darkbit wrote:
补面尽量用反修剪
darkbit wrote:
补面尽量用反修剪
bababom wrote:
补面老手::y::y![]()
这种破出曲面边界的孔不能用fill holes的,把破面的边界线做出来,untrim此破面找出原面,再用破面的边界线trim原面
netess wrote:
什么叫做反修剪?
请高手说明白罢~~thanks
RAY wrote:
Create surface Trim / flat bndy
同样可以
bababom wrote:
这个图档就一简单的Ruled直纹曲面,方法较多,但一涉及到弧形曲面等补面问题,(例如某后模上弹孔似的顶针孔或镶件位,有的就破孔在两弧形曲面间),还是要用破面的边界线来trim那untrim出来的原面效果最好,另外如果破孔面积不大,也可用2 surface blend来做补面
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