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标题: 【讨论】我们来讨论CIMATRON的点造型!!! [打印本页]

作者: hxl    时间: 2003-7-17 10:20
标题: 【讨论】我们来讨论CIMATRON的点造型!!!
大家用得多的是RE-ENGE还是手工连线SPLINE--3D--THROUGH--MULTI
MODIFY---SURF---MODIFY???
希大家多多畅谈!!
作者: hxl    时间: 2003-7-17 10:24
相关图
作者: yksjk    时间: 2003-7-17 14:48
RE-ENGE只能用于点云。象你附图中的文件只能用手工连线做面
作者: 立志报国    时间: 2003-7-17 15:24
可把这文件输出成点文件就能用RE-ENGE读进来啦.
  
不过要用RE-ENGE来连这些手工测出的点好象不现实
作者: baojian    时间: 2003-7-17 15:33
立志报国 wrote:
可把这文件输出成点文件就能用RE-ENGE读进来啦.  
  
  不过要用RE-ENGE来连这些手工测出的点好象不现实

还请立兄明示, 如何输出为点文件? 点文件的扩展名是什么?请教请教!!
作者: 立志报国    时间: 2003-7-17 15:42
baojian wrote:
   
  还请立兄明示, 如何输出为点文件? 点文件的扩展名是什么?请教请教!!

  
我以前是用MasterCAM 输出成点文件的.再把RE-ENGE里的哪个输入文件改一下就行了.
当时(二年多前)觉得那点测的太差就没深入搞RE-ENGE.具体步骤记不得了.
作者: ymgd    时间: 2003-7-17 15:48
MASTERCAM输出为ASC点。
作者: baojian    时间: 2003-7-17 15:58
谢了,
  SPLINE--3D--THROUGH--MULTI 出来的线扭曲的很厉害,如何能做顺呢?
希望大家多谈谈,很想学它!
作者: baojian    时间: 2003-7-17 16:00
比如这样的东西:
(知道立兄是这方面的高手,多谈谈)
作者: 立志报国    时间: 2003-7-17 16:01
我一直用SPLINE--2D--THROUGH--single
  
做成2D再投影.在局部可用3D+DEFINE SLOPE接一下
作者: baojian    时间: 2003-7-17 16:08
2D出来的是要好的多, 但象上图中的边界 2D就不 行了.
作者: linxuan    时间: 2003-7-17 16:10
报国前斑竹去哪里 了
  
是隐居了么??
作者: baojian    时间: 2003-7-17 16:11
立志报国 wrote:
我一直用SPLINE--2D--THROUGH--single   
  
  做成2D再投影.在局部可用3D+DEFINE SLOPE接一下

SINGLE?
难道要逐个选点吗? 你的意思是否只选几个关键的点?
作者: 立志报国    时间: 2003-7-17 16:12
linxuan wrote:
报国前斑竹去哪里 了  
  
  是隐居了么??

  
正在和你聊
作者: 立志报国    时间: 2003-7-17 16:13
baojian wrote:
   
  SINGLE?  
  难道要逐个选点吗? 你的意思是否只选几个关键的点?  

  
::y::y::y
作者: linxuan    时间: 2003-7-17 16:14
是不是很忙?
  
没有空 “出手”了
作者: linxuan    时间: 2003-7-17 16:15
在啊::y
  
那要是半封闭的形状,要怎么可以投影
作者: 立志报国    时间: 2003-7-17 16:16
linxuan wrote:
是不是很忙?  
  
  没有空 “出手”了

  
觉得自己一无是处.没话了
作者: baojian    时间: 2003-7-17 16:16
那做出的精度....(和原始点的差距)大吗?.......
作者: linxuan    时间: 2003-7-17 16:17
请教:
  
刚刚 宝剑的那个图形,要怎么分割投影?::?::?::?::?::?::?::?::?::?
作者: 立志报国    时间: 2003-7-17 16:18
linxuan wrote:
在啊::y  
  
  那要是半封闭的形状,要怎么可以投影

  
可前.后.左.右分开投.
再接一下
作者: baojian    时间: 2003-7-17 16:19
立志报国 wrote:
   
  
  觉得自己一无是处.没话了

立兄可能是受某些人话的影响, 燥火!
作者: linxuan    时间: 2003-7-17 16:19
是 去深山隐居 ,修炼了吧?:-):-):-)
  
盼你从出江湖
  
我正偷看你们的记录呢::O::O::O::O::O::O::O
作者: baojian    时间: 2003-7-17 16:21
别扯太远了, 好不容易才逮着立兄.
作者: 立志报国    时间: 2003-7-17 16:22
baojian wrote:
那做出的精度....(和原始点的差距)大吗?.......

  
那要看你的要求啦.一般的点造型的精度要求相对比较低(控制在0.5左右).整套的就自配得啦.
作者: hxl    时间: 2003-7-17 16:24
立志报国 wrote:
   
  
  我以前是用MasterCAM 输出成点文件的.再把RE-ENGE里的哪个输入文件改一下就行了.  
  当时(二年多前)觉得那点测的太差就没深入搞RE-ENGE.具体步骤记不得了.

用proewildfire---FACET FEATURE也能输出成点文件的
作者: baojian    时间: 2003-7-17 16:24
立志报国 wrote:
   
  
  那要看你的要求啦.一般的点造型的精度要求相对比较低(控制在0.5左右).整套的就自配得啦.

呵呵,相对精度高就行了,是吧!
作者: baojian    时间: 2003-7-17 16:25
hxl wrote:
   
  用proewildfire---FACET FEATURE也能输出成点文件的

野火没玩过!
作者: baojian    时间: 2003-7-17 16:30
象图中的东东, 做好线, 用MESH还是用BLEND呢,( 通常)
作者: 立志报国    时间: 2003-7-17 16:34
baojian wrote:
象图中的东东, 做好线, 用MESH还是用BLEND呢,( 通常)

  
通常我用MESH做主体面(一个文件里用不了几下)大部分用BLEND解决问题
作者: baojian    时间: 2003-7-17 16:35
立兄能谈一下做点造型一般都需注意哪些要素.
作者: 立志报国    时间: 2003-7-17 16:36
baojian wrote:
象图中的东东, 做好线, 用MESH还是用BLEND呢,( 通常)

  
那要看样品的.点不能作准
作者: hxl    时间: 2003-7-17 16:36
将点分类分层--- 再将点投影到平均值的平面上----再用圆弧或直线逼近点
作者: 立志报国    时间: 2003-7-17 16:37
baojian wrote:
立兄能谈一下做点造型一般都需注意哪些要素.

  
五点.要下班啦.
作者: baojian    时间: 2003-7-17 16:39
多谢了!
作者: mryjw    时间: 2003-7-17 18:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 拜丽德    时间: 2003-7-17 22:05
偶在做的时候先把废点给去除,然后再连线,这样曲线就比较光滑,另外,外型轮廓线也是比较重要的,影响分型面品质的好坏。
作者: darkbit    时间: 2003-7-17 22:14
哎!现在CIM我只用它做加工了,其它我都用PRO/E搞,点造型我也用PRO/E,跟大家的共同语言少很多,我完了!!!
作者: ymgd    时间: 2003-7-18 09:55
我一碰到点造型就头大,不如要专门打点造型的公司去做,他们熟些,造起来也好一些。
我这里点造型比较少一些。
作者: chsxjlz    时间: 2003-7-18 10:21
没什么窍门,我都是凭感觉做点造型的啦。
要做好曲面先得做好曲线,CIM里没有显示曲线曲率的功能,我经常是光顺过以后通过加减、移动曲线的控制点来编辑曲线,尽量做到最少的控制点。
     一般做线时,我很少用圆弧拼凑一个截面线,除非一条截面线能用一个圆弧搞定。大多时候,用抛物线,二次曲线等能收到意想不到的效果。
作者: baojian    时间: 2003-7-18 17:49
darkbit wrote:
哎!现在CIM我只用它做加工了,其它我都用PRO/E搞,点造型我也用PRO/E,跟大家的共同语言少很多,我完了!!!

proe里的点不好管理, 花里呼哨的,看着难受.
不知DARKBIT是怎么给这些点分开管理的?
作者: 拜丽德    时间: 2003-7-18 21:37
没办法,偶这几天都在做测绘的,测的点又不准,头都给弄大了。我觉得还是在PROE里做的好!!!baojian 兄要分开点很容易啊,在CIMATRON里分一下转到PROE里就可以啦~~~~~
作者: ymgd    时间: 2003-7-18 21:45
我最怕的就是点测得不准了。




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