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标题: 【讨论】UG好像沒有PRO/E里的此功能 [打印本页]

作者: AYI998    时间: 2003-7-11 20:15
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作者: AYI998    时间: 2003-7-11 20:21
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作者: AYI998    时间: 2003-7-11 20:29
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作者: Dick_lau    时间: 2003-7-11 20:36
AYI998 wrote:
大家討論一下在ug里怎麼作這個圓,我貼上part檔案!!!!!!

  
很容易做的哟.......::y::y::y
  
打个洞不就行了吗,哈哈............
作者: zhangcanwei    时间: 2003-7-11 20:51
怎么会没有?ug里有控制切线形状倒圆(两条切线可同时控制),陡峭边倒圆等功能。一个软件不可能没有如此基础功能。
作者: AYI998    时间: 2003-7-11 20:53
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作者: AYI998    时间: 2003-7-11 21:00
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作者: AYI998    时间: 2003-7-11 21:03
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作者: AYI998    时间: 2003-7-11 21:05
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作者: firegod    时间: 2003-7-11 21:49
zhangcanwei wrote:
怎么会没有?ug里有控制切线形状倒圆(两条切线可同时控制),陡峭边倒圆等功能。一个软件不可能没有如此基础功能。

  不会吧。。我们UG兄弟都应该怀疑,第一楼是否会UG,。。
作者: 笑傲江湖    时间: 2003-7-11 22:07
先看看你做的东西吧。::n::n::n
  
看了你的PART,我的感受只有一个字:乱!!!
作者: 笑傲江湖    时间: 2003-7-11 22:12
又想起烟妹的那句话:“与其说UG不行,还不如说你自己不行。”
  
大多数情况下确实如此!!!
  
再来一张。
作者: nimuil    时间: 2003-7-11 23:52
不知道你的R要多大。
作者: nimuil    时间: 2003-7-11 23:53
附件part file.
作者: 73666    时间: 2003-7-11 23:57
nimuil wrote:
附件part file.

高::y
作者: nimuil    时间: 2003-7-12 00:00
说明:
1。鼓形件有0.03的offset,如果精度允许的话(车架的公差?),目的是去掉令笑傲江湖义愤填膺的杂面。
2。把被剥离的面join起来,
3。然后开始倒圆角。
  
这个车架,要是用Rhino3D来造型,10辆早就出来了。
作者: AYI998    时间: 2003-7-12 08:19
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作者: AYI998    时间: 2003-7-12 08:38
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作者: nimuil    时间: 2003-7-12 08:45
(Mene)  Edit -> Face... ->join faces
作者: AYI998    时间: 2003-7-12 09:13
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作者: billdb    时间: 2003-7-12 15:09
用激将法学东西,高!




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