者: kevinran097    时间: 2006-8-3 18:55
原帖由 ππ神醫 于 2003-7-24 08:33 发表

  
此題我也不知道如何做教程了,告訴你們我的思考方向
  
1.此題一定要用 Freestyle 的圓角才有可能達到完全的 G2 ( 即直接以 圓角 的功能就可以了)
  
2.儘量想辦法將基座的三片曲面在圓角後融接成一片, ...




神医版大,您说"儘量想辦法將基座的三片曲面在圓角後融接成一片",融接这个功能用哪个命令?拜托指导指导,谢谢!




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3