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标题: 在SW中如何求交点?上图求解 [打印本页]

作者: 610970426    时间: 2010-11-3 10:07
标题: 在SW中如何求交点?上图求解
[attach]1045493[/attach]
如何在两条空间曲线内求系统平面的交点?


[attach]1045494[/attach]
如何求3D曲线与曲面的交点?

我试了很久在SW中还是不会?


本帖最后由 610970426 于 2010-11-3 10:09 编辑
作者: liumengll    时间: 2010-11-3 10:15
帮顶,,
作者: xiamen_guo    时间: 2010-11-3 10:36
真找不到交点如何做,,等待
作者: w_hs    时间: 2010-11-3 10:48
在3d草图中做点与曲线重合,将该点移到相交点的附近。
求与平面的交点时设置“在平面上”为该点与平面的约束关系。
求与曲面的交点时设置“曲面切平面”为该点与曲面的约束关系

[attach]1045508[/attach]
作者: liumengll    时间: 2010-11-3 10:57
学习,,,
作者: xiamen_guo    时间: 2010-11-3 11:39
w_hs 发表于 2010-11-3 10:48
在3d草图中做点与曲线重合,将该点移到相交点的附近。
求与平面的交点时设置“在平面上”为该点与平面的约束关系。
求与曲面的交点时设置“曲面切平面”为该点与曲面的约束关系

1045508
有点麻烦呀

怎么不能直接选着曲面和曲线直接就有交点了
作者: xiamen_guo    时间: 2010-11-3 11:40
骚窝好像一条线还不能拉出一个面来
作者: Francis    时间: 2010-11-3 12:27
4# w_hs

謝謝不老叔啟發。

悶人做法是,建立新的3D草圖,隨手畫一個點,重合曲線再重合曲面(如動畫)。
作者: liumengll    时间: 2010-11-3 13:27
学习,,,

不过一般曲线的话,,有一个曲面上线,还是挺好用的。
作者: sw1995    时间: 2010-11-3 13:50
与平面的交点还有一种做法:

[attach]1045562[/attach]
作者: sw1995    时间: 2010-11-3 13:52
xiamen_guo 发表于 2010-11-3 11:39
有点麻烦呀

怎么不能直接选着曲面和曲线直接就有交点了


呵呵,那是破衣的方式。
作者: sw1995    时间: 2010-11-3 13:54
xiamen_guo 发表于 2010-11-3 11:40
骚窝好像一条线还不能拉出一个面来


可以使用曲面工具的拉伸或者直纹曲面。
作者: xiamen_guo    时间: 2010-11-3 13:59
sw1995 发表于 2010-11-3 13:52


呵呵,那是破衣的方式。
我知道,,不过这样是不是更简单点
作者: xiamen_guo    时间: 2010-11-3 14:00
sw1995 发表于 2010-11-3 13:54


可以使用曲面工具的拉伸或者直纹曲面。
我咋没有注意找到

本帖最后由 xiamen_guo 于 2010-11-3 14:18 编辑
作者: 610970426    时间: 2010-11-3 14:15
了解了 谢谢闷大跟不老叔
回去试试先~
作者: xiamen_guo    时间: 2010-11-3 14:19
还是有点麻烦,可能是自己骚窝还用的不熟的缘故,,不容易约束上去
作者: 延安C    时间: 2010-11-3 16:54
呵呵,很复杂的课题,对大虾来说是要讨论的
作者: RAPI    时间: 2010-11-3 19:32
看了上面的各个版主sw高超运用功底,求3D交点虽然勉强能做到,步骤繁琐麻烦,显然不尽人意,类似这样的求3D交点在CATIA及UG软件里只需一个很简单工具命令就能搞定,但愿sw在新版本对此功能有所改进
作者: lidemei    时间: 2010-11-11 09:04
学习,,,




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