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标题: 谁教我画这个弹簧,谢谢 [打印本页]

作者: cuizwen    时间: 2010-12-7 15:10
标题: 谁教我画这个弹簧,谢谢
file:///C:/Documents

高手帮帮忙,这个弹簧怎么才能画出来?
作者: xiamen_guo    时间: 2010-12-7 16:15
这样的吗
作者: xiamen_guo    时间: 2010-12-7 16:23
先用包络求得这根线
作者: xiamen_guo    时间: 2010-12-7 16:25
在vss出一曲面
作者: xiamen_guo    时间: 2010-12-7 16:26
再来用上面的曲面的边在vss一个
作者: xiamen_guo    时间: 2010-12-7 16:30
再用前面的面的边做vss,以包裹上一步的圆管
作者: xiamen_guo    时间: 2010-12-7 16:31

作者: xiamen_guo    时间: 2010-12-7 16:33
再用上一步的面的边做vss,就可以啦
作者: xiamen_guo    时间: 2010-12-7 16:36
5.0的文件
作者: chengkuia    时间: 2010-12-7 16:36
我发现版主很倾向于包络!不过我不太明白如何控制螺距的?
方法我看还是蛮多的,那个中心线方程应该也可以,螺旋扫描也可以。

本帖最后由 chengkuia 于 2010-12-7 16:38 编辑
作者: xiamen_guo    时间: 2010-12-7 16:40
方法是多种多样的,用包络是我不会方程式的折中办法

第一个螺旋线要控制螺距的话,用方程式吧
作者: wangxbjing    时间: 2010-12-7 16:42
老郭的第一名不虚传
作者: xiamen_guo    时间: 2010-12-7 16:43
wangxbjing 发表于 2010-12-7 16:42
老郭的第一名不虚传
,咋又这样的说法呢
作者: wangxbjing    时间: 2010-12-7 16:56
真心的
作者: xiamen_guo    时间: 2010-12-7 16:58
wangxbjing 发表于 2010-12-7 16:56
真心的
,意外的收获
作者: zlancry    时间: 2010-12-7 18:51
很好!很厉害!
作者: cdh.2007    时间: 2010-12-7 19:01
过来偷学的
作者: cuizwen    时间: 2010-12-8 08:05
哈哈 ,好人啊,谢谢大虾们了
作者: xiamen_guo    时间: 2010-12-8 08:12
不知道看懂了没有
作者: cuizwen    时间: 2010-12-8 08:49
xiamen_guo 发表于 2010-12-8 08:12
不知道看懂了没有



哈哈,画出来了,谢谢
作者: uk86yan    时间: 2010-12-8 14:55
也偷学了,原来可以这样做。
作者: wuwei6313    时间: 2010-12-8 17:38
谢谢,受益中.....
作者: 袁伟民    时间: 2010-12-8 19:14
老郭真乃牛人呀,顶一个
作者: wuxush    时间: 2010-12-8 19:21
学习了  不错 包络原来可以这样用
作者: xiamen_guo    时间: 2010-12-9 08:23
cuizwen 发表于 2010-12-8 08:49



哈哈,画出来了,谢谢
能帮上忙就很好啦
作者: xiamen_guo    时间: 2010-12-9 08:23
袁伟民 发表于 2010-12-8 19:14
老郭真乃牛人呀,顶一个
瞎猫碰上死耗子而已
作者: xiamen_guo    时间: 2010-12-9 08:23
wuxush 发表于 2010-12-8 19:21
学习了  不错 包络原来可以这样用
^_^,还有别的用法吗
作者: 逍遥侠    时间: 2010-12-10 11:59
老郭,好热心
作者: 逍遥侠    时间: 2010-12-10 12:00
主要是扫描+关系式
作者: cdh.2007    时间: 2010-12-10 12:32
xiamen_guo 发表于 2010-12-9 08:23
能帮上忙就很好啦
你好太那个了
作者: anda2005    时间: 2010-12-10 13:45
学习了  不错
作者: xiamen_guo    时间: 2010-12-10 13:52
逍遥侠 发表于 2010-12-10 11:59
老郭,好热心
^_^,大家都这样
作者: xiamen_guo    时间: 2010-12-10 13:52
逍遥侠 发表于 2010-12-10 12:00
主要是扫描+关系式
嗯,得控制好参数

我做的还不像
作者: xiamen_guo    时间: 2010-12-10 13:53
cdh.2007 发表于 2010-12-10 12:32
你好太那个了
太那个了呀
作者: hhl612    时间: 2010-12-10 14:47
老郭为什么不一开始就VSS呢?VSS到底......
作者: xiamen_guo    时间: 2010-12-10 15:13
hhl612 发表于 2010-12-10 14:47
老郭为什么不一开始就VSS呢?VSS到底......
^_^,方法多样性呀

做得比我的好看多了
作者: cdh.2007    时间: 2010-12-10 15:39
继续学习,谁来出教程呀
作者: hhl612    时间: 2010-12-10 15:44
xiamen_guo 发表于 2010-12-10 15:13
^_^,方法多样性呀

做得比我的好看多了


.......老郭还真谦虚!
作者: xiamen_guo    时间: 2010-12-10 16:00
hhl612 发表于 2010-12-10 15:44


.......老郭还真谦虚!
这是真的
作者: xiamen_guo    时间: 2010-12-10 16:00
cdh.2007 发表于 2010-12-10 15:39
继续学习,谁来出教程呀
就你来啦!!还能有谁呢
作者: xiadaniel    时间: 2010-12-10 22:05
出新东东了...支持... 我发现版主很倾向于包络!不过我不太明白如何控制螺距的?
作者: xiadaniel    时间: 2010-12-10 22:05
我发现版主很倾向于包络!不过我不太明白如何控制螺距的?

作者: xiadaniel    时间: 2010-12-10 22:06
我发现版主很倾向于包络!不过我不太明白如何控制螺距的?
作者: liqiaoping    时间: 2010-12-13 13:28
关建在于方程控制的那一步。包络不是主要的东西。
作者: 北雁南迁    时间: 2011-1-5 08:40
下了学习  帮忙顶一下




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