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标题:
ug根据线编程的问题
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作者:
ningjingdeye
时间:
2010-11-13 17:28
标题:
ug根据线编程的问题
我想问一下ug如何根据画的线的轨迹编程,用哪个命令,型腔铣还是平面铣还是面铣,线是在制图里画还是在建模里画,为什么我在制图里画完之后转到加工里线就没有了
作者:
1591
时间:
2010-11-15 09:34
平面铣各曲面铣都可以,在建模里画,最好发个图上来
作者:
icax_fang
时间:
2011-5-13 16:56
如果规则的面就用平面铣,但是还要用到一些平面,如切削深度等,
曲线一般都是建模的曲线就行
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