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标题: 如何做黑色灌胶部分 [打印本页]

作者: alex201_2001    时间: 2010-10-25 16:11
标题: 如何做黑色灌胶部分
兄弟们好, 有个问题想问问:
照片1是我零件的3D, 照片2是在零件开孔的部分注入黑色的树脂来封装里面的元件. 我想问问黑色的树脂在3D里面应该怎么画? 哪位高手可以帮帮忙?谢谢

本帖最后由 3DST明明白白 于 2010-10-25 18:27 编辑
作者: 3DST明明白白    时间: 2010-10-25 16:29
你做树脂也只是想表示这2种不同的材料吧,可以利用布尔将你所说的树脂做好,用零件画笔将颜色调成树脂色
,然后进行装配或者用插入零件副本
作者: alex201_2001    时间: 2010-10-25 16:43
斑竹,谢谢指导,我理解你的意思. 不过我用的是Solid Edge ST英文版本,请问布尔在哪个菜单下面? 或者有别的帖子的介绍? 谢谢
作者: 3DST明明白白    时间: 2010-10-25 17:20
布尔在曲面的替换面下面
作者: 3DST明明白白    时间: 2010-10-25 17:21
ST2的
作者: alex201_2001    时间: 2010-10-25 17:23
谢谢,找到了
作者: kejinlin    时间: 2010-10-31 15:19
路过,学习。。。
作者: 大有茗堂    时间: 2010-10-31 20:17
在零件环境下还可以直接选择上平面为基准面然后向下拉伸形成该特征。然后用零件画笔将黑色指定该特征,也能达到你要的




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