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标题: 【求助】Round工具 [打印本页]

作者: abyss    时间: 2002-6-4 15:05
标题: 【求助】Round工具
为什么这个位置进行导角(无论round90还是round)以后,表面"消失"了?
看上去好像是法线的问题,但是面确实还在,为什么?什么原因导致?
我用翻转方向命令以后也没有作用,此外教程上就没有导角,是不是这个位置就不能再导角了?是什么原因导致的?
作者: mksdesigner    时间: 2002-6-4 19:08
U trim that surface too many times...
untrim all and trim again (round=fillet+trim)
作者: mksdesigner    时间: 2002-6-4 19:10
when you use the untrim function, you can delete useless COS to make the surface clearer.....
作者: abyss    时间: 2002-6-4 19:21
thx
作者: mksdesigner    时间: 2002-6-5 00:30
其实这是一个alias常有的问题
尤其在一个需要密集 非渲染造成 而需要打很多孔洞的面上
比方喇叭孔或是散热孔
也许只有一两次的trim 但是因为造成的边界太多
发生原先第一次trim的面出现 第二次要trim的面出现或是不出现
甚至一切正常 但是渲染或shading出问题
此时就如上面的方法整理 如果还是有一样的问题
(通常只会剩下渲染有问题) 就要另换方式处理之
  
处理方法就是用渲染方式挖洞
或是另构几个小面 来分担那些要TRIM的密集小洞
  
这不能当作是BUG 因为ALIAS公司不可能不知道此问题存在
我想是因为ROUNG或是TRIM 定义上本就有的盲点
尤其是ROUNG 他是自动判别要保留的区域 这本就有困难 (在TRIM多次之后)
因为ALIAS是面架构的啊
作者: abyss    时间: 2002-6-5 10:50
如果将面彻底untrim,然后最后再整体trim一次,这样有帮助吗?
作者: mksdesigner    时间: 2002-6-5 16:45
最多就只能這樣了 減少trim次數當然比較好
作者: artilu    时间: 2002-6-6 22:03
这种情况如果导出到其他软件中是否有影响?
如到其他软件中一切正常,或许就还是alias本身对面解析的问题了。
Rhino有时也有这种情况,不过是莫名其妙多出面来,导出到solidthinking中shade就很完美。
作者: mksdesigner    时间: 2002-6-6 22:26
是啊
不过倒出时也牵涉到iges版本问题
有时导到proe不要用最新的5.3
5.0的iges反而比较好一点
  
另外 用step可以进行拓模边界定义的缝合 应该比较不会有面的爆破现象
  
我还是颇相信alias的定义应该是蛮完整的 但是就是有此现象
(这叫做愚忠啊 呵呵)
作者: tzuheng    时间: 2002-6-6 22:39
Alias在模型上Insert ISO线可以增加Trim的成功率。
  
以前我用Alias 3.1版做电熨斗时就遇到这种情况。当时老师说,模型上的ISO线太疏了,因此Alias无法找到计算的曲面,所以无法Trim。结果Insert 了几条ISO线到要Trim的位置,结果全部都可以Trim了。
作者: abyss    时间: 2002-6-6 22:49
good~~~~~~~~~
作者: mksdesigner    时间: 2002-6-7 00:00
現在的話
把TRIM在CONSTRUCTION OPTION的精度調高就可以應付大部分狀況
謝謝劉老師




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