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标题:
ug有没自动产生各种边界的插件或外挂啊。。。。。。。。。。。。
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作者:
weichen2008
时间:
2010-10-29 21:17
标题:
ug有没自动产生各种边界的插件或外挂啊。。。。。。。。。。。。
ug有没自动产生各种边界的插件或外挂了,mc有自动投影提取选定的曲面边界轮廓命令,powermill也有一系列的边界命令,proe nc有自动窗口命令,visi也有投影边界提取命令,应该有好多编程软件都有吧,其实有了自动边界命令这样工作效率是相对来说是很高的,但ug没有这样的命令,一直都是一个一个选线来的或选面,但选的真的很慢,要是在程序选边界里选只能在那里用其它的又用不了,这样很累,也很重复。。。。。。。
作者:
进明
时间:
2010-10-29 23:18
UG提取边线的命令多的是啊...
还有,你会不会UG的链选择
作者:
xiamen_guo
时间:
2010-10-30 09:27
边界选取,可以用成链的呀
不过有点技巧不然容易选反了
作者:
ZSGBMY
时间:
2010-10-30 13:05
顶一个 ...................
作者:
sunny93
时间:
2010-11-22 10:42
学习一下,,长点知识。
作者:
841611891
时间:
2010-11-29 23:15
生手 不懂这样的
作者:
lw19790213
时间:
2010-11-30 08:22
提个问说明你对UG太不了解了。
作者:
zhangpeijian
时间:
2010-11-30 09:16
7楼说的对·
作者:
penglin.
时间:
2010-12-18 10:37
UG的链选择
边界选取,可以用成链的呀
不过有点技巧不然容易选反了
作者:
wu113433
时间:
2010-12-20 12:46
边界选取,可以用成链的呀
作者:
weichen2008
时间:
2011-7-1 08:10
我要求做的是产品加工,复杂的图形要一个一个去选就既麻烦又浪费时间,模具我知道选边界链简单,简单的图形选边界链简单,有时要做宏程序时不可能一个一个去选啊,只希望借助工具一次成型这样方便简洁有快,ug那些命令多知道,就是不知道它有没有自动产生边界命令
作者:
wwq000
时间:
2012-6-8 10:45
对……………
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