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标题:
我的问题还真不少,关于建模
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作者:
shihua
时间:
2010-11-18 19:41
标题:
我的问题还真不少,关于建模
1,SE草图中好象没有提取现有几何边作为截面图形的命令,还是隐藏了需要定制一下,如果是,怎么定制啊?
2,SE能先单独画草图,然后选择草图后,再用拉伸命令作出三维造型,我试了好象不可以,是真的不可以吗?如果可以,怎么操作?
谢谢!
本帖最后由 3DST明明白白 于 2010-11-18 21:00 编辑
作者:
3DST明明白白
时间:
2010-11-18 20:57
在SE草图中有包括命令可以提取之前已经存在的元素,可以看下以下教程
https://www.icax.org/viewthread. ... hlight=%B0%FC%C0%A8
https://www.icax.org/viewthread. ... hlight=%B0%FC%C0%A8
作者:
3DST明明白白
时间:
2010-11-18 20:59
SE可以先做出草图,然后再拉伸;
前提是你的草图一定要是封闭的,而且没有交错。
具体的可以看下SE自带的教材,V系列的第4个教程就是将拉伸这些命令的,在这里我就不做教材了。
作者:
chinalgw
时间:
2010-11-18 23:16
老大果然厉害!!!!!!!!!
作者:
大有茗堂
时间:
2010-11-18 23:24
这命令名叫“包含”,不过我也老是说成包括。
作者:
chinalgw
时间:
2010-11-18 23:27
差不多了,明白就可以了
作者:
shihua
时间:
2010-11-19 10:18
谢谢大家了。
作者:
3DST明明白白
时间:
2010-11-19 20:46
包含跟包括也就差不多的意思了,也就是翻译而已了,台湾用户喜欢说成包括,其实是一个意思。
作者:
3DST明明白白
时间:
2010-11-19 20:48
还有有问题尽量上来论坛提出来,我们很欢迎,也很乐意尽自己的能力来帮助大家。
作者:
相识风雨中
时间:
2010-12-23 20:43
学习了。包含是个非常实用的命令。
作者:
小阿飞
时间:
2010-12-24 15:38
3#
明明白白
学习了,自带的教材还不错
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